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HTML5 meta viewport參數詳解

随着移動端的流行,在移動端對網站進行重構和開發勢在必行。但是你隻有了解了移動裝置的meta viewport參數之後,才能更好地讓我們的網頁适配或響應各種不同分辨率的移動裝置。

  

  viewport是什麼?通俗的講,viewport是使用者網頁的可視區域。移動裝置上的viewport就是裝置的螢幕上能用來顯示我們的網頁的那一塊區域,具體來說,就是浏覽器上用來顯示網頁的那部分區域,但viewport又不局限于浏覽器可視區域的大小,它可能比浏覽器的可視區域要大,也可能比浏覽器的可視區域要小。

  viewport文法如下:

    

  content="

  height = [pixel_value | device-height] ,

  width = [pixel_value | device-width ] ,

  initial-scale = float_value ,

  minimum-scale = float_value ,

  maximum-scale = float_value ,

  user-scalable = [yes | no] ,

  target-densitydpi = [dpi_value | device-dpi | high-dpi | medium-dpi | low-dpi]

  "

  />

  viewport的參數詳細資訊如下:

  width:控制 viewport 的大小,可以指定的一個值或者特殊的值,如 device-width 為裝置的寬度(機關為縮放為 100% 時的 CSS 的像素)。

  height:和width相對應,指定高度。

  initial-scale:初始縮放。即頁面初始縮放程度。這是一個浮點值,是頁面大小的一個乘數。例如,如果你設定初始縮放為“1.0”,那麼,web頁面在展現的時候就會以target density分辨率的1:1來展現。如果你設定為“2.0”,那麼這個頁面就會放大為2倍。

  minimum-scale:允許使用者縮放到的最小比例

  maximum-scale:最大縮放。即允許的最大縮放程度。這也是一個浮點值,用以指出頁面大小與螢幕大小相比的最大乘數。例如,如果你将這個值設定為“2.0”,那麼這個頁面與target size相比,最多能放大2倍。

  user-scalable:使用者調整縮放。即使用者是否能改變頁面縮放程度。如果設定為yes則是允許使用者對其進行改變,反之為no。預設值是yes。如果你将其設定為no,那麼minimum-scale和maximum-scale都将被忽略,因為根本不可能縮放。

  target-densitydpi:一個螢幕像素密度是由螢幕分辨率決定的,通常定義為每英寸點的數量(dpi)。Android支援三種螢幕像素密度:低像素密度,中像素密度,高像素密度。一個低像素密度的螢幕每英寸上的像素點更少,而一個高像素密度的螢幕每英寸上的像素點更多。Android Browser和WebView預設螢幕為中像素密度。

  其中target-densitydpi的取值範圍如下:

  device-dpi:使用裝置原本的 dpi 作為目标 dp。不會發生預設縮放。

  high-dpi:使用hdpi 作為目标 dpi。中等像素密度和低像素密度裝置相應縮小。

  medium-dpi:使用mdpi作為目标 dpi。 高像素密度裝置相應放大, 像素密度裝置相應縮小。 這是預設的target density。

  low-dpi:使用mdpi作為目标 dpi。中等像素密度和高像素密度裝置相應放大。

  value:指定一個具體的dpi值作為target dpi。這個值的範圍必須在70–400之間。

  為了防止Android Browser和WebView 根據不同螢幕的像素密度對你的頁面進行縮放,你可以将viewport的target-densitydpi 設定為 device-dpi。當你這麼做了,頁面将不會縮放。相反,頁面會根據目前螢幕的像素密度進行展示。在這種情形下,你還需要将viewport的width定義為與裝置的width比對,這樣你的頁面就可以和螢幕相适應。

  例如:

  設定螢幕寬度為裝置寬度,禁止使用者手動調整縮放:

  設定螢幕密度為高頻,中頻,低頻自動縮放,禁止使用者手動調整縮放:

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