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騰訊LI和世嘉加入“單飛”大軍,E3 要名存實亡了

原本想迎接後疫情時代觀衆積蓄已久的熱情,卻遭到一家又一家公司潑來的冷水。

根據近期 IGN 獲得的消息,繼任天堂、Xbox、索尼和育碧之後,世嘉和騰訊Level Infinite 也确認将不參加2023年的E3遊戲展。這也是微軟以及任天堂首次決定缺席,E3 的品牌力,岌岌可危。

騰訊LI和世嘉加入“單飛”大軍,E3 要名存實亡了

IGN 記者采訪了許多遊戲發行商,幾乎所有人都對今年夏季的這場遊戲盛會表示擔憂。IGN 是這麼說的:許多公司告訴我們,他們覺得活動組織方娛樂軟體協會(ESA)和承辦方的ReedPop明顯缺乏溝通;有些公司還在觀望,等着别人第一個跳下去,但又沒有人願意先跳下去,而一看時間,已經所剩無幾了。

目前 E3 2023 給人一種非常“混亂”的感覺。在往年的3月這個時間點,參展公司都已經有詳實的計劃,有些甚至提前會公開一部分消息,來吸引熱度。但2023年的情況與以往大相徑庭。IGN 表示“在我們向遊戲廠商提問之前,很多廠商會反問我們有關E3的問題,似乎迫切需要一些消息來幫助他們做出決定,比如是否該在短短兩個月内為出展配置設定大量預算,應該配備多少人手;該不該跳過展前秀而聚焦展區本身,盡可能多地和媒體線下交流……”。

這種現象,直覺反映出了遊戲廠商對于E3影響力的擔憂。

與E3的處境形成鮮明對比的是 Geoff Keighley 主持的 Play Days (去年6月初與E3同時舉行的為期兩天,僅面向媒體的活動)。今年,這項活動再次得到了确認,IGN透露有很多廠商已經在 Play Days 中鎖定了遊戲的釋出,還有一些表示預計會比往年增加遊戲亮相的數量。

根據官方公布的資料,E3 2021上播放量排名前五的廠商展前釋出會,分别是任天堂 310萬、微軟&貝塞斯達 230萬、育碧 140萬、SE 130萬以及Devolver 110萬,這些廠商已經悉數“退賽”。而另一邊Geoff Keighley的TGA年度遊戲評選,在去年達到了破一億人次觀看量的新紀錄,其他中小型廠商選擇參加Play Days以及Summer Game Fes也就不奇怪了。

幾乎可以肯定,E3 2023 在“内憂外患”的恐慌情緒蔓延之下,會成為規模非常小的一屆。衆所周知,部分遊戲大廠早已“另起竈台”與 E3 遊戲展“同台競技”召開遊戲釋出會。說白了,就是讓E3給自己做嫁衣,當被記者問及參展近況時,D社甚至拿出了“在展館周圍停車場舉辦活動”的逆天發言。

到了2020年,疫情的爆發讓 E3、TGS、Gamescom 包括 ChinaJoy這類活動遭受巨大損失。疫情讓公司被迫大幅削減活動資金,同時對活動策劃團隊進行裁員。許多遊戲發行商的資金還沒有恢複到2020年前的水準。就算想參加E3或Play Days,或者隻是去洛杉矶露個臉,許多公司也沒有做好這方面的預算——或者即使準備好了,他們也更願意把錢花在更為“穩定”的活動上,比如PAX 和 Gamescom。

騰訊LI和世嘉加入“單飛”大軍,E3 要名存實亡了

不過今日有傳言稱,Konami将會在E3上釋出《合金裝備3:食蛇者》的重制版企劃,以目前的參展陣容來看,闊别遊戲圈多年的科樂美恐成唯一的大牌。

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