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【android基礎】圖文并茂講解activity的生命周期

大家好,今天給大家詳解一下Android中Activity的生命周期,我在前面也曾經講過這方面的内容,但是像網上大多數文章一樣,基本都是翻譯Android API,過于籠統,相信大家看了,會有一點點的幫助 ,但是還不能完全吃透,是以我今天特意在重新總結一下.

首先看一下Android api中所提供的Activity生命周期圖(不明白的,可以看完整篇文章,在回頭看一下這個圖,你會明白的):

【android基礎】圖文并茂講解activity的生命周期

Activity其實是繼承了ApplicationContext這個類,我們可以重寫以下方法,如下代碼:

public class Activity extends ApplicationContext {  

       protected void onCreate(Bundle savedInstanceState);  

       protected void onStart();     

       protected void onRestart();  

       protected void onResume();  

       protected void onPause();  

       protected void onStop();  

       protected void onDestroy();  

   }  

public class Activity extends ApplicationContext {

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState);

protected void onStart();

protected void onRestart();

protected void onResume();

protected void onPause();

protected void onStop();

protected void onDestroy();

}

為了便于大家更好的了解,我簡單的寫了一個Demo,不明白Activity周期的朋友們,可以親手實踐一下,大家按照我的步驟來。

第一步:建立一個Android工程,我這裡命名為ActivityDemo.

第二步:修改ActivityDemo.java(我這裡重新寫了以上的七種方法,主要用Log列印),代碼如下:

package com.tutor.activitydemo;  

import android.app.Activity;  

import android.os.Bundle;  

import android.util.Log;  

public class ActivityDemo extends Activity {  

    private static final String TAG = "ActivityDemo";  

    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  

        super.onCreate(savedInstanceState);  

        setContentView(R.layout.main);  

        Log.e(TAG, "start onCreate~~~");  

    }  

    @Override  

    protected void onStart() {  

        super.onStart();  

        Log.e(TAG, "start onStart~~~");  

    protected void onRestart() {  

        super.onRestart();  

        Log.e(TAG, "start onRestart~~~");  

    protected void onResume() {  

        super.onResume();  

        Log.e(TAG, "start onResume~~~");  

    protected void onPause() {  

        super.onPause();  

        Log.e(TAG, "start onPause~~~");  

    protected void onStop() {  

        super.onStop();  

        Log.e(TAG, "start onStop~~~");  

    protected void onDestroy() {  

        super.onDestroy();  

        Log.e(TAG, "start onDestroy~~~");  

}  

package com.tutor.activitydemo;

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.util.Log;

public class ActivityDemo extends Activity {

private static final String TAG = "ActivityDemo";

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

Log.e(TAG, "start onCreate~~~");

@Override

protected void onStart() {

super.onStart();

Log.e(TAG, "start onStart~~~");

protected void onRestart() {

super.onRestart();

Log.e(TAG, "start onRestart~~~");

protected void onResume() {

super.onResume();

Log.e(TAG, "start onResume~~~");

protected void onPause() {

super.onPause();

Log.e(TAG, "start onPause~~~");

protected void onStop() {

super.onStop();

Log.e(TAG, "start onStop~~~");

protected void onDestroy() {

super.onDestroy();

Log.e(TAG, "start onDestroy~~~");

第三步:運作上述工程,效果圖如下(沒什麼特别的):

【android基礎】圖文并茂講解activity的生命周期
【android基礎】圖文并茂講解activity的生命周期

BACK鍵:

當我們按BACK鍵時,我們這個應用程式将結束,這時候我們将先後調用onPause()->onStop()->onDestory()三個方法,如下圖所示:

【android基礎】圖文并茂講解activity的生命周期

HOME鍵:

當我們打開應用程式時,比如浏覽器,我正在浏覽NBA新聞,看到一半時,我突然想聽歌,這時候我們會選擇按HOME鍵,然後去打開音樂應用程式,而當我們按HOME的時候,Activity先後執行了onPause()->onStop()這兩個方法,這時候應用程式并沒有銷毀。如下圖所示:

【android基礎】圖文并茂講解activity的生命周期

而當我們再次啟動ActivityDemo應用程式時,則先後分别執行了onRestart()->onStart()->onResume()三個方法,如下圖所示:

【android基礎】圖文并茂講解activity的生命周期

這裡我們會引出一個問題,當我們按HOME鍵,然後再進入ActivityDemo應用時,我們的應用的狀态應該是和按HOME鍵之前的狀态是一樣的,同樣為了友善了解,在這裡我将ActivityDemo的代碼作一些修改,就是增加一個EditText。

第四步:修改main.xml布局檔案(增加了一個EditText),代碼如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  

    android:orientation="vertical"  

    android:layout_width="fill_parent"  

    android:layout_height="fill_parent"  

    >  

<TextView    

    android:layout_width="fill_parent"   

    android:layout_height="wrap_content"   

    android:text="@string/hello"  

    />  

<EditText  

    android:id="@+id/editText"  

    android:layout_height="wrap_content"  

/>  

</LinearLayout>  

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:orientation="vertical"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

>

<TextView

android:layout_height="wrap_content"

android:text="@string/hello"

/>

<EditText

android:id="@+id/editText"

</LinearLayout>

第五步:然後其他不變,運作ActivityDemo程式,在EditText裡輸入如"Frankie"字元串(如下圖:)

【android基礎】圖文并茂講解activity的生命周期

這時候,大家可以按一下HOME鍵,然後再次啟動ActivityDemo應用程式,這時候EditText裡并沒有我們輸入的"Frankie"字樣,如下圖:

【android基礎】圖文并茂講解activity的生命周期

這顯然不能稱得一個合格的應用程式,是以我們需要在Activity幾個方法裡自己實作,如下第六步所示:

第六步修改ActivityDemo.java代碼如下:

import android.widget.EditText;  

    private EditText mEditText;  

    //定義一個String 類型用來存取我們EditText輸入的值

    private String mString;  

        mEditText = (EditText)findViewById(R.id.editText);  

    //當按HOME鍵時,然後再次啟動應用時,我們要恢複先前狀态

        mEditText.setText(mString);  

    //當我們按HOME鍵時,我在onPause方法裡,将輸入的值賦給mString

        mString = mEditText.getText().toString();  

import android.widget.EditText;

private EditText mEditText;

//定義一個String 類型用來存取我們EditText輸入的值

private String mString;

mEditText = (EditText)findViewById(R.id.editText);

//當按HOME鍵時,然後再次啟動應用時,我們要恢複先前狀态

mEditText.setText(mString);

//當我們按HOME鍵時,我在onPause方法裡,将輸入的值賦給mString

mString = mEditText.getText().toString();

第七步:重新運作ActivityDemo程式,重複第五步操作,當我們按HOME鍵時,再次啟動應用程式時,EditText裡有上次輸入的"Frankie"字樣,如下圖如示:

【android基礎】圖文并茂講解activity的生命周期

OK,大功基本告成,這時候大家可以在回上面看一下Activity生命周期圖,我想大家應該完全了解了Activity的生命周期了,不知道你了解了沒?

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