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建立三維頭像隻需一張自拍,AI 技術即将開啟 3D 社交時代?

建立三維頭像隻需一張自拍,AI 技術即将開啟 3D 社交時代?

感覺自拍不夠過瘾?來看看這個能把自拍照片轉制為三維立體頭像的應用。

加州初創公司推出智能 3d 模型軟體 loom.ai ,利用機器學習和計算機視覺技術,根據使用者 2d 平面照片,生成 3d 頭像。該公司表示,該技術能做到:

媲美 3d 掃描的的視覺保真度

頭像是可動的,像動畫人物一樣

算法生成的 3a 級面部肌肉,自動契合不同臉型

頭像可以通過嘴巴、眼鏡、面部肌肉的活動做出各種表情,表現豐富的情感

去除照片光線。生成的頭像可以融入各種光線環境,産生不同光照效果

口說無憑,我們來看看實際效果。開發者上傳了一幫名人的照片,給 loom.ai 站台。結果成了這個樣子:

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看出是誰來了嗎?沒錯,他們是安吉麗娜·朱莉、馬斯克和威爾·史密斯。朱莉的性感厚唇很傳神嘛,不過那發型是怎麼回事?開發人員們,拜托,憋偷懶,給 loom.ai 加幾款發型成麼?識别不了披肩長發。你讓廣大自拍女神怎麼辦?

忽略頭發的問題,我們來看看眼部細節:

建立三維頭像隻需一張自拍,AI 技術即将開啟 3D 社交時代?

是不是很傳神? loom.ai 不僅可以做高仿真的細節,還能讓頭像高度虛拟化,成為可愛的動漫人物:

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這些 3d 頭像可以表現傷心、快樂、憤怒和感興趣的情緒。但目前也隻能這樣,loom.ai 隻開發了這麼幾種表情包。該系統需要一分鐘來生成 3d 頭像,再另外一分鐘生成個性化的面部表情包。它使用 sketchfab (一個 3d 模型的展示、分享網站)來檢視生成的頭像,上傳頭像至 sketchfab 需要五分鐘。

好消息是,這家初創公司正在開發讓使用者改變頭像發型(安吉麗娜·朱莉松口氣)、眼睛顔色,添加裝飾品(眼鏡)的功能,以便把 loom.ai 應用于3d 虛拟世界中的合成動畫場景和動态互動。

loom.ai 是視覺特效藝術家 mahesh ramasubramanian 和 kiran bhat 的研究心血。這兩人的來頭都不小。mahesh ramasubramanian 此前在好萊塢夢工廠(dreamworks studios)工作,為《怪物史瑞克》、《功夫熊貓》這樣的動畫電影擔任視覺效果督導。而 kiran bhat 之前在盧卡斯電影公司,為《加勒比海盜》和《複仇者聯盟》做特效。

建立三維頭像隻需一張自拍,AI 技術即将開啟 3D 社交時代?

kiran bhat,mahesh ramasubramanian 和同僚 akash garg 的 3d 頭像。這麼有科技感,不愧是 loom.ai 開發者。

kiran bhat 對福布斯說:“我們認為需要把使用者帶入到(虛拟空間)體驗之中。這意味着,要找到一種把普通使用者像電影演員那樣數字化的方式(但不能那麼貴)。”

于是,他們開發出這款隻需要一張照片,就能對整個頭部進行模組化的軟體。機器學習算法會識别照片中的面部細節。至于照片中無法獲得的資訊(畢竟隻有臉的正面),人工智能會自動腦補,進行填充。

随着 loom.ai  處理更多照片,它會不斷進步,腦補面部特征和表情的能力會不斷提高。

這項技術仍舊在 beta 内測階段。公測之後,使用者隻需要登入 loom.ai 網站,上傳臉部正面照片(謝絕 45° 仰望天空),等待兩分鐘,就可以獲得你自己的、或者你想黑的那個人的 3d 頭像。開發者尚未公布 ios 或 android 手機端的計劃。

loom.ai 将許可給第三方公司使用,讓他們把 3d 頭像功能加入自己的平台。事實上,已經有些公司在秘密測試 loom.ai 。開發者拒絕透露這些客戶都有誰——除了 facebook。mahesh ramasubramanian 表示:

“facebook 有海量使用者。如果他們用 loom.ai 技術來把使用者的 2d 頭像變成會做表情的 3d 頭像,我們會很高興。 ”

随着 oculus vr 頭顯的熱銷,facebook 甚至在十月份推出了 vr 版的 facebook,使用者可以加入 vr 虛拟空間,可以一起看電影,也可以去火星旅遊。但目前 oculus 的 toybox 沙盒遊戲還是這樣的:

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可以想象,若舉行 vr 情人節集體活動,出現頻率最高的一句話會是:“親愛的,哪個是你?”從這可以看出,loom.ai 在 vr 的應用潛力幾乎是無限的。雷鋒網認為,真人 3d 模組化是 vr 體驗的關鍵一環——這決定了你能否在 vr 中辨認出熟悉的朋友。将來和女朋友在 vr 中探索世界,登喜馬拉雅,漫步火星,你一定不願像圖中這樣,兩個“光頭人”含情脈脈,對吧?

這兩年有個很火的 11 區動漫《刀劍神域》(sword art online),不知各位大大是否看過?它的設定中,被困在 vr 遊戲“刀劍神域”裡的玩家,由于 vr 頭顯事先拍攝下了真實照片,每個人在遊戲裡以真面目出現。正因如此,後來桐人和亞絲娜的羅曼情節才成為可能(否則面對千篇一律的網遊角色造型,戀愛就談不下去了吧)。

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《刀劍神域》戴着腦電波 vr 頭盔(真的是頭盔啊)的女豬腳 asuna

雖然原著出版時,loom.ai 還未誕生。《刀劍神域》未蔔先知得為這類 3d 模組化軟體的 vr 遊戲應用指明了方向。即便是傳統桌遊、網遊,比如《模拟人生》、wow 和《九陰真經》,如果能讓玩家用自己的“真面目”遊戲,也應該會更受歡迎吧?

不過,小編更關心的是,能否把自己的 3d 頭像應用到動漫、電影裡?——那個啥,下次拍《最終幻想》,直接把小編的頭像拿去用吧,不要錢。

雖然 vr、遊戲、動漫電影可能是 loom.ai 在将來潛力最大的領域,但不可忽視它眼下就可以掀起的社交革命——facebook 已經在進行相關測試。若 facebook、微信這樣的社交平台推出一個小遊戲,讓使用者建立、分享自己的 3d 頭像,它可能會像此前的“臉萌”一樣,迅速火遍大江南北。但這還不是最重要的,更有前景的正是 mahesh ramasubramanian 所指出的:讓 facebook 和微信這樣的社交應用,支援可動的真人 3d 模型來做頭像——當你點開好友首頁,看到的不再是她的大頭貼,而是會賣萌、會對你笑的三維頭像,說不行還能配合表情說個“藍瘦香菇”,那會多麼有趣?至少,玩陌陌這樣的應用不必再通過看自拍照“猜真人”了,多年無人問津的騰訊 qq 秀也可以有新玩法(收費)了:

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現版 qq 秀,童年回憶有木有?

一個颠覆性的事實是:人體 3d 掃描技術一直存在,但從未服務于大衆消費者,而 loom.ai 有能力讓它迅速普及。 此前,如果有人想要這麼做,要去找專門的遊戲、電影工作室,還要付一大筆酬金。是以它根本無法在大衆市場商業化。對遊戲産品和社交應用來說,由于沒人用,也确實沒有必要支援真人 3d 頭像。

但現在不一樣了,通過 loom.ai ,每個人都可以為自己建立數字 3d 頭像。在将來,loom.ai 是否能支援掃描全身照片,對人體 3d 模組化呢?

感興趣的讀者,可以去 loom.ai  網站預約名單做個登記,開放公測時會通知你,獲得第一批嘗鮮特權。在此,雷鋒網(公衆号:雷鋒網)善意提醒  loom.ai ,公測前務必更新伺服器,防火防盜防流量爆,具體請參考黑色星期五和中國雙十一。

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