(建立于2017/12/24)
#include <stdlib.h>
#include<iostream>
using namespace std;
/*
引用:
1.單純給變量去别名,沒有任何意義,作為函數參數傳遞過程中不産生副本,
2.引用可以直接操作變量,指針通過取值(*p),間接操作變量,指針的可讀性差
引用和指針的差別:
1.引用初始化後不能關聯别的變量,指針可以指向别的變量(引用是别名,不能給兩個變量起相同的别名)
2.引用不可以為空,但是指針可以為空(但是危險)
3.指針和引用在自增(++)自減(--)上的意義不同,指針自增是位址的改變,引用自增就是+1
引用用的不多,大都使用指針,不過要看得懂
*/
struct Teacher
{
char *name;
int age;
};
//引用的作用1:作為函數的參數或傳回值
void printinfo(Teacher &t)
{
cout << t.name << "," << t.age << endl;
}
//引用和指針對比
void printinfo_2(Teacher *t)
{
cout << t->name << "," << t->age << endl;
}
//---------------------------------------------------------------//
//引用的作用2:指針的引用,代替二級指針
void getTeacher(Teacher **t)
{
//申請一塊記憶體空間,大小剛好等于Teacher位元組數,
//定義一個指向Teacher的指針指向這塊記憶體
Teacher *tmp = (Teacher*)malloc(sizeof(Teacher));
//設定age值為26
tmp->age = 26;
//将這個Teacher指針賦給傳入的Teacher二級指針
*t = tmp;
}
//參數是一種替代二級指針的方式
//Teacher* &p = (Teacher* *p),相當于給指針取了個别名 &p替代*p
void getTeacher(Teacher* &p)
{
p = (Teacher*)malloc(sizeof(Teacher));
p->age = 27;
}
//常引用作為函數參數傳遞
void printconst(const int &a)
{
cout << a << endl;
//a = 12; 錯誤,const相當與Java中的final,無法修改其值
}
//指針作為參數可以傳遞NULL,是以使用需要做非空判斷
void nullcheck(Teacher *t)
{
if (t != NULL)
{
cout << t->age << endl;
}
}
//引用作為參數無法傳遞NULL,編譯就通不過,是以不需要做非空判斷
void nullcheck2(Teacher &t)
{
cout << t.age << endl;
}
//函數,c++參數可以有預設值
void defaultvalue(int x, int y, int z = 10)
{
cout << z << endl;
}
//函數,c++參數可以有預設值,但是預設值參數的後邊的參數必須也有預設值,比如
//隻給中間參數y設定預設值,後邊z不設定就會報錯,提示,預設值參數不在形參清單的結尾
//是以要麼把y放在後邊,要麼給z也設定預設值
/*void defaultvalue(int x, int y=2, int z=2)
{
cout << z << endl;
}
void defaultvalue(int x, int z, int y = 2)
{
cout << y << endl;
}
*/
#include <stdarg.h>//擷取可變參數需要的頭檔案
//函數可變參數,必須有一個固定參數,可變參數位于固定參數後邊,和Java相同
void arguments(int i, ...)
{
//可變參數指針
va_list args_p;
//開始讀取可變參數,i是最後一個固定參數
va_start(args_p, i);
int a = va_arg(args_p, int);
char b = va_arg(args_p, char);
int c = va_arg(args_p, int);
cout << a << endl;
cout << b << endl;
cout << c << endl;
//結束
va_end(args_p);
}
void main()
{
cout << "----------------------------------------------" << endl;
//Teacher t;
//t.name = "renzhenming";
//t.age = 26;
//printinfo(t);
//printinfo_2(&t);
cout << "---------------指針常量 常量指針--------------" << endl;
//指針常量,指向的位址不可改變,但是可以修改它指向位址的值
int a = 2, b = 3;
int *const p1 = &a;
//p1 = &b;報錯,位址無法修改
*p1 = 4; //正确,指向位址的值可以修改
// 常量指針,指向常量的指針,指向的位址可以修改,内容不能修改
const int *p2 = &a;
cout << *p2 << endl;
p2 = &b;
cout << *p2 << endl; //似乎是可以通過修改指向的位址而修改指向的值?
//p2 = 3; 内容不能修改
cout << "------------常引用作為函數參數-----------------" << endl;
int c = 10, d = 9;
const int &e= c;
printconst(e);
cout << "------------字面量-----------------" << endl;
const int &f = 40;//直接給常引用指派
cout << "------------引用不需要非空判斷-----------------" << endl;
Teacher t;
Teacher *p = NULL;
nullcheck(p);
//Teacher &t2 = NULL;直接報錯,編譯無法通過
//nullcheck2(t2);
cout << "------------函數的預設值-----------------" << endl;
//有預設值的參數可以不傳遞,下邊這樣編譯也會通過
defaultvalue(1,2);
cout << "------------可變參數-----------------" << endl;
arguments(1, 2, 'a', 3);
system("pause");
}