首先回顧一下C++類型轉換:
C++類型轉換分為:隐式類型轉換和顯式類型轉換
第1部分. 隐式類型轉換
何時發生隐式類型轉換
在下面這些情況下,編譯器會自動地轉換運算對象的類型:
- 在大多數表達式中,比int類型小的整型值首先提升為較大的整數類型
- 在條件中,非布爾值轉換為布爾類型
- 初始化過程中,初始值轉換成變量的類型;在指派語句中,右側運算對象轉換成左側運算對象的類型
- 如果算術運算或關系運算的運算對象有多種類型,需要轉換成同一種類型
- 函數調用時也會發生類型轉換
又稱為“标準轉換”,包括以下幾種情況:
1) 算術轉換(Arithmetic conversion) : 在混合類型的算術表達式中, 最寬的資料類型成為目标轉換類型。
int ival = 3;
double dval = 3.14159;
ival + dval;//ival被提升為double類型
2)一種類型表達式指派給另一種類型的對象:目标類型是被指派對象的類型
int *pi = 0; // 0被轉化為int *類型
ival = dval; // double->int
例外:void指針指派給其他指定類型指針時,不存在标準轉換,編譯出錯
3)将一個表達式作為實參傳遞給函數調用,此時形參和實參類型不一緻:目标轉換類型為形參的類型
extern double sqrt(double);
cout << "The square root of 2 is " << sqrt(2) << endl;
//2被提升為double類型:2.0
4)從一個函數傳回一個表達式,表達式類型與傳回類型不一緻:目标轉換類型為函數的傳回類型
double difference(int ival1, int ival2)
{
return ival1 - ival2;
//傳回值被提升為double類型
}
其他隐式轉換
除了算術轉換之外還有幾種隐式轉換,包括如下幾種:
數組轉換成指針: 在大多數用到數組的表達式中,數組自動轉換成指向數組首元素的指針:
int ia[10]; //含有10個整數的數組
int *ip=ia; //ia轉換成指向數組首元素的指針
當數組被用作decltype關鍵字的參數,或者作為取位址符(&)、sizeof及typeid等運算符的運算對象時,上述轉換不會發生。同樣的,如果用一個引用來初始化數組,上述轉換也不會發生。
指針的轉換:C++還規定了幾種其他轉換方式,包括常量整數值0或字面值nullptr能轉換成任意指針類型;指向任意非常量的指針能轉換成void*;指向任意對象的指針能轉換成const void*。
轉換成布爾類型:存在一種從算術類型或指針類型向布爾類型自動轉換的機制。如果指針或算術類型的值為0,轉換結果為false;否則轉換結果是true;
轉換成常量:允許将指向非常量類型的指針轉換成指向相應的常量類型的指針,對于引用也是這樣。也就是說,如果T是一種類型,我們就能将指向T的指針或引用分别轉換成指向const T的指針或引用。相反的轉換不存在,因為它試圖删除掉底層const。
類類型定義的轉換:類類型能定義由編譯器自動執行的轉換,不過編譯器每次隻能執行一種類類型的轉換。
第2部分. 顯式類型轉換
被稱為“強制類型轉換”(cast)
C 風格: (type-id)
C++風格: static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、和const_cast..
關于強制類型轉換的問題,很多書都讨論過,寫的最詳細的是C++ 之父的《C++ 的設計和演化》。最好的解決方法就是不要使用C風格的強制類型轉換,而是使用标準C++的類型轉換符:static_cast, dynamic_cast。标準C++中有四個類型轉換符:static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、和const_cast。下面對它們一一進行介紹。 static_cast 用法:static_cast < type-id > ( expression ) 說明:該運算符把expression轉換為type-id類型,但沒有運作時類型檢查來保證轉換的安全性。 來源:為什麼需要static_cast強制轉換? 情況1:void指針->其他類型指針 情況2:改變通常的标準轉換 情況3:避免出現可能多種轉換的歧義 用法:static_cast < type-id > ( exdivssion ) 該運算符把exdivssion轉換為type-id類型,但沒有運作時類型檢查來保證轉換的安全性。它主要有如下幾種用法: ①用于類層次結構中基類和子類之間指針或引用的轉換。 進行上行轉換(把子類的指針或引用轉換成基類表示)是安全的; 進行下行轉換(把基類指針或引用轉換成子類表示)時,由于沒有動态類型檢查,是以是不安全的。 ②用于基本資料類型之間的轉換,如把int轉換成char,把int轉換成enum。這種轉換的安全性也要開發人員來保證。 ③把空指針轉換成目标類型的空指針。 ④把任何類型的表達式轉換成void類型。 注意:static_cast 不能轉換掉exdivssion的const、volitale、或者__unaligned屬性。 它主要有如下幾種用法:
注意:static_cast不能轉換掉expression的const、volitale、或者__unaligned屬性。 dynamic_cast 用法:dynamic_cast < type-id > ( expression ) 說明:該運算符把expression轉換成type-id類型的對象。Type-id必須是類的指針、類的引用或者void *;如果type-id是類指針類型,那麼expression也必須是一個指針,如果type-id是一個引用,那麼expression也必須是一個引用。 來源:為什麼需要dynamic_cast強制轉換? 簡單的說,當無法使用virtual函數的時候 用法:dynamic_cast < type-id > ( exdivssion ) 該運算符把exdivssion轉換成type-id類型的對象。Type-id必須是類的指針、類的引用或者void *; 如果type-id是類指針類型,那麼exdivssion也必須是一個指針,如果type-id是一個引用,那麼exdivssion也必須是一個引用。 dynamic_cast主要用于類層次間的上行轉換和下行轉換,還可以用于類之間的交叉轉換。 在類層次間進行上行轉換時,dynamic_cast和static_cast 的效果是一樣的; 在進行下行轉換時,dynamic_cast具有類型檢查的功能,比static_cast 更安全。 上行轉換(up-casting)與下行轉換(down-casting)看到這個,讀者可能會問,哪些轉換不安全?根據前面所舉的例子,可以看到,不安全來源于兩個方面:其一是類型的窄化轉化,會導緻資料位數的丢失;其二是在類繼承鍊中,将父類對象的位址(指針)強制轉化成子類的位址(指針),這就是所謂的下行轉換。“下”表示沿着繼承鍊向下走(向子類的方向走)。 類似地,上行轉換的“上”表示沿繼承鍊向上走(向父類的方向走)。 我們給出結論,上行轉換一般是安全的,下行轉換很可能是不安全的。 為什麼呢?因為子類中包含父類,是以上行轉換(隻能調用父類的方法,引用父類的成員變量)一般是安全的。但父類中卻沒有子類的任何資訊,而下行轉換會調用到子類的方法、引用子類的成員變量,這些父類都沒有,是以很容易“指鹿為馬”或者幹脆指向不存在的記憶體空間。 值得一說的是,不安全的轉換不一定會導緻程式出錯,比如一些窄化轉換在很多場合都會被頻繁地使用,前提是程式員足夠小心以防止資料溢出;下行轉換關鍵看其“本質”是什麼,比如一個父類指針指向子類,再将這個父類指針轉成子類指針,這種下行轉換就不會有問題。 針對類指針的問題,C++特别設計了更加細緻的轉換方法,分别有: static_cast <new_type> (expression) dynamic_cast <new_type> (expression) reinterpret_cast <new_type> (expression) const_cast <new_type> (expression) 可以提升轉換的安全性。 class B{ public: int m_iNum; virtual void foo(); }; class D:public B{ char *m_szName[100]; void func(B *pb){ D *pd1 = static_cast (pb); D *pd2 = dynamic_cast(pb); 在上面的代碼段中,如果pb指向一個D類型的對象,pd1和pd2是一樣的,并且對這兩個指針執行D類型的任何操作都是安全的; 但是,如果pb指向的是一個B類型的對象,那麼pd1将是一個指向該對象的指針,對它進行D類型的操作将是不安全的(如通路m_szName), 而pd2将是一個空指針。 另外要注意:B要有虛函數,否則會編譯出錯;static_cast 則沒有這個限制。 這是由于運作時類型檢查需要運作時類型資訊,而這個資訊存儲在類的虛函數表( 關于虛函數表的概念,詳細可見)中,隻有定義了虛函數的類才有虛函數表, 沒有定義虛函數的類是沒有虛函數表的。 另外,dynamic_cast還支援交叉轉換(cross cast)。如下代碼所示。 class A{ virtual void f(){} class B:public A{ class D:public A{ void foo(){ B *pb = new B; pb->m_iNum = 100; 典型案例: Wicrosoft公司提供給我們一個類庫,其中提供一個類Employee.以頭檔案Eemployee.h和類庫.lib分發給使用者 顯然我們并無法得到類的實作的源代碼 //Emplyee.h class Employee virtual int salary(); class Manager : public Employee public: int salary(); class Programmer : public Employee 我們公司在開發的時候建立有如下類: class MyCompany void payroll(Employee *pe); // void MyCompany::payroll(Employee *pe) //do something 但是開發到後期,我們希望能增加一個bonus()的成員函數到W$公司提供的類層次中。 假設我們知道源代碼的情況下,很簡單,增加虛函數: virtual int bonus(); int bonus(); //Emplyee.cpp int Programmer::bonus() payroll()通過多态來調用bonus()//pe->bonus(); 但是現在情況是,我們并不能修改源代碼,怎麼辦?dynamic_cast華麗登場了! 在Employee.h中增加bonus()聲明,在另一個地方定義此函數,修改調用函數payroll().重新編譯,ok int bonus();//直接在這裡擴充 //somewhere.cpp //define Programmer *pm = dynamic_cast<Programmer *>(pe); //如果pe實際指向一個Programmer對象,dynamic_cast成功,并且開始指向Programmer對象起始處 if(pm) { //call Programmer::bonus() } //如果pe不是實際指向Programmer對象,dynamic_cast失敗,并且pm = 0 else //use Employee member functions 在類層次間進行上行轉換時,dynamic_cast和static_cast的效果是一樣的;在進行下行轉換時,dynamic_cast具有類型檢查的功能,比static_cast更安全。 class Base int m_iNum; virtual void foo(); class Derived:public Base char *m_szName[100]; void func(Base *pb) Derived *pd1 = static_cast<Derived *>(pb); Derived *pd2 = dynamic_cast<Derived *>(pb); 在上面的代碼段中, 如果pb實際指向一個Derived類型的對象,pd1和pd2是一樣的,并且對這兩個指針執行Derived類型的任何操作都是安全的; 如果pb實際指向的是一個Base類型的對象,那麼pd1将是一個指向該對象的指針,對它進行Derived類型的操作将是不安全的(如通路m_szName),而pd2将是一個空指針(即0,因為dynamic_cast失敗)。 另外要注意:Base要有虛函數,否則會編譯出錯;static_cast則沒有這個限制。這是由于運作時類型檢查需要運作時類型資訊,而這個資訊存儲在類的虛函數表(關于虛函數表的概念,詳細可見<Inside c++ object model>)中,隻有定義了虛函數的類才有虛函數表,沒有定義虛函數的類是沒有虛函數表的。 virtual void f(){} class Derived1 : public Base class Derived2 : public Base void foo() derived1 *pd1 = new Drived1; pd1->m_iNum = 100; Derived2 *pd2 = static_cast<Derived2 *>(pd1); //compile error Derived2 *pd2 = dynamic_cast<Derived2 *>(pd1); //pd2 is NULL delete pd1; 在函數foo中,使用static_cast進行轉換是不被允許的,将在編譯時出錯;而使用 dynamic_cast的轉換則是允許的,結果是空指針。 reinpreter_cast 用法:reinpreter_cast<type-id> (expression) 說明:type-id必須是一個指針、引用、算術類型、函數指針或者成員指針。它可以把一個指針轉換成一個整數,也可以把一個整數轉換成一個指針(先把一個指針轉換成一個整數,在把該整數轉換成原類型的指針,還可以得到原先的指針值)。 該運算符的用法比較多。 const_cast 用法:const_cast<type_id> (expression) 說明:該運算符用來修改類型的const或volatile屬性。除了const 或volatile修飾之外, type_id和expression的類型是一樣的。 常量指針被轉化成非常量指針,并且仍然指向原來的對象;常量引用被轉換成非常量引用,并且仍然指向原來的對象;常量對象被轉換成非常量對象。 Voiatile和const類試。舉如下一例: const B b1; b1.m_iNum = 100; //comile error B b2 = const_cast<B>(b1); b2. m_iNum = 200; //fine 上面的代碼編譯時會報錯,因為b1是一個常量對象,不能對它進行改變;使用const_cast把它轉換成一個常量對象,就可以對它的資料成員任意改變。注意:b1和b2是兩個不同的對象。 |