2006年初,dojo還是0.22的時候就很關注它的發展,可一直沒有在實際項目中使用。一來是由于文檔的缺少,而來是dojo的相關介紹總是讓人望而生畏。
到現在都如此,第一個hello world就搞了一大堆東西,比如widget元件,自定義的script标簽等,加上要引入什麼css檔案,djConfig、dojo.require等等,讓人很迷惑,這麼複雜,到底dojo該怎麼使用呢?
我隻是想把dojo當作一個普通的js類庫,就像prototype那樣?OK,閑話少說,來看看如何使用dojo。
第一步,引入dojo.js
dojo的發行包裡有4個子目錄,要引入的檔案是名叫"dojo"的子目錄裡的dojo.js。 假設你是這樣的目錄結構:
project
|
+--dojo-lib
| |
| +--dijit
| +--dojo
| +--dojox
| +--util
+--dojo_hello_world.html
<script type="text/javascript" src="./dojo-lib/dojo/dojo.js"></script>
開始使用dojo
現在開始使用dojo的第一個函數:dojo.byId ,dojo.byId就等同于常用的document.getElement 。
<input type="text" name="username" id="username" value="Mark" />
<script type="text/javascript">
var username = dojo.byId('username').value
alert(username);
</script>
OK,是不是和普通的js庫一樣,沒有任何玄機?
dojo.addOnLoad
現在我們想在window.onload裡面處理一點東西,就像Ext.onReady,這個東西在dojo裡叫做dojo.addOnLoad。
dojo.addOnLoad(function(){
var username = dojo.byId('username').value
alert(username);
});
dojo.connect
OK,window.onload搞定了,那麼如何監聽普通的dom事件呢?沒問題,強大的dojo.connect出場。
<script type="text/javascript">
function sayHello(event)
{
alert("Hello");
}
var btn = dojo.byId('hello');
dojo.connect(btn,"onclick",sayHello);
<input type="button" id="hello" value="Hello" />
是不是和prototype的Event.observe($('btnAdd'), "load", doAdd)差不多? 用prototype時最煩的就是那個長長的bindAsListener了,使用dojo.conncect,可以在第三個參數中指定目前的scope:
var name = "Mark"
function sayHello()
alert("Hello " + this.name);
var obj = {
name: "Karl"
dojo.connect(btn,"onclick",obj,sayHello);//注意這行的第三個和第四個參數
OK,點選按鈕,将輸出:Hello Karl。這裡dojo.connect的第三個參數變成了scope,而handler函數是第四個,實際上dojo.connect(btn,"onclick",sayHello); 與dojo.connect(btn,"onclick",null,sayHello); 相同。
更加複雜的用法這裡不作介紹,寫太多就越搞越複雜了,後面再寫文章詳細介紹dojo.connect,這裡隻簡單介紹如何綁定DOM事件。
本文轉自左正部落格園部落格,原文連結:http://www.cnblogs.com/soundcode/archive/2011/07/26/2117547.html,如需轉載請自行聯系原作者