天天看點

41-50(UIApplication和delegate,UIApplicationMain,UIWindow,程式啟動的完整過程,控制器view的延遲加載)

41.UIApplication和delegate

42.UIPickerView

43.UIDatePicker

44.程式啟動的完整過程

45.UIApplicationMain

46.UIWindow

47.如何建立一個控制器

48.控制器view的延遲加載

49.多控制器

50.UINavigationController的使用步驟

{

  這幾天一直在趕項目, 今天終于閑下來了!

  今天是個好日子,空間裡滿天的2014520

  那麼來看看我們程式員的愛情吧!

  愛情就是死循環,一旦執行就陷進去了。

  愛上一個人,就是記憶體洩露你永遠釋放不了。

  真正愛上一個人的時候,那就是常量限定,永遠不會改變。

  女朋友就是私有變量,隻有我這個類才能調用。

  情人就是指針,用的時候一定要注意,要不然就帶來巨大的災難。

}

在app受到幹擾時,會産生一些系統事件,這時UIApplication會通知它的delegate對象,讓delegate代理來處理這些系統事件

-

(void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application;//

app接收到記憶體警告時調用

- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication

*)application;// app進入背景時調用(比如按了home鍵)

- (BOOL)application:(UIApplication

*)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions;//

app啟動完畢時調用

每次建立完項目,都有個帶有“AppDelegate”字眼的類,它就是UIApplication的代理

AppDelegate預設已經遵守了UIApplicationDelegate協定,已經是UIApplication的代理

  1.UIPickerView的常見屬性

  @property(nonatomic,assign) id<UIPickerViewDataSource> dataSource;

//資料源(用來告訴UIPickerView有多少列多少行)

  @property(nonatomic,assign)

id<UIPickerViewDelegate> delegate;//

代理(用來告訴UIPickerView每1列的每1行顯示什麼内容,監聽UIPickerView的選擇)

  @property(nonatomic)

BOOL showsSelectionIndicator; // 是否要顯示選中的訓示器

  @property(nonatomic,readonly) NSInteger numberOfComponents;// 一共有多少列

  2.UIPickerView的常見方法

  - (void)reloadAllComponents;// 重新重新整理所有列

  - (void)reloadComponent:(NSInteger)component;// 重新重新整理第component列

  -

(void)selectRow:(NSInteger)row inComponent:(NSInteger)component

animated:(BOOL)animated;// 主動選中第component列的第row行

(NSInteger)selectedRowInComponent:(NSInteger)component;//

獲得第component列的目前選中的行号

  3.資料源方法(UIPickerViewDataSource)

(NSInteger)numberOfComponentsInPickerView:(UIPickerView *)pickerView;//

一共有多少列

  - (NSInteger)pickerView:(UIPickerView *)pickerView

numberOfRowsInComponent:(NSInteger)component;// 第component列一共有多少行

  4.代理方法(UIPickerViewDelegate

  - (CGFloat)pickerView:(UIPickerView

*)pickerView widthForComponent:(NSInteger)component;// 第component列的寬度是多少

  - (CGFloat)pickerView:(UIPickerView *)pickerView

rowHeightForComponent:(NSInteger)component;// 第component列的行高是多少

(NSString *)pickerView:(UIPickerView *)pickerView titleForRow:(NSInteger)row

forComponent:(NSInteger)component;// 第component列第row行顯示什麼文字

  - (UIView

*)pickerView:(UIPickerView *)pickerView viewForRow:(NSInteger)row

forComponent:(NSInteger)component reusingView:(UIView *)view;

  //

第component列第row行顯示怎樣的view(内容)

  - (void)pickerView:(UIPickerView *)pickerView

didSelectRow:(NSInteger)row inComponent:(NSInteger)component;//

選中了pickerView的第component列第row行

  1.常見屬性

  @property (nonatomic)

UIDatePickerMode datePickerMode;// datePicker的顯示模式

  @property

(nonatomic, retain) NSLocale *locale;// 顯示的區域語言

  2.監聽UIDatePicker的選擇

  *

因為UIDatePicker繼承自UIControl,是以通過addTarget:...監聽

1.main函數

2.UIApplicationMain

*

建立UIApplication對象

建立UIApplication的delegate對

3.delegate對象開始處理(監聽)系統事件(沒有storyboard)

程式啟動完畢的時候, 就會調用代理的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法

在application:didFinishLaunchingWithOptions:中建立UIWindow

建立和設定UIWindow的rootViewController

顯示視窗

4.根據Info.plist獲得最主要storyboard的檔案名,加載最主要的storyboard(有storyboard)

建立UIWindow

* 建立和設定UIWindow的rootViewController

* 顯示視窗

main函數中執行了一個UIApplicationMain這個函數

int

UIApplicationMain(int argc, char *argv[], NSString *principalClassName, NSString

*delegateClassName);

argc、argv:直接傳遞給UIApplicationMain進行相關處理即可

principalClassName:指定應用程式類名(app的象征),該類必須是UIApplication(或子類)。如果為nil,則用UIApplication類作為預設值

delegateClassName:指定應用程式的代理類,該類必須遵守UIApplicationDelegate協定

UIApplicationMain函數會根據principalClassName建立UIApplication對象,根據delegateClassName建立一個delegate對象,

并将該delegate對象指派給UIApplication對象中的delegate屬性

接着會建立應用程式的Main

Runloop(事件循環),進行事件的處理(首先會在程式完畢後調用delegate對象的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法)

程式正常退出時UIApplicationMain函數才傳回

UIWindow是一種特殊的UIView,通常在一個app中隻會有一個UIWindow

iOS程式啟動完畢後,建立的第一個視圖控件就是UIWindow,接着建立控制器的view,最後将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就顯示在螢幕上了

一個iOS程式之是以能顯示到螢幕上,完全是因為它有UIWindow

也就說,沒有UIWindow,就看不見任何UI界面

添加UIView到UIWindow中兩種常見方式:

- (void)addSubview:(UIView

*)view;

直接将view添加到UIWindow中,但并不會理會view對應的UIViewController

@property(nonatomic,retain) UIViewController

*rootViewController;

自動将rootViewController的view添加到UIWindow中,負責管理rootViewController的生命周期

常用方法

- (void)makeKeyWindow;//讓目前UIWindow變成keyWindow(主視窗)

(void)makeKeyAndVisible;

//讓目前UIWindow變成keyWindow,并顯示出來

UIWindow的獲得

[UIApplication

sharedApplication].windows//在本應用中打開的UIWindow清單,這樣就可以接觸應用中的任何一個UIView對象

(平時輸入文字彈出的鍵盤,就處在一個新的UIWindow中)

sharedApplication].keyWindow

用來接收鍵盤以及非觸摸類的消息事件的UIWindow,

而且程式中每個時刻隻能有一個UIWindow是keyWindow。

如果某個UIWindow内部的文本框不能輸入文字,

可能是因為這個UIWindow不是keyWindow

view.window//獲得某個UIView所在的UIWindow

1.通過storyboard建立

先加載storyboard檔案(Test是storyboard的檔案名)

UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard

storyboardWithName:@"Test" bundle:nil];

接着初始化storyboard中的控制器

初始化“初始控制器”(箭頭所指的控制器)

ViewController *mj = [storyboard

instantiateInitialViewController];

通過一個辨別初始化對應的控制器

ViewController *mj =

[storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@”mj"];

2.直接建立

ViewController *mj = [[ViewController alloc] init];

3.指定xib檔案來建立

ViewController *mj = [[ViewController alloc]

initWithNibName:@"ViewController" bundle:nil];

控制器的view是延遲加載的:用到時再加載

可以用isViewLoaded方法判斷一個UIViewController的view是否已經被加載

控制器的view加載完畢就會調用viewDidLoad方法

一個iOS的app很少隻由一個控制器組成,除非這個app極其簡單

當app中有多個控制器的時候,我們就需要對這些控制器進行管理

有多個view時,可以用一個大的view去管理1個或者多個小view

控制器也是如此,用1個控制器去管理其他多個控制器

比如,用一個控制器A去管理3個控制器B、C、D

控制器A被稱為控制器B、C、D的“父控制器”

控制器B、C、D的被稱為控制器A的“子控制器”

為了便于管理控制器,iOS提供了2個比較特殊的控制器

UINavigationController

UITabBarController

初始化UINavigationController

設定UIWindow的rootViewController為UINavigationController

根據具體情況,通過push方法添加對應個數的子控制器