六、多行變量
還有一種設定變量值的方法是使用define關鍵字。使用define關鍵字設定變量的值可以有換行,這有利于定義一系列的指令(前面我們講過“指令包”的技術就是利用這個關鍵字)。
define訓示符後面跟的是變量的名字,而重起一行定義變量的值,定義是以endef關鍵字結束。其工作方式和“=”操作符一樣。變量的值可以包含函數、指令、文字,或是其它變量。因為指令需要以[Tab]鍵開頭,是以如果你用define定義的指令變量中沒有以[Tab]鍵開頭,那麼make就不會把其認為是指令。
下面的這個示例展示了define的用法:
define two-lines
echo foo
echo $(bar)
endef
七、環境變量
make運作時的系統環境變量可以在make開始運作時被載入到Makefile檔案中,但是如果Makefile中已定義了這個變量,或是這個變量由make指令行帶入,那麼系統的環境變量的值将被覆寫。(如果make指定了“-e”參數,那麼,系統環境變量将覆寫Makefile中定義的變量)
是以,如果我們在環境變量中設定了“CFLAGS”環境變量,那麼我們就可以在所有的Makefile中使用這個變量了。這對于我們使用統一的編譯參數有比較大的好處。如果Makefile中定義了CFLAGS,那麼則會使用Makefile中的這個變量,如果沒有定義則使用系統環境變量的值,一個共性和個性的統一,很像“全局變量”和“局部變量”的特性。
當make嵌套調用時(參見前面的“嵌套調用”章節),上層Makefile中定義的變量會以系統環境變量的方式傳遞到下層的Makefile中。當然,預設情況下,隻有通過指令行設定的變量會被傳遞。而定義在檔案中的變量,如果要向下層Makefile傳遞,則需要使用exprot關鍵字來聲明。(參見前面章節)
當然,我并不推薦把許多的變量都定義在系統環境中,這樣,在我們執行不用的Makefile時,擁有的是同一套系統變量,這可能會帶來更多的麻煩。
八、目标變量
前面我們所講的在Makefile中定義的變量都是“全局變量”,在整個檔案,我們都可以通路這些變量。當然,“自動化變量”除外,如“$<”等這種類量的自動化變量就屬于“規則型變量”,這種變量的值依賴于規則的目标和依賴目标的定義。
當然,我樣同樣可以為某個目标設定局部變量,這種變量被稱為“Target-specific Variable”,它可以和“全局變量”同名,因為它的作用範圍隻在這條規則以及連帶規則中,是以其值也隻在作用範圍内有效。而不會影響規則鍊以外的全局變量的值。
其文法是:
<target ...> : <variable-assignment>
<target ...> : overide <variable-assignment>
<variable-assignment>可以是前面講過的各種指派表達式,如“=”、“:=”、“+=”或是“?=”。第二個文法是針對于make指令行帶入的變量,或是系統環境變量。
這個特性非常的有用,當我們設定了這樣一個變量,這個變量會作用到由這個目标所引發的所有的規則中去。如:
prog : CFLAGS = -g
prog : prog.o foo.o bar.o
$(CC) $(CFLAGS) prog.o foo.o bar.o
prog.o : prog.c
$(CC) $(CFLAGS) prog.c
foo.o : foo.c
$(CC) $(CFLAGS) foo.c
bar.o : bar.c
$(CC) $(CFLAGS) bar.c
在這個示例中,不管全局的$(CFLAGS)的值是什麼,在prog目标,以及其所引發的所有規則中(prog.o foo.o bar.o的規則),$(CFLAGS)的值都是“-g”
九、模式變量
在GNU的make中,還支援模式變量(Pattern-specific Variable),通過上面的目标變量中,我們知道,變量可以定義在某個目标上。模式變量的好處就是,我們可以給定一種“模式”,可以把變量定義在符合這種模式的所有目标上。
我們知道,make的“模式”一般是至少含有一個“%”的,是以,我們可以以如下方式給所有以[.o]結尾的目标定義目标變量:
%.o : CFLAGS = -O
同樣,模式變量的文法和“目标變量”一樣:
<pattern ...> : <variable-assignment>
<pattern ...> : override <variable-assignment>
override同樣是針對于系統環境傳入的變量,或是make指令行指定的變量。
使用條件判斷
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使用條件判斷,可以讓make根據運作時的不同情況選擇不同的執行分支。條件表達式可以是比較變量的值,或是比較變量和常量的值。
一、示例
下面的例子,判斷$(CC)變量是否“gcc”,如果是的話,則使用GNU函數編譯目标。
libs_for_gcc = -lgnu
normal_libs =
foo: $(objects)
ifeq ($(CC),gcc)
$(CC) -o foo $(objects) $(libs_for_gcc)
else
$(CC) -o foo $(objects) $(normal_libs)
endif
可見,在上面示例的這個規則中,目标“foo”可以根據變量“$(CC)”值來選取不同的函數庫來編譯程式。
我們可以從上面的示例中看到三個關鍵字:ifeq、else和endif。ifeq的意思表示條件語句的開始,并指定一個條件表達式,表達式包含兩個參數,以逗号分隔,表達式以圓括号括起。else表示條件表達式為假的情況。endif表示一個條件語句的結束,任何一個條件表達式都應該以endif結束。
當我們的變量$(CC)值是“gcc”時,目标foo的規則是:
而當我們的變量$(CC)值不是“gcc”時(比如“cc”),目标foo的規則是:
當然,我們還可以把上面的那個例子寫得更簡潔一些:
libs=$(libs_for_gcc)
libs=$(normal_libs)
$(CC) -o foo $(objects) $(libs)
二、文法
條件表達式的文法為:
<conditional-directive>
<text-if-true>
以及:
<text-if-false>
其中<conditional-directive>表示條件關鍵字,如“ifeq”。這個關鍵字有四個。
第一個是我們前面所見過的“ifeq”
ifeq (<arg1>, <arg2>)
ifeq '<arg1>' '<arg2>'
ifeq "<arg1>" "<arg2>"
ifeq "<arg1>" '<arg2>'
ifeq '<arg1>' "<arg2>"
比較參數“arg1”和“arg2”的值是否相同。當然,參數中我們還可以使用make的函數。如:
ifeq ($(strip $(foo)),)
<text-if-empty>
這個示例中使用了“strip”函數,如果這個函數的傳回值是空(Empty),那麼<text-if-empty>就生效。
第二個條件關鍵字是“ifneq”。文法是:
ifneq (<arg1>, <arg2>)
ifneq '<arg1>' '<arg2>'
ifneq "<arg1>" "<arg2>"
ifneq "<arg1>" '<arg2>'
ifneq '<arg1>' "<arg2>"
其比較參數“arg1”和“arg2”的值是否相同,如果不同,則為真。和“ifeq”類似。
第三個條件關鍵字是“ifdef”。文法是:
ifdef <variable-name>
如果變量<variable-name>的值非空,那到表達式為真。否則,表達式為假。當然,<variable-name>同樣可以是一個函數的傳回值。注意,ifdef隻是測試一個變量是否有值,其并不會把變量擴充到目前位置。還是來看兩個例子:
示例一:
bar =
foo = $(bar)
ifdef foo
frobozz = yes
frobozz = no
示例二:
foo =
第一個例子中,“$(frobozz)”值是“yes”,第二個則是“no”。
第四個條件關鍵字是“ifndef”。其文法是:
ifndef <variable-name>
這個我就不多說了,和“ifdef”是相反的意思。
在<conditional-directive>這一行上,多餘的空格是被允許的,但是不能以[Tab]鍵做為開始(不然就被認為是指令)。而注釋符“#”同樣也是安全的。“else”和“endif”也一樣,隻要不是以[Tab]鍵開始就行了。
特别注意的是,make是在讀取Makefile時就計算條件表達式的值,并根據條件表達式的值來選擇語句,是以,你最好不要把自動化變量(如“$@”等)放入條件表達式中,因為自動化變量是在運作時才有的。
而且,為了避免混亂,make不允許把整個條件語句分成兩部分放在不同的檔案中。
本文轉自 haoel 51CTO部落格,原文連結:http://blog.51cto.com/haoel/124646,如需轉載請自行聯系原作者