//已有Dog對象
//第一種
Dog[] array1 = {
new Dog(),
new Dog(),
//...
};
//第二種
Dog[] array2 = new Dog[]{
new Dog(),
new Dog(),
//...
};
//第三種
Dog[] array3 = new Dog[SIZE];
//不建議使用(C++風格)
Dog array4[] = new Dog[SIZE];