概述
在面向對象的軟體設計中,我們經常會遇到一類集合對象,這類集合對象的内部結構可能有着各種各樣的實作,但是歸結起來,無非有兩點是需要我們去關心的:一是集合内部的資料存儲結構,二是周遊集合内部的資料。面向對象設計原則中有一條是類的單一職責原則,是以我們要盡可能的去分解這些職責,用不同的類去承擔不同的職責。Iterator模式就是分離了集合對象的周遊行為,抽象出一個疊代器類來負責,這樣既可以做到不暴露集合的内部結構,又可讓外部代碼透明的通路集合内部的資料。
意圖
提供一種方法順序通路一個聚合對象中各個元素, 而又不需暴露該對象的内部表示。[GOF 《設計模式》]
結構圖
Iterator模式結構圖如下:
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) 圖1 Iterator模式結構圖
生活中的例子
疊代器提供一種方法順序通路一個集合對象中各個元素,而又不需要暴露該對象的内部表示。在早期的電視機中,一個撥盤用來改變頻道。當改變頻道時,需要手工轉動撥盤移過每一個頻道,而不論這個頻道是否有信号。現在的電視機,使用[後一個]和[前一個]按鈕。當按下[後一個]按鈕時,将切換到下一個預置的頻道。想象一下在陌生的城市中的旅店中看電視。當改變頻道時,重要的不是幾頻道,而是節目内容。如果對一個頻道的節目不感興趣,那麼可以換下一個頻道,而不需要知道它是幾頻道。
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) 圖2 使用選頻器做例子的Iterator模式對象圖
Iterator模式解說
在面向對象的軟體設計中,我們經常會遇到一類集合對象,這類集合對象的内部結構可能有着各種各樣的實作,但是歸結起來,無非有兩點是需要我們去關心的:一是集合内部的資料存儲結構,二是周遊集合内部的資料。面向對象設計原則中有一條是類的單一職責原則,是以我們要盡可能的去分解這些職責,用不同的類去承擔不同的職責。Iterator模式就是分離了集合對象的周遊行為,抽象出一個疊代器類來負責,這樣既可以做到不暴露集合的内部結構,又可讓外部代碼透明的通路集合内部的資料。下面看一個簡單的示意性例子,類結構圖如下:
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) 圖3 示例代碼結構圖
首先有一個抽象的聚集,所謂的聚集就是就是資料的集合,可以循環去通路它。它隻有一個方法GetIterator()讓子類去實作,用來獲得一個疊代器對象。
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) /// <summary>
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) /// 抽象聚集
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) /// </summary>
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) public interface IList
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) {
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) IIterator GetIterator();
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) }
抽象的疊代器,它是用來通路聚集的類,封裝了一些方法,用來把聚集中的資料按順序讀取出來。通常會有MoveNext()、CurrentItem()、Fisrt()、Next()等幾個方法讓子類去實作。
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) /// 抽象疊代器
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) public interface IIterator
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) bool MoveNext();
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) Object CurrentItem();
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) void First();
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) void Next();
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) 具體的聚集,它實作了抽象聚集中的唯一的方法,同時在裡面儲存了一組資料,這裡我們加上Length屬性和GetElement()方法是為了便于通路聚集中的資料。
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) /// 具體聚集
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) public class ConcreteList : IList
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) int[] list;
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) public ConcreteList()
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) {
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) list = new int[] { 1,2,3,4,5};
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) }
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) public IIterator GetIterator()
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) return new ConcreteIterator(this);
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) public int Length
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) get { return list.Length; }
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) public int GetElement(int index)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) return list[index];
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) 具體疊代器,實作了抽象疊代器中的四個方法,在它的構造函數中需要接受一個具體聚集類型的參數,在這裡面我們可以根據實際的情況去編寫不同的疊代方式。
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) /// 具體疊代器
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) public class ConcreteIterator : IIterator
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) private ConcreteList list;
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) private int index;
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) public ConcreteIterator(ConcreteList list)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) this.list = list;
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) index = 0;
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) public bool MoveNext()
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) if (index < list.Length)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) return true;
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) else
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) return false;
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) public Object CurrentItem()
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) return list.GetElement(index) ;
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) public void First()
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) public void Next()
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) {
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) index++;
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) }
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) 簡單的用戶端程式調用:
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) /// 用戶端程式
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) class Program
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) static void Main(string[] args)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) IIterator iterator;
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) IList list = new ConcreteList();
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) iterator = list.GetIterator();
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) while (iterator.MoveNext())
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) int i = (int)iterator.CurrentItem();
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) Console.WriteLine(i.ToString());
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) iterator.Next();
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) Console.Read();
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) 一個簡單的疊代器示例就結束了,這裡我們并沒有利用任何的.NET特性,在C#中,實作Iterator模式已經不需要這麼麻煩了,已經C#語言本身就有一些特定的實作,下面會說到。
.NET中的Iterator模式
在.NET下實作Iterator模式,對于聚集接口和疊代器接口已經存在了,其中IEnumerator扮演的就是疊代器的角色,它的實作如下:
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) public interface IEumerator
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) object Current
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) get;
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) void Reset();
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) 屬性Current傳回目前集合中的元素,Reset()方法恢複初始化指向的位置,MoveNext()方法傳回值true表示疊代器成功前進到集合中的下一個元素,傳回值false表示已經位于集合的末尾。能夠提供元素周遊的集合對象,在.Net中都實作了IEnumerator接口。
IEnumerable則扮演的就是抽象聚集的角色,隻有一個GetEnumerator()方法,如果集合對象需要具備跌代周遊的功能,就必須實作該接口。
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) public interface IEnumerable
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) IEumerator GetEnumerator();
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) public class Persons : IEnumerable
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) {
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) public string[] m_Names;
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) public Persons(params string[] Names)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) {
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) m_Names = new string[Names.Length];
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) Names.CopyTo(m_Names,0);
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) }
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) private string this[int index]
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) get
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) {
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) return m_Names[index];
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) }
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) set
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) m_Names[index] = value;
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) public IEnumerator GetEnumerator()
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) return new PersonsEnumerator(this);
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) public class PersonsEnumerator : IEnumerator
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) private int index = -1;
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) private Persons P;
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) public PersonsEnumerator(Persons P)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) this.P = P;
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) index++;
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) return index < P.m_Names.Length;
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) public void Reset()
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) index = -1;
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) public object Current
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) get
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) return P.m_Names[index];
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) }
來看用戶端代碼的調用:
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) class Program
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) static void Main(string[] args)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) Persons arrPersons = new Persons("Michel","Christine","Mathieu","Julien");
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) foreach (string s in arrPersons)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) Console.WriteLine(s);
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) Console.ReadLine();
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) 程式将輸出:
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) Michel
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) Christine
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) Mathieu
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) Julien
現在我們分析編譯器在執行foreach語句時到底做了什麼,它執行的代碼大緻如下:
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) Persons arrPersons = new Persons("Michel","Christine","Mathieu","Julien");
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) IEnumerator e = arrPersons.GetEnumerator();
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) while (e.MoveNext())
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) {
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) Console.WriteLine((string)e.Current);
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) }
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) Console.ReadLine();
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) 可以看到這段代碼跟我們最前面提到的示例代碼非常的相似。同時在這個例子中,我們把大部分的精力都花在了實作疊代器和可疊代的類上面,在.NET2.0下面,由于有了yield return關鍵字,實作起來将更加的簡單優雅。下面我們把剛才的例子在2.0下重新實作一遍:
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) string[] m_Names;
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) public IEnumerator GetEnumerator()
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) foreach (string s in m_Names)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) yield return s;
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern)
.NET設計模式-疊代器模式(Iterator Pattern) 實作相同的功能,由于有了yield return關鍵字,變得非常的簡單。好了,關于.NET中的Iterator模式就說這麼多了,更詳細的内容大家可以參考相關的資料。
效果及實作要點
1.疊代抽象:通路一個聚合對象的内容而無需暴露它的内部表示。
2.疊代多态:為周遊不同的集合結構提供一個統一的接口,進而支援同樣的算法在不同的集合結構上進行操作。
3.疊代器的健壯性考慮:周遊的同時更改疊代器所在的集合結構,會導緻問題。
适用性
1.通路一個聚合對象的内容而無需暴露它的内部表示。
2.支援對聚合對象的多種周遊。
3.為周遊不同的聚合結構提供一個統一的接口(即, 支援多态疊代)。
總結
Iterator模式就是分離了集合對象的周遊行為,抽象出一個疊代器類來負責,這樣既可以做到不暴露集合的内部結構,又可讓外部代碼透明的通路集合内部的資料。
參考資料
Erich Gamma等,《設計模式:可複用面向對象軟體的基礎》,機械工業出版社
Robert C.Martin,《靈活軟體開發:原則、模式與實踐》,清華大學出版社
閻宏,《Java與模式》,電子工業出版社
Alan Shalloway James R. Trott,《Design Patterns Explained》,中國電力出版社
MSDN WebCast 《C#面向對象設計模式縱橫談(18):Iterator 疊代器模式(行為型模式)》
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