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對話《歧路旅人》手遊統括制作人:希望大家能享受純粹的RPG樂趣

作者:遊戲陀螺

要說遊戲外整活兒,還得看網易。

如果你和陀螺一樣是《歧路旅人》IP的粉絲,應該不會錯過今天由網易代理的《歧路旅人:大陸的霸者》(後簡稱《大陸的霸者》)國服上線的消息。

這段時間手遊市場新品如雲,不管是諸多新遊的營銷廣告還是關聯宣傳都随處可見,産品之間對使用者注意力的争搶也異常激烈。但在網易國服團隊的祖傳整活兒手藝之下,《大陸的霸者》還是以一種“好怪,還想再看一眼”的關聯選擇在玩家圈子裡刷了波存在感。

臨上線之際,《大陸的霸者》先是放出了“八方贊助”(《歧路旅人》民間也翻譯為《八方旅人》),成員包括“T3出行”“春秋航空”“南孚電池”“霸王洗髮乳”等等。說實話,這些合作品牌沒有一個是陀螺君能夠猜得到的。

對話《歧路旅人》手遊統括制作人:希望大家能享受純粹的RPG樂趣

而玩家對此也給出銳評。

對話《歧路旅人》手遊統括制作人:希望大家能享受純粹的RPG樂趣

接着官方又邀請了知名音樂區Up主用鬼畜造型和唢呐表演了遊戲主題曲和多首備受玩家歡迎的音樂BGM。

對話《歧路旅人》手遊統括制作人:希望大家能享受純粹的RPG樂趣

同樣收獲了觀衆的犀利評價。

對話《歧路旅人》手遊統括制作人:希望大家能享受純粹的RPG樂趣

其實到了今天,遊戲行業使用者增長放緩已經不是新鮮事了,遊戲對“關聯”的追求似乎也在發生着一些奇異的變化。很多産品都從以往追求大規模的流量破圈、一定數量的新使用者吸納的關聯,逐漸轉向為更輕量、常态化的關聯,以求給現有的玩家帶來持續性的新鮮和刺激感。是以在市面上我們也能越來越多地看到奇奇怪怪的關聯組合。

對話《歧路旅人》手遊統括制作人:希望大家能享受純粹的RPG樂趣

但即使除開這波成功搶鏡的營運操作,《大陸的霸者》此次國服上線也得到了不少行業關注。

作為一款最早2020年就在日服上線、營運了近4年的産品,《大陸的霸者》雖然生命力持久,有不錯的IP号召力,但其遊戲調性更偏單機和慢熱,雖然網易國服團隊做了一些改善(比如開服贈送降低遇敵率的國服專屬道具),但在當下普遍偏快的生活節奏裡,還屬于比較考驗玩家能否“對上電波”的那一類遊戲。這一點陀螺此前在一篇詳細評測文章中也提到過。

對話《歧路旅人》手遊統括制作人:希望大家能享受純粹的RPG樂趣

近一年時間也能不時回到暢銷榜中腰部

再加上網易此前也負責了台服的代理,如果是對IP本身就很感興趣的粉絲和玩家,可能不少都已經對遊戲有所接觸和了解,此次國服上線,更多的看點或許在于這一産品能否進一步挖掘出國内更多的潛在閱聽人,包括像素風和JRPG玩家,或者同時有單機體驗和便攜性需求的使用者。

陀螺前段時間也聯系到了《大陸的霸者》的統括制作人鈴木裕人,他提到《大陸的霸者》其實更像是他們自己喜歡的産品,能否得到中國玩家的喜歡他們心裡也沒底,但可以肯定的是,在中國也的确有很多JRPG愛好者,是以希望手遊版的視聽觀感(HD-2D風格的畫面)、故事和沉浸感依然能打動玩家。

以下是與鈴木裕人的對談内容,出于閱讀友善對語句表達有所調整:

《歧路旅人:大陸的霸者》的遊戲體驗與一般的手機遊戲相比非常獨特,重點放在單人遊戲和故事上,這種設計基于什麼樣的考慮呢?

鈴木裕人:雖然作為手機遊戲可能會被認為是獨特的,但《大陸的霸者》是以讓玩家在智能手機上也能體驗到主機版《歧路旅人》的遊戲為概念而制作的。作為一個沒有與他人競争元素和體力限制的單人RPG,我們希望玩家可以按照自己的節奏慢慢享受遊戲。

在手機遊戲化的過程中,《大陸的霸者》是如何讓IP粉絲和新玩家都能體驗到這個系列的魅力的?對原作的衆多元素應該如何取舍?

鈴木裕人:作為原版“歧路旅人”的前傳,我們設計了一個共享世界觀、同時又展開原創故事的形式,以此讓IP粉絲和新玩家都能享受到樂趣。我認為不太需要刻意做出選擇,希望大家能純粹享受遊戲玩法。

中國的玩家對RPG手機遊戲的培養要素很敏感。《大陸的霸者》在培養和戰鬥的遊戲玩法循環中,是如何保證玩家的舒适度的?

鈴木裕人:我們通過降低普通戰鬥的難度、提高Boss戰的難度來對遊戲進行平衡性的設計,以實作既舒适又具有一定挑戰性的體驗。此外,我們也準備了可以獲得培養所需的物品和經驗值的内容,是以我們認為您可以無壓力地進行遊戲。

您認為像《大陸的霸者》這樣的純粹JRPG産品是否容易被中國玩家接受?對于中國市場的期待是怎樣的?

鈴木裕人:因為純粹是制作我們喜歡的東西,是以能否被接受呢?坦率地說,我不知道。

不過,我們知道在中國的玩家中也有很多喜歡JRPG的人,是以我們特别注重圖形和故事,緻力于提升遊戲的沉浸感。這是我們精心制作的遊戲,如果中國的玩家們也能覺得“有趣”,我們會非常高興。

《大陸的霸者》迄今為止已推出了很多角色,在後續設計中,怎麼確定每個新角色的獨特性呢?

鈴木裕人:希望大家關注《大陸的霸者》原創的8人戰鬥系統。由于許多角色都具有各種特點,是以玩家可以通過自己的政策和養成在許多場合中發揮作用。同時,我們也努力保持了不過于複雜的平衡,相信能讓衆多玩家找到樂趣。

結語:

雖然移動端上的RPG遊戲很多,但大量圍繞戰力養成玩法展開的産品,并沒能充分展現這一品類的特有魅力。我們也一直能看到有玩家表示希望在手機上體驗到更加沉浸、細膩、完整的劇情叙事。

如今《歧路旅人:大陸的霸者》國服的正式上線,終于為國内的RPG愛好者們帶來了更為純粹動人的冒險。相信即便在市場競争越發激烈的當下,這樣的特色體驗依然有機會開拓出屬于自己的一片天。

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