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長視訊格局生變,優愛騰芒B能否走出“無限戰争”?

​作者| Mia

編輯| 無花果

從勢同水火到握手言和,當中需要跨過多少步?

近年來,長短視訊融合趨勢越發顯著。繼搜狐視訊、愛奇藝與抖音達成合作關系之後,“頭騰大戰”也正式落下帷幕,4月7日,騰訊視訊版權庫對抖音部分開放,雙方正式宣布将圍繞長短視訊關聯推廣、短視訊二創等方面合作。

對比2021年優愛騰三家聯合質疑短視訊平台侵權,2021年下半年騰訊曾起訴抖音168次,可謂沒有永遠的敵人,隻有永遠的趨利避害。線上視訊領域将會迎來怎樣的格局變化?如火如荼的AIGC又會帶來怎樣的颠覆和機遇?

複盤優愛騰芒B業績:長短視訊競合關系再生變

奈飛重組電影部門、少量裁員,迪士尼宣布裁員7000人,總體來看後疫情時代經濟複蘇任重而道遠。自愛奇藝宣布全年盈利、騰訊視訊宣布從去年10月起開始盈利後,長視訊“提質減量”“降本增效”終于見到了一絲盈利的曙光,那麼接下來的路應當怎麼走?

首先需要看到的是,長視訊平台依然背負着很高昂的成本壓力。據“雷報”統計,2022年業績報告顯示,“愛騰B”之中,騰訊2022年為673.1億元(不包括無形資産攤銷),微增并位列第一,騰訊旗下閱文近4年的年均内容成本維持在十幾億左右的水準;愛奇藝内容成本為165億,同比減少20%;B站去年全年的營業成本為人民币180億元,同比增長原因是收入分成成本及内容成本增加,據其财務業績公告披露,去年公司的收入分成成本為91億元。是以可以估算出其去年投入的内容成本在89億元左右。

同時由于去年大環境影響,幾乎各家平台均廣告收入下滑。芒果TV廣告業務營收為 40 億元,同比下降 27%。愛奇藝全年線上廣告服務收入為53億元,同比下降25%。騰訊媒體廣告收入下降20%至107億元。這一趨勢或将在今年得到一定改善,但不會具體到每一家平台,面臨着各自不同的問題。

去年手握五部“熱度破萬劇集”的愛奇藝,數次因“會員漲價”和“不能投屏”引發熱議;騰訊視訊下半年爆款缺失,在财報中指出因“内容排播延期”而導緻會員流失;優酷爆款制造力仍然弱于愛奇藝、騰訊視訊,雲合資料2022 年連續劇有效霸屏榜中,優酷獨播劇集僅占 2 席,愛奇藝和騰訊視訊上榜劇集分别為 9 部、4 部,在阿裡業務調整之後,優酷或将面臨獨立上市自負盈虧的新挑戰;

芒果TV偏科問題依舊突出,綜藝強而劇集弱;2022 年 B 站全年淨虧損為 75 億元,同比擴大10%。其月活使用者數量、月均付費使用者則為 2800 萬均有環比下降,“UP主停更潮”更引發了外界對于其商業化困境的關注。

目前,去年爆款疊出的愛奇藝以1.2億會員在使用者數量上取得了領先;愛奇藝、騰訊視訊搶先盈利後,優酷壓力增大,連續七個季度虧損收窄,仍需完成盈虧平衡乃至盈利的挑戰;而随着愛奇藝、騰訊視訊先後與抖音合作,長短視訊競合關系、整體格局發生了新的變化,示範效應下或将有更多平台加入長短合作的行列。

在此次長短協同邁出關鍵一步後,快手和B站成為“落寞者”。在流量資料和宣發影響力方面,抖音表現更為突出,且作為中視訊平台的B站自身也出品長劇集,與騰訊視訊有一定的業務重合、競争關系,使得抖音成為更優解。考慮到騰訊身為快手、B站股東這一層關系,雙方未來合作可能阻礙更小。

一方面,各大平台均有會員提價、探索增值服務、深耕存量市場的動作,另一方面,與短視訊加強合作,吸引新增使用者,是面臨移動網際網路增長瓶頸後的解法之一。第十屆中國網絡視聽大會上釋出的《2023中國網絡視聽發展研究報告》顯示,大陸網絡視聽使用者規模達10.40億,超過即時通訊成為第一大網際網路應用。2022年泛網絡視聽産業市場規模為7274.4億元,較2021年增長4.4%。其中,短視訊領域市場規模為2928.3億,占比40.3%,是産業增量的主要來源。

事實上,短視訊正在從方方面面影響着内容形态,日漸短劇化、迷你劇化的長劇集,以及“微短劇”,便是注意力稀缺時代,長短視訊融合的結果之一。

短視訊平台龐大的流量池能夠為長視訊平台補充增量,其宣發影響力也毋庸置疑。在愛奇藝與抖音合作之後,去年的《蒼蘭訣》《唐朝詭事錄》,今年的年度劇王《狂飙》均是通過在抖音大量二創發酵熱度吃到紅利,《狂飙》“吃魚”、“什麼檔次”等名梗出圈,最終收獲了590億次播放量,有效反哺劇集長尾影響力。騰訊視訊與抖音的合作利好其劇綜宣發,同時推動短視訊内容授權趨向規範化。

可以預見的是,“反壟斷”導向加上競品壓力下,“頭騰合作”雖然是大勢所趨,但長短視訊都不會把雞蛋放在一個籃子裡。騰訊視訊最終将全方位擁抱和融合的仍然是自家視訊号。4月7日,據微信公開課消息,微信視訊号創作分成計劃正式上線,有效關注人數(粉絲數)在100及以上、符合内容規範的優質原創作者可申請加入。

ChatGPT入局,能否改變長視訊競争格局?

Q1格局已經基本明朗:“成立以來流量最大、貢獻最多收入”的《狂飙》,保障了愛奇藝在Q1季度的表現,延續其市場佔有率領先優勢:雲合資料統計顯示,Q1愛奇藝劇集正片有效播放367億(占全網47%市場佔有率),同比上漲30%;會員内容有效播放243億(占全網56%份額),同比上漲高達83%。騰訊視訊《三體》口碑逐漸上漲,熱度遜于《狂飙》但也有着不錯的表現。優酷《他是誰》有效推動拉新、增收,惜乎口碑高開低走。B站與上美影合作的國風動畫《中國奇譚》,同樣有着熱度高開低走的問題。

而今年接下來,各大平台可能面臨的最大的變革關鍵、内容引爆點,也已經呼之欲出:同各行各業一樣,除了“立身之本”之外,AIGC技術無疑是最大的風口、機遇,同時也是挑戰。如若運用得當,或許将成為平台極大節省資金、人力、物力的關鍵。而誰能率先找到AIGC技術的最佳打開方式,或許便能夠在長視訊的“無限戰争”中取得戰略優勢,彎道超車。AI技術已經大量應用于短視訊創作當中。近日Netflix便已公開了首個AIGC動畫短片《犬與少年》。

影視公司對于AI解放生産力的可能性,已經躍躍欲試。今年的2月,華策影視就公開表示公司開通了ChatGPT的使用權限,并在日常工作中鼓勵員工使用。光線傳媒參與了百度“文心一言”的測試,3月19日,光線傳媒王長田在員工内部信表示:“今年以來ChatGPT的進展,使我更加确信接下來AI技術與内容創作的結合即将進入實質階段,并将為影視行業帶來重大變化”。光線傳媒釋出了一張AI繪制的《去你的島》宣傳海報。

在第十屆中國網絡視聽大會上,AIGC技術引發了各大平台強烈關注。騰訊視訊CEO孫忠懷認為,騰訊視訊也将投入更多的技術與資金,如 AIGC等前沿技術在影視創作中的運用,并着力推動影視拍攝技術與虛拟技術的互相賦能。ChatGPT可以應用于電視劇本的基礎編輯,進而可以節省比較大的人力成本。

B站CEO陳睿提到,過去一年,B站人工智能相關視訊投稿同比增長超過86%,ChatGPT相關視訊累計播放量超過2億。愛奇藝龔宇認為,AI進化太快,但難以替代頂級科學家和藝術家。随着AIGC技術的應用場景不斷拓展,它可根據大量資料模型自動生成文本、圖像、音頻等内容,讓行業看到智能制作更加廣闊的前景。

語言文字類、平面視覺圖像類成為率先可替代的部分,3月,好萊塢編劇工會允許ChatGPT運用于劇本創作。據娛樂獨角獸了解,目前國内已有宣發物料公司、廣告公司開始主動運用AIGC技術制作海報等。

對于模式化、套路化的商業流水線作業,編劇、制片統籌、預算、财務、日程安排、美術、燈光、攝影、錄音、剪輯等大部分崗位,AI都可能勝任或是提供很強的輔助,難以替代的是“靈光一現”的創意結晶,以及演員這類高度依賴于經驗、基于“人的身體”本身的職業。由此看來,AIGC技術在内容生産過程不斷深入滲透,将成為主流趨勢,同時進一步提升“降本增效”的效率。

但影視公司和長視訊平台還應當看到的是,AIGC技術這把雙刃劍所帶來的沖擊。“B站大UP主稱AI創作正在打擊原創”這一話題,正說明了AI技術對原有創作生态的沖擊,AI換頭或陷入倫理困境甚至可能擦邊違法,海量生産出的内容需要投入更多審查人力,以及版權侵權質疑,爆炸式增長也意味着“電子榨菜”内容同質化,乃至失去生命力。從根本上來說,仍然是人的審美決定着AI創作的上限,是以讓AIGC充當輔助,為其設下邊界和栅欄,或許會比充當主力輸出更好。

長視訊的戰争仍将繼續,而整個内容生産狀況、平台地位格局也将繼續變化:在這條漫漫長路上,沒有人敢懈怠。

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