分析目前團隊效率低下的原因:
工程師水準不齊
代碼品質無法保證、解決問題效率低、後期更新維護難。
需要引導工程師學習。很明顯,大部分人都是積極進取的人,隻不過有時候不知道要朝那個地方去進取。[ 新手引導 ]
Team leader可以分享業界知識,分享個人推薦(包括各種職業技術、感悟、書評等)
資深工程師需要擔當,做一些分享講座、讨論會等。(調用積極性是一個問題,牽涉到後面提到的員工激勵)
在項目進度中展現學習,後面詳述。
工作習慣不好
導緻效率低。
邊敲代碼邊玩兒手機。分散注意力,降低效率。
讓Team成員意識到這個問題,意識到工作效率的重要性,Team Leader要給出一些高效工作的推薦(比如番茄工作法、項目筆記等)。
工作動力不夠
Team成員主觀上降低效率。
不急于完成任務。完成了馬上就會來新的任務。
沒有壓力,完成不了也沒什麼大不了的。
工作沒有挑戰,每天進行着低級的重複操作。
量化任務。給每一個任務一個準确的時間量度,利于控制項目每個子產品完成時間,避免産生瓶頸。[ 任務 ]
配置設定任務時,要給出這個任務中,小組Leader需要完成的東西(現在已經滿足),還要指出,這個任務中,員工可以學到的東西(關系到成員個人學習),需要注意的東西(将來可能的擴充)[ 成就 ]。關注員工意願。
經常詢問進度,避免員工有任務異常。督促成員注意進度。
允許任務逾時,但要給出理由。需要員工有工作筆記。
進度提前完成,給員工一些自由時間(額外的技術研究)。
綜合上述,添加到績效考核中。
其他
員工激勵
政治、技術分離,提高激勵覆寫。[ 稱号 ]
關注員工意願,給一定的職業發展建議,增強員工歸屬感。[ 幫會 ]
給一些項目進度以外任務,讓員工感覺自己被關注。填補員工時間,提高積極性。提高工作挑戰。[ 任務 ][ 活動 ]
遊戲中的調動玩家的積極性:
1,新手引導,讓玩家快速的掌握遊戲的基本技巧
2,任務,短期的目标和激勵
3,成就,長期的累積和激勵
4,排行,誰與争鋒的滋味
5,幫會,同心協力
6,活動,沖級,沖任務,沖成就,沖錢
7,敵對陣營,同仇敵忾
8,稱号,資曆的證明
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