背景:
預備知識:
在manifest檔案中可以設定Activity的android:windowSoftInputMode屬性,這個屬性值常見的設定如下:
android:windowSoftInputMode="stateAlwaysHidden|adjustPan"
那麼這裡值的含義清單如下:
【A】stateUnspecified:軟鍵盤的狀态并沒有指定,系統将選擇一個合适的狀态或依賴于主題的設定
【B】stateUnchanged:當這個activity出現時,軟鍵盤将一直保持在上一個activity裡的狀态,無論是隐藏還是顯示
【C】stateHidden:使用者選擇activity時,軟鍵盤總是被隐藏
【D】stateAlwaysHidden:當該Activity主視窗擷取焦點時,軟鍵盤也總是被隐藏的
【E】stateVisible:軟鍵盤通常是可見的
【F】stateAlwaysVisible:使用者選擇activity時,軟鍵盤總是顯示的狀态
【G】adjustUnspecified:預設設定,通常由系統自行決定是隐藏還是顯示
【H】adjustResize:該Activity總是調整螢幕的大小以便留出軟鍵盤的空間
【I】adjustPan:目前視窗的内容将自動移動以便目前焦點從不被鍵盤覆寫和使用者能總是看到輸入内容的部分
示例:
(1)首先我們需要将監聽所在的Activity在Manifest檔案中的設定為如下形式:
<activity
android:name="com.bear.softkeyboardlistener.MainActivity"
android:label="@string/app_name"
android:windowSoftInputMode="stateAlwaysHidden|adjustResize" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
這樣設定之後,當有軟鍵盤彈起來的時候,Activity的布局大小會被壓縮上去,但是你仍然可以通過滑動浏覽所有。
(2)我們要為Activity的最外面的Layout設定一個OnLayoutChangeListener監聽器:
import com.bear.bearbroadcastreceiver.R;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnLayoutChangeListener;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends Activity implements OnLayoutChangeListener{
//Activity最外層的Layout視圖
private View activityRootView;
//螢幕高度
private int screenHeight = 0;
//軟體盤彈起後所占高度閥值
private int keyHeight = 0;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
activityRootView = findViewById(R.id.root_layout);
//擷取螢幕高度
screenHeight = this.getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight();
//閥值設定為螢幕高度的1/3
keyHeight = screenHeight/3;
}
protected void onResume() {
super.onResume();
//添加layout大小發生改變監聽器
activityRootView.addOnLayoutChangeListener(this);
public void onLayoutChange(View v, int left, int top, int right,
int bottom, int oldLeft, int oldTop, int oldRight, int oldBottom) {
//old是改變前的左上右下坐标點值,沒有old的是改變後的左上右下坐标點值
// System.out.println(oldLeft + " " + oldTop +" " + oldRight + " " + oldBottom);
// System.out.println(left + " " + top +" " + right + " " + bottom);
//現在認為隻要控件将Activity向上推的高度超過了1/3螢幕高,就認為軟鍵盤彈起
if(oldBottom != 0 && bottom != 0 &&(oldBottom - bottom > keyHeight)){
Toast.makeText(MainActivity.this, "監聽到軟鍵盤彈起...", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}else if(oldBottom != 0 && bottom != 0 &&(bottom - oldBottom > keyHeight)){
Toast.makeText(MainActivity.this, "監聽到軟體盤關閉...", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
本文轉自 一點點征服 部落格園部落格,原文連結:http://www.cnblogs.com/ldq2016/p/5777435.html,如需轉載請自行聯系原作者