說明
必須包含名空間System.Collection.Generic
Dictionary裡面的每一個元素都是一個鍵值對(由二個元素組成:鍵和值)
鍵必須是唯一的,而值不需要唯一的
鍵和值都可以是任何類型(比如:string, int, 自定義類型,等等)
通過一個鍵讀取一個值的時間是接近O(1)
鍵值對之間的偏序可以不定義
使用方法:
1 //定義
2 Dictionary<string, string> openWith = new Dictionary<string, string>();
3
4
5 //添加元素
6 openWith.Add("txt", "notepad.exe");
7 openWith.Add("bmp", "paint.exe");
8 openWith.Add("dib", "paint.exe");
9 openWith.Add("rtf", "wordpad.exe");
10
11
12 //取值
13 Console.WriteLine("For key = \"rtf\", value = {0}.", openWith["rtf"]);
14
15
16 //更改值
17 openWith["rtf"] = "winword.exe";
18 Console.WriteLine("For key = \"rtf\", value = {0}.", openWith["rtf"]);
19
20
21 //周遊key
22 foreach (string key in openWith.Keys)
23 {
24 Console.WriteLine("Key = {0}", key);
25 }
26
27
28 29 //周遊value
30 foreach (string value in openWith.Values)
31 {
32 Console.WriteLine("value = {0}", value);
33 }
34
35 //周遊value, Second Method
36 Dictionary<string, string>.ValueCollection valueColl = openWith.Values;
37 foreach (string s in valueColl)
38 {
39 Console.WriteLine("Second Method, Value = {0}", s);
40 }
41 42
43
44 //周遊字典
45 foreach (KeyValuePair<string, string> kvp in openWith)
46 {
47 Console.WriteLine("Key = {0}, Value = {1}", kvp.Key, kvp.Value);
48 }
49
50
51 52 //添加存在的元素
53 try
54 {
55 openWith.Add("txt", "winword.exe");
56 }
57 catch (ArgumentException)
58 {
59 Console.WriteLine("An element with Key = \"txt\" already exists.");
60 }
61 62
63
64 65 //删除元素
66 openWith.Remove("doc");
67 if (!openWith.ContainsKey("doc"))
68 {
69 Console.WriteLine("Key \"doc\" is not found.");
70 }
71 72
73
74 //判斷鍵存在
75 if (openWith.ContainsKey("bmp")) // True
76 {
77 Console.WriteLine("An element with Key = \"bmp\" exists.");
78 }
參數為其它類型
1 //參數為其它類型
2 Dictionary<int, string[]> OtherType = new Dictionary<int, string[]>();
3 OtherType.Add(1, "1,11,111".Split(','));
4 OtherType.Add(2, "2,22,222".Split(','));
5 Console.WriteLine(OtherType[1][2]);
參數為自定義類型
首先定義類
1 class DouCube
2 {
3 public int Code { get { return _Code; } set { _Code = value; } } private int _Code;
4 public string Page { get { return _Page; } set { _Page = value; } } private string _Page;
5 }
然後
1 //聲明并添加元素
2 Dictionary<int, DouCube> MyType = new Dictionary<int, DouCube>();
3 for (int i = 1; i <= 9; i++)
4 {
5 DouCube element = new DouCube();
6 element.Code = i * 100;
7 element.Page = "http://www.doucube.com/" + i.ToString() + ".html";
8 MyType.Add(i, element);
9 }
10 11 //周遊元素
12 foreach (KeyValuePair<int, DouCube> kvp in MyType)
13 {
14 Console.WriteLine("Index {0} Code:{1} Page:{2}", kvp.Key, kvp.Value.Code, kvp.Value.Page);
15 }
常用屬性
名稱 說明
Comparer 擷取用于确定字典中的鍵是否相等的 IEqualityComparer<T>。
Count 擷取包含在 Dictionary<TKey, TValue> 中的鍵/值對的數目。
Item 擷取或設定與指定的鍵相關聯的值。
Keys 擷取包含 Dictionary<TKey, TValue> 中的鍵的集合。
Values 擷取包含 Dictionary<TKey, TValue> 中的值的集合。
常用方法
Add 将指定的鍵和值添加到字典中。
Clear 從 Dictionary<TKey, TValue> 中移除所有的鍵和值。
ContainsKey 确定 Dictionary<TKey, TValue> 是否包含指定的鍵。
ContainsValue 确定 Dictionary<TKey, TValue> 是否包含特定值。
Equals(Object) 确定指定的 Object 是否等于目前的 Object。 (繼承自 Object。)
Finalize 允許對象在“垃圾回收”回收之前嘗試釋放資源并執行其他清理操作。 (繼承自 Object。)
GetEnumerator 傳回循環通路 Dictionary<TKey, TValue> 的枚舉器。
GetHashCode 用作特定類型的哈希函數。 (繼承自 Object。)
GetObjectData 實作 System.Runtime.Serialization.ISerializable 接口,并傳回序列化 Dictionary<TKey, TValue> 執行個體所需的資料。
GetType 擷取目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object。)
MemberwiseClone 建立目前 Object 的淺表副本。 (繼承自 Object。)
OnDeserialization 實作 System.Runtime.Serialization.ISerializable 接口,并在完成反序列化之後引發反序列化事件。
Remove 從 Dictionary<TKey, TValue> 中移除所指定的鍵的值。
ToString 傳回表示目前對象的字元串。 (繼承自 Object。)
TryGetValue 擷取與指定的鍵相關聯的值。