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【核心】幾個重要的linux核心檔案【轉】

Preface

   當使用者編譯一個linux核心代碼後,會産生幾個檔案:vmlinz、initrd.img, 以及System.map,如果配置過grub引導管理器程式,會在/boot目錄下看到這幾個檔案。

vmlinuz

   vmlinuz是可引導的、壓縮的核心檔案。

   該檔案包含了一個最小功能的核心,在PC上通常是先執行vmlinuz,之後加載initrd.img檔案,最後加載根分區。

   實際上initrd.img是可選的,從檔案大小來看,initrd.img比vmlinuz檔案大得多,initrd.img也包含了較多的功能,如果不需要額外的功能,例如在一些功能需求較小的嵌入式系統上,可以僅使用vmlinuz檔案存放核心,而省去initrd.img檔案。

   “vm”代表“Virtual Memory”。Linux 支援虛拟記憶體,不像老的作業系統比如DOS有640KB記憶體的限制。Linux能夠使用硬碟空間作為虛拟記憶體,是以得名“vm”。vmlinuz是可執行的Linux核心,它位于/boot/vmlinuz,它一般是一個軟連結。

vmlinuz的建立有兩種方式。

   一是編譯核心時通過“make zImage”建立。zImage适用于小核心的情況,它的存在是為了向後的相容性。

   二是編譯核心時通過“make bzImage”建立,然後通過。bzImage是壓縮的核心映像,需要注意,bzImage不是用bzip2壓縮的,bzImage中的bz容易引起誤解,bz表示“big zImage”。 bzImage中的b是“big”意思。

   zImage(vmlinuz)和bzImage(vmlinuz)都是用gzip壓縮的。它們不僅是一個壓縮檔案,而且在這兩個檔案的開頭部分内嵌有gzip解壓縮代碼。是以你不能用gunzip 或 gzip –dc解包vmlinuz。

   核心檔案中包含一個微型的gzip用于解壓縮核心并引導它。兩者的不同之處在于,zImage解壓縮核心到低端記憶體(第一個640K),bzImage解壓縮核心到高端記憶體(1M以上)。如果核心比較小,那麼可以采用zImage 或bzImage之一,兩種方式引導的系統運作時是相同的。大的核心采用bzImage,不能采用zImage。

   核心編譯之後還有一個vmlinux檔案,vmlinux是未壓縮的核心,vmlinuz是vmlinux的壓縮檔案。

initrd檔案

   initrd是“initial ramdisk”的簡寫。就是由Bootloader初始化的記憶體盤。

   在linux核心啟動之前,Bootloader會把存儲媒體(例如閃存)中的initrd檔案加載到記憶體,核心啟動時會在通路到真正的根檔案系統前通路記憶體中的initrd檔案系統。

   如果Bootloader配置了initrd,核心啟動被分成兩個階段:

第一階段先加載initrd檔案系統中的驅動程式子產品;

第二階段才會執行真正的根檔案系統中的/sbin/init程序。

   第一階段啟動的目的是為第二階段啟動掃清障礙,linux根檔案系統支援多種存儲媒體(如IDE、SCSI、USB等),如果把這些裝置的驅動都編譯進核心,核心會十分龐大,使用initrd存放裝置驅動很好地解決了這一問題。

   在啟動順序上,initrd會在vmlinuz代碼執行完之後加載,使用initrd的機制可以很好地解決不同硬體環境的情況,是linux發行版,以USB裝置啟動的必備。在嵌入式系統上,在硬體相對固定的情況下,initrd作用不像PC上那麼大,但是對于調試裝置驅動起到了簡化調試步驟的作用。

   initrd一般被用來臨時的引導硬體到實際核心vmlinuz能夠接管并繼續引導的狀态。比如,使用的是scsi硬碟,而核心vmlinuz中并沒有這個scsi硬體的驅動,那麼在裝入scsi子產品之前,核心不能加載根檔案系統,但scsi子產品存儲在根檔案系統的/lib/modules下。為了解決這個問題,可以引導一個能夠讀實際核心的initrd核心并用initrd修正scsi引導問題。

   initrd實作加載一些子產品和安裝檔案系統等。

   initrd映象檔案是使用mkinitrd建立的。mkinitrd實用程式能夠建立initrd映象檔案。這個指令是RedHat專有的。其它Linux發行版或許有相應的指令。這是個很友善的實用程式。具體情況請看幫助:man mkinitrd

System.map

   System.map是一個特定核心的核心符号表。它是你目前運作的核心的System.map的連結。

   System.map是由“nm vmlinux”産生并且不相關的符号被濾出。

   在進行程式設計時,會命名一些變量名或函數名之類的符号。Linux核心是一個很複雜的代碼塊,有許許多多的全局符号。

   Linux核心不使用符号名,而是通過變量或函數的位址來識别變量或函數名。比如不是使用size_t BytesRead這樣的符号,而是像c0343f20這樣引用這個變量。

   對于使用計算機的人來說,更喜歡使用那些像size_t BytesRead這樣的名字,而不喜歡像c0343f20這樣的名字。核心主要是用c寫的,是以編譯器/連接配接器允許我們編碼時使用符号名,當核心運作時使用位址(使用符号表查詢一個符号對應的位址,或者通過記憶體位址得到一個符号名稱)。

   然而,在有的情況下,我們需要知道符号的位址,或者需要知道位址對應的符号。這由符号表來完成,符号表是所有符号連同它們的位址的清單。

   Linux 符号表使用到2個檔案:

/proc/ksyms

   /proc/ksyms是一個“proc file”,在核心引導時建立。實際上,它并不真正的是一個檔案,它隻不過是核心資料的表示,卻給人們是一個磁盤檔案的假象,這從它的檔案大小是0可以看出來。

   System.map是存在于你的檔案系統上的實際檔案。當你編譯一個新核心時,各個符号名的位址要發生變化,你的老的System.map具有的是錯誤的符号資訊。每次核心編譯時産生一個新的System.map,你應當用新的System.map來取代老的System.map。

   雖然核心本身并不真正使用System.map,但其它程式比如klogd, lsof和ps等軟體需要一個正确的System.map。如果你使用錯誤的或沒有System.map,klogd的輸出将是不可靠的,這對于排除程式故障會帶來困難。

   沒有System.map,你可能會面臨一些令人煩惱的提示資訊。

   另外少數驅動需要System.map來解析符号,沒有為你目前運作的特定核心建立的System.map它們就不能正常工作。

    Linux的核心日志守護程序klogd為了執行名稱-位址解析,需要使用System.map。System.map應當放在使用它的軟體能夠找到它的地方。

   執行:man klogd可知,如果沒有将System.map作為一個變量的位置給klogd,那麼它将按照下面的順序,在三個地方查找System.map:

/boot/System.map

/System.map

/usr/src/linux/System.map

   System.map也有版本資訊,klogd能夠智能地查找正确的映象(map)檔案。

本文轉自張昺華-sky部落格園部落格,原文連結:http://www.cnblogs.com/sky-heaven/p/5066634.html,如需轉載請自行聯系原作者

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