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體驗服5.6更新:6英雄調整,4bug修複,對抗路、中路英雄大變化

文/靜海君

王者榮耀體驗服5月6号更新,在本次的更新中,一共有6個英雄的技能和屬性有調整,有4處bug被修複,具體什麼情況快讓我們來看一看吧。

項羽的調整

項羽之前的加強實在是太過了,這次策劃針對性有了回調。

項羽本次的調整

項羽本次的調整主要有三個:

一技能(加強):在調整後,項羽擊退的效果可以無視韌性。

二技能(加強):二技能減傷效果的持續時間增加,從之前的2秒3.5秒,增加了1.5秒。

二技能回調,之前上調的5%減傷效果沒了。

我對項羽調整的看法

之前項羽二技能的持續時間甚至可以做到無縫銜接(4月29号的體驗服更新),不過現在将持續時間降低到3.5秒後,減傷效果還是相較之前削弱了。

但是!現在的問題是,項羽一技能的頂竟然無視韌性效果了,這個可比減傷效果厲害多了,你想想如果哪吒、楊戬的韌性效果不能發揮作用,情況會變成什麼樣。

小結:項羽加強。

狂鐵的調整

狂鐵本次的調整其實是體驗服4月29号更新的後續。

狂鐵本次的調整

狂鐵本次的調整是:

被動能量不會随時間衰減。

三技能(削弱):基礎傷害從375325,降低了50點;等級加成從188160,降低了28;ad加成從150%140%,降低了10%。

我對狂鐵調整的看法

被動能量不會再随時間衰減後,狂鐵的實戰能力會比之前強上太多太多,為了針對這種情況,策劃下調了狂鐵的三技能傷害。但即使如此,我還是覺着這樣狂鐵的強度過高。

小結:狂鐵的強度相較之前有所降低,但比正式服還是強很多。

哪吒的調整

哪吒的調整同樣是針對的之前體驗服的更新。

哪吒本次的調整

在本次更新中,哪吒調整的主要還是被動:

被動的重傷效果從25%35%,提升了10%。

我對哪吒本次調整的看法

在4月26号的體驗服更新中,哪吒甚至可以疊加兩層被動(每層提供30%重傷效果),這顯然是有些過分了。

在經過回調後,哪吒的重傷效果比之前有了很大的削弱,這樣再出制裁之刃的話,實際效果就更差了(當然了,哪吒也不需要出制裁)。

小結:哪吒相對于正式服是加強,對于體驗服是大削弱。

李信的調整

4月29号的調整顯然是不合适的,李信又有了新變化。

李信本次的調整

李信本次一共有四處調整:

首先,一三技能的回調(減傷效果的回調),這是削弱。

其次,一技能統禦形态加強,位移後的僵直時間減少。

再次,二技能統禦形态加強,回複能力增加了45點。

最後,狂暴形态加強,回複能力提升了35。

我對李信調整的看法

還是之前那句話,我專門買的一念神魔,我真心希望李信加強到能玩的強度。

小結:李信加強。

王昭君的調整

王昭君現在的勝率隻有48.79%,這顯然不高。

王昭君本次的調整

王昭君本次一共有兩處調整,并且這兩處調整都和被動有關:

冰冷被動的持續時間(加強):持續時間從原先的1秒增加為2秒(雖然會随着時間衰減)。

冰冷被動的效果(削弱):減少攻速的效果增加,從原先的30%40%,一下子增加了10%。

我對王昭君調整的看法

如果王昭君的冰冷被動可以降低攻速的話,那麼我很認可這次調整,可現在隻降低攻速,成本效益就明顯不夠了。

小結:王昭君加強,但是整體效果不明顯。

小喬的調整

目前正式服小喬的強度肯定不夠的,可我沒想到策劃竟然還對她來了個削弱。

小喬本次的調整

小喬本次調整的是一、三技能:

一技能加強:基礎傷害從500550(增加了50點),等級加成從8070(總共降低了50點)。

這個調整和之前一樣,也是在後期傷害保持一緻的前提下加強了前期。

三技能加強:基礎傷害從400420(增加了20點),等級加成從100120(總共增加了20點)。

這個調整對正式服是加強,但對體驗服(之前的)就是削弱了,因為在4月29号的體驗服更新中,小喬三技能的基礎傷害是450,這次調整降低了30點。

我對小喬調整的看法

也許是帽子已經回調了5%吧,是以策劃不能讓小喬的傷害過高。

小結:小喬相對正式服加強,相對體驗服削弱。

4處bug修複

除了上面6個英雄的調整外,本次更新還有4處bug修複。

第一個修複的bug是狄仁傑部分效果異常的bug(這個具體是什麼問題我還真不知道,有知道小夥伴可以說一下)

第二個修複的bug是宮本一、三技能霸體有幾率失效的bug。

第三個修複的bug是宮本一重勢有時候打不出強化普攻的bug。

第四個修複的bug是宮本自帶嘲諷的bug(這個最搞笑)。

總結

本次體驗服更新主要調整的是中路和對抗路的冷門英雄,在經過調整後,這些英雄的強度都相比正式服有了不小的提升(狂鐵、小喬相對正式服也是加強)。

以上,我是靜海君,江湖不大,我們有緣再見。

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