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誰說C語言很簡單?

原文:http://cocre.com/?p=873

如果你覺得文章有意思,你可以看看我的另一篇文章——《C語言的謎題》

前兩天,《語言的歧義》其使用C語言讨論了一些語言的歧義。大家應該也順便了解了一下C語言中的很多不可思異的東西,可能也是你從未注意到的東西。

是的,C語言并不簡單,讓我們來看看下面這些示例:

為什麼下面的代碼會傳回0?(這題應該很簡單吧)

  int x;

  return x == (1 && x);

本題主要是關于C/C++中變量初始化的問題。

為什麼下面的代碼會傳回0而不是-1?

 return ((1 - sizeof(int)) >> 32);

答案:sizeof 是一個unsigned的類型,是以……

代碼作用域是一件很詭異的事,下面這個函數傳回值是什麼?

int x = 5;

int f() {

  int x = 3;

  {

    extern int x;

    return x;

  }

}

答案:5

函數和函數指針可以互相轉換。下面的語句哪些是合法的?

int (*pf)(void);

int f(void)

{

   pf = &f; // 沒問題

   pf = ***f; // 取址?

   pf(); // 函數指針可以調用?

   (****pf)();  // 這又是什麼?

   (***************f)(); // 這個夠變态了吧?

答案:全部合法。

初始化可能是ISO C中最難的部分了。無論是MSVC 還是GCC 都沒有完全實作。GCC 可能更接近标準。在下面的代碼中,i.nested.y 和i.nested.z的最終值是什麼?

struct {

   int x;

   struct {

       int y, z;

   } nested;

} i = { .nested.y = 5, 6, .x = 1, 2 };

答案:2和6

下面這個示例是C語言的痛,main函數傳回值是什麼?

typedef struct

  char *key;

  char *value;

} T1;

  long type;

} T3;

T1 a[] =

    "",

    ((char *)&((T3) {1, (char *) 1}))

};

int main() {

   T3 *pt3 = (T3*)a[0].value;

   return pt3->value;

答案:1(你知道為什麼嗎?)

下面這個例就更變态了。在GCC的文檔中,這個文法是合法的,但是不知道為什麼GCC并沒有實作。下面的代碼傳回 2.

 return ((int []){1,2,3,4})[1];

在下面的這個示例中,有一個“bar” 函數及其函數指針 “pbar” 的兩個拷貝(static 類型一般作用于語句塊或檔案域).

  int foo() {

     static bar();

     static (*pbar)() = bar;

  static bar() {

    return 1;

  static (*pbar)() = 0;

下面的這個函數傳回值是什麼?取決于編譯器是先處理unsigned long轉型,還是負号。

  unsigned long foo() {

    return (unsigned long) - 1 / 8;

如果是: ((unsigned long) - 1) / 8,那将是一個很大的數。

如果是: (unsigned long) (- 1 / 8 ), 那将是 0

是的,這樣使用C語言可能很奇怪,不過我們可以從另一方面了解C語言的很多我們不常注意的特性。C語言其實并不容易。

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