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英雄聯盟:戰士裝備排行榜,看上路哪些裝備強力!

看一位《英雄聯盟》玩家是不是高手,就看他/她會不會出對裝備!一件出裝的不同,可能導緻的就是,你玩的和他人玩的會是兩個英雄!是以裝備的重要性就無需多說了。

現版本上單是非常關鍵的位置,很多的時候往往能決定一局遊戲的成敗,是以出對正确的裝備很重要!。

T0裝備:

死亡之舞

相比較“新起之秀”瑪莫提烏斯之噬,死舞更全面,相容性更高,是以理應排第一名。

官方本想用重制死亡之舞的特效來稍微控制一下裝備的強度,想不到控制到的隻有坦克型英雄,而本要平衡的戰士更樂意出了。

55的攻擊力,45的護甲,15點急速加上延傷恢複用來打實體型英雄,真是“完美”!。特别是用來對付ADC,不需要專門出防裝延誤輸出,45點護甲又剛好夠用,反正一對一ADC放不了幾個技能,隻要團戰時能多抗幾下保證不秒躺就夠了,後面血條自己就會回滿了。

瑪莫提烏斯之噬

飲魔刀最近很火啊,夏季賽出場率拉滿!好像隻要是個實體型英雄就能出,像什麼男槍,霞,傑斯,對面的AP英雄有2個及以上就能無腦出。

屬性方面2900金币的售價在戰士裝裡已經很便宜了,提供55點攻擊力,50魔抗,20急速,講真這屬性和死舞比,真的一樣一樣的。

能稱得上“無敵”和所有實體型英雄都能買的主要原因是飲魔刀特效太強了,“救主靈刃”給的護盾比死舞恢複的血量還高。出2件裝備護盾值就能上400,能檔AP英雄一個大招了,還白送全能吸血,平A技能都能回血,不分流派都能出,妥妥的戰士版盾弓,還是傳說的!。

渴血戰斧

55點攻擊,300生命值,20點技能急速,10%的全能吸血,3300金币的售價。這屬性是比較平衡的,戰士多半神話就出這件裝備了。

渴血的裝備特效恢複用好是能翻盤的,不過現在的難度提高了,一般不會有人紮堆給你回血了。

神聖分離者

40點攻擊力,300生命值,20點技能急速,售價3300金币。這屬性就是硬要和“渴血戰斧”一樣是吧。上路雙雄就是這兩位了,這兩件裝備占了戰士至少90%的神話出場率。

“神分”的特效強化攻擊加回血,對猴子,劍姬,武器等英雄很友好,對技能CD長的英雄沒什麼用,這件裝備比較看人。

T1裝備:

黑色切割者

45攻擊力,350生命值,30點技能急速,3100金币售價。裝備屬性剛好,再高或再低都會破壞平衡,裝備均衡這點“拳頭”的拿捏還是不錯的(雖然現在的飲魔刀讓AP直接自閉)。

黑色切割者的特效是破甲和加速,對戰士英雄是很好地提升,猴子,盲僧等都可以出,可以說符合幾乎所有戰士型英雄的需求。

破艦者

50攻擊力,400生命值,150%基礎生命回複,售價2800金币。屬性還可以,裝備成本效益挺高的。

特效是加自己英雄和小兵雙抗以及拆塔增傷,這件裝備就是專門給單帶路出的,可以說誰都能出,又好像不是誰都能出。

T2裝備:

斯特拉克的挑戰護手

400的生命值,3100金币的售價。現在的“血手”被削了太多了。

血手特效加盾加攻,之前太強,現在又太弱,隻有某些時候戰士才會出了(主要還和飲魔刀搶特效了)。

挺進破壞者

50攻擊力,20%攻擊速度,300生命值,20點技能急速,3300的金币售價。裝備屬性合格,不低不高,看起來戰士的3件神話裝其實屬性都差不多一樣,隻是特效的差別比較大。

挺進破壞者特效減速,加速和一點範圍傷害,對短腿英雄比較有用,列如諾手,夢魇等。但現在玩上路短腿英雄的,是越來越少了,自從被改成原地破壞者,出這件裝備的人也越來越少了。

T3裝備:

巨型九頭蛇

30攻擊力,500生命值,價格3300金币。光看屬性是确實不怎麼滴,但加上特效就還行了。

特效加額外百分比生命值的攻擊力和攻擊帶AOE增傷,塞恩,蒙多和螃蟹出得多,别的戰士其實也能出,但至少要到大後期。

智慧末刃

40攻擊力,40%攻擊速度,40的魔法抗性,3100的金币價格。屬性偏脆,上路會出的戰士英雄可以說沒幾個。

智慧末刃的特效是攻擊附帶法傷和加速,自從大家發現飲魔刀更好用,出這件裝備的人就越來越少了。以前破敗王,趙信都可以出,現在也不怎麼看玩破敗王的玩家出了,除了薇恩,提莫,劍聖其實也沒幾個英雄會出,劍聖也是出“鬼索”的多,到了中後期才會買這把,這件裝備比較冷門。

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