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當VR行業内的大咖強強聯合了,我們能看到什麼?

Nibiru和諾基亞達成合作,提供端到端的視訊解決方案。

在鎂客網上周(5月18日)主辦的“硬紀元——2017中國VR\AR産業應用創新峰會”上,很多行業内的大咖都提到了現在VR\AR所遇到的“冷”,不過其實大家并不覺得行業遇冷。VR隻是進入了2.0時代,一切都在理性成長中。

2017年VR市場風雲暗湧

2016年,VR\AR企業像是初出茅廬的毛頭小子,四處碰壁,在亢奮中難以冷靜下來看看未來發展之路到底如何走;2017年,随着越來越多的問題和需求暴露出來,有部分有前瞻視野的公司正在逆流而上,從實際問題出發,對症下藥、按部就班規劃下一步的發展。

當VR行業内的大咖強強聯合了,我們能看到什麼?

比如谷歌在釋出手機盒子式VR後,在今年選擇将硬體發展戰略轉移到移動VR一體機上,而

Facebook

也在穩步地推進自己的VR社交大業,像英特爾、

高通

這些公司也在你追我趕,推出各種一體機參考設計方案。

在此前的F8 大會上,Facebook還釋出了兩款新版 VR 相機“×24” 與“×6”方案。我們可以看到,除了VR一體機是今年的熱門之外,VR拍攝裝置也是香饽饽,但是現在有個問題是:在VR&AR顯示端尤其是智能終端産品上,如何提升與此類拍攝裝置及其視訊的相容性和互動體驗?

當VR行業内的大咖強強聯合了,我們能看到什麼?

基于此,本土移動VR技術及營運服務商Nibiru選擇和諾基亞一起來解決上述問題,Nibiru将把諾基亞OZO Player SDK移植到其VR頭顯一體機系統方案和手機VR launcher中,進而為使用者提供從内容拍攝到後端的播放在内的VR沉浸感體驗。

Nibiru和諾基亞強強聯手,技術互通

據了解,Nibiru和諾基亞首先會在技術方面做一個融合,比如雙方SDK的對接、多媒體壓縮及流媒體傳輸技術、互動式、VR社交、複合分辨率技術優化等。

Nibiru聯合創始人賈濤表示,“我們和諾基亞在視訊制作層面上的深度融合,首先在播放端做了一些核心功能的延伸,這些核心的功能其實跟攝像端,也就是攝像頭這邊有一個吻合效應。前端提升的新增功能後,如果後端不支援的話,這個東西可能還是表達不出來,是以我們在特殊格式的支援上,系統播放器也可以滿足。”

當VR行業内的大咖強強聯合了,我們能看到什麼?

其次,諾基亞的OZO播放器SDK已被Nibiru內建。在搭載Nibiru VR系統的一體式HMD中,OZOReality将會作為本地播放産品,用于商業、教育和遊戲等用途。

總而言之,Nibiru和諾基亞将就VR技術體系軟硬體、互動裝置等技術進行深度融合與相容,實作技術互通。同時,雙方還準備共享服務管道、推廣管道、銷售管道等自身資源。

齊心聚力總比單打獨鬥強

縱觀整個VR行業,其實很明顯的看到合作比競争更多,尤其是在産業初步成長的階段,齊心聚力總比單打獨鬥要強。

諾基亞雖然在手機市場折戟沉沙,但是在VR相機領域内,從OZO相機正式釋出開始,一直是行業非常認可的硬體廠商。他們也在和一些大的内容制作團隊合作,充分發揮OZO 作為拍攝裝置的優勢。

當VR行業内的大咖強強聯合了,我們能看到什麼?

這次和Nibiru這樣的系統解決方案商合作,也是他們内容計劃沉澱後的下一步打算。

Nibiru與Nokia作為VR領域内的佼佼者,可以整合包括VR一體機、VR相機在内的硬體和軟體上下遊産業鍊的合作夥伴,覆寫硬體、軟體、市場、營運、服務等多個領域,将拍攝端與播放端的兩個生态平台進行關聯,深入一體機系統和内容拍攝平台的融合,進而帶動整個VR行業技術和内容生态的發展。

原文釋出時間:2017-05-24 15:37

本文作者:巫盼

本文來自雲栖社群合作夥伴鎂客網,了解相關資訊可以關注鎂客網。