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對于Android Service 生命周期進行全解析

應用程式元件有一個生命周期——一開始Android執行個體化他們響應意圖,直到結束執行個體被銷毀。在這期間,他們有時候處于激活狀态,有時候處于非激 活狀态;對于活動,對使用者有時候可見,有時候不可見。元件生命周期将讨論活動、服務、廣播接收者的生命周期——包括在生命周期中他們可能的狀态、通知狀态 改變的方法、及這些狀态的元件寄宿的程序被終結和執行個體被銷毀的可能性。

上篇Android開發之旅:元件生命周期(一)講解了論活動的生命周期及他們可能的狀态、通知狀态改變的方法。本篇将介紹服務和廣播接收者的生命周期:

服務生命周期

廣播接收者生命周期

一個服務可以用在兩個方面:

它可以啟動且允許一直運作直到有人停止它,或者它自己停止。在這種模式,通過調用Context.startService()啟動服務及通過調用Context.stopService()停止服務。服務也可以通過調用Service.stopSelf()或Service.stopSelfResult()停止自己。僅需要調用一次stopService()停止服務,而不管調用startService()了多少次。

通過使用相關接口可以程式設計地操作服務。用戶端建立與Service對象的一個連接配接及使用該連接配接調入服務。連接配接通過調用Context.bindService()建立,通過調用Context.unbindService()關閉。多個用戶端可以綁定到同一個服務。如果服務尚未啟動,bindService()可以選擇啟動它。

這兩種模式并不是完全分離的。你可以綁定到一個用startService()啟動的服務。例如,一個背景音樂服務可以通過使用定義了音樂播放的Intent對象調用startService()啟動。直到後來,使用者可能想對播放器做一些控制或者擷取目前歌曲的一些資訊,一個活動将調用bindService()與服務建立連接配接。在這種情況下,實際上直到最後一個綁定關閉stopService()并不會停止。

像活動一樣,一個服務也有生命周期方法,你可以執行監視它的狀态改變。但是比活動的生命周期方法更少,隻有三個且它們是公有的(public)而不是受保護的(protected)(說明:活動的生命周期方法是protected的):

void onCreate()

void onStart(Intent intent)

void onDestory()

通過這三個方法,你可以監視服務生命周期的兩個嵌套循環:

服務的整個生命時間(entire lifetime),從調用onCreate()到相應地調用onDestory()。像一個活動一樣,服務在onCreate()中做一些初始設定,且在中釋放所有的資源。例如,一個音樂播放服務可以在onCreate()中建立線程,然後在onDestory()中停止線程。

服務的活躍生命時間(active lifetime),從調用onStart()開始。這個方法傳遞參數是傳送給startService()的Intent對象。音樂服務将打開Intent,了解播放哪個音樂并且開始播放。

沒有相應的回調方法,因為服務停止沒有onStop()方法。

startService()和onDestory()被所有服務調用,不管是通過Context.startService()啟動還是通過Context.bindService()啟動的。然而,onStart()僅被通過startService()啟動的服務調用。

如果一個服務允許别的綁定到它,有一些額外的回調方法來實作它:

IBinder onBind(Intent intent)

boolean onUnbind(Intent intent)

void onRebind(Intent intent)

onBind()回調傳遞的參數是傳給bindService()的Intent對象,onUnbind()回調傳遞的參數是傳給unbindService()的Intent對象。如果服務允許綁定,onBind()傳回用戶端與服務互動的通信通道。onUnbind()方法可以要求調用onRebind(),如果一個新的用戶端連接配接到服務。

下圖解釋了服務的回調方法。雖然,它分離了由startService()啟動的服務和由bindService()啟動的服務,記住任何服務,無論它怎麼啟動的,都可能允許用戶端綁定到它,是以任何服務可能接收onBind()和onUnbind()調用。

對于Android Service 生命周期進行全解析

一個廣播接收者有一個回調方法:void onReceive(Context curContext, Intent broadcastMsg)。當一個廣播消息到達接收者是,Android調用它的onReceive()方法并傳遞給它包含消息的Intent對象。廣播接收者被認為僅當它執行這個方法時是活躍的。當onReceive()傳回後,它是不活躍的。

有一個活躍的廣播接收者的程序是受保護的,不會被殺死。但是系統可以在任何時候殺死僅有不活躍元件的程序,當占用的記憶體别的程序需要時。

這帶來一個問題,當一個廣播消息的響應時費時的,是以應該在獨立的線程中做這些事,遠離使用者界面其它元件運作的主線程。如果onReceive()衍生線程然後傳回,整個程序,包括新的線程,被判定為不活躍的(除非程序中的其它應用程式元件是活躍的),将使它處于被殺的危機。解決這個問題的方法是onReceive()啟動一個服務,及時服務做這個工作,是以系統知道程序中有活躍的工作在做。

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