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學習3dmax(四)

今天沒有怎麼做東西,是再看一些理論的東西。這個是再網上看到的,雖然說的是如何學習3dmax,但是我個人認為學習任何一種技術都應該如此。

1.         把MAX當成一門新的課程學習(和MAYA沒啥關系!真的。);

2.         看《c:/3smax4/help》,不要因為他們很難而我們自己是初學者是以就不看;

3.         不要被粒子,動力學,插件等詞彙所迷惑;

4.         不要放過任何一個看上去很簡單的小問題——他們往往并不那幺簡單,或者可 以引伸出很多知識點;

5.         會用MAX模組化,并不說明你會MAX;

6.         學MAX并不難,maya,Softimage/xsi,Softimage/3d,lightwave也不過如此——難的是長期堅持實踐和不遺餘力的博覽群書;

7.         看再多MAX的書,是學不全MAX的,要多實踐

8.         浮躁的人容易說:MAX不行了,應該學MAYA;——是你自己不行了吧!?

9.         浮躁的人容易問:我到底該學什?;——别問,學就對了;

10.     浮躁的人容易問:MAX有錢途嗎;——建議你去搶銀行;

11.     浮躁的人容易說:我要中文版!我英文不行!——不行?學呀!

12.     浮躁的人容易問:MAX和MAYA,Softimage/xsi哪個好;——告訴你吧,都好——隻要你學就行;

13.     浮躁的人分兩種:a)隻觀望而不學的人;b)隻學而不堅持的人;

14.     把時髦的技術挂在嘴邊,還不如把過時的技術記在心裡;

15.     MAX不僅僅是3D軟體;

16.     學習MAX最好的方法之一就是多練習;

17.     在任何時刻都不要認為自己手中的書已經足夠了;

18.     看得懂的書,請仔細看;看不懂的書,請硬着頭皮看;

19.     别指望看第一遍書就能記住和掌握什幺——請看第二遍、第三遍;

20.     和别人一起讨論有意義的MAX知識點,而不是争吵MAX行不行或者MAYA與Softimage/xsi哪個好;

21.     不要因為MAX和MAYA看上去有一些相同,就認為它們的意義和作用完全一樣;(其實沒什幺相同的)

22.     請不要認為學過MAYA再改學MAX會有什幺問題——你隻不過又在學一門全新的軟體而已;

23.     有不懂的問題可以上各大讨論區詢問相關問題

24.     學習MAX的秘訣是:學習,學習,再學習;

25.     請把書上的例子親手到計算機上實踐,即使配套CD光牒中有源檔案;

26.     把在書中看到的有意義的例子擴充;

27.     請重視MAX中的異常處理技術,并将其切實的運用到自己的工作中;

28.     經常回顧自己以前做過的場景,并嘗試重做,把自己學到的新知識運用進去;

29.     不要漏掉書中任何一個練習——請全部做完并記錄下思路;

30.     MAX模組化和MAX材質要同時學習和掌握;

31.     既然決定了學MAX,就請堅持學下去,;

32.     就讓各種3D平台去激烈的競争吧,我們要以學習MAX本身為主;

33.     當你用MAX到一半卻發現自己用的方法很拙劣時,請不要馬上停手;請盡快将餘下的部分粗略的完成以保證這個設計的完整性,然後分析自己的錯誤并重新設計和工作

34.     别心急,用MAX确實不容易;水準是在不斷的實踐中完善和發展的;

35.     每學到一個MAX難點的時候,嘗試着對别人講解這個知識點并讓他了解——你能講清楚才說明你真的了解了;

36.     記錄下在和别人交流時發現的自己忽視或不了解的知識點;

37.     請不斷的對自己做的場景提出更高的要求;

38.     儲存好你做過的所有的源檔案——那是你最好的積累之一;

39.     請不要做浮躁的人;

40.     請熱愛MAX!