轉自: https://www.cnblogs.com/lvchaoshun/p/7816288.html
assert宏的原型定義在<assert.h>中,其作用是如果它的條件傳回錯誤,則終止程式執行。
原型定義:
#include <assert.h>
void assert( int expression );
assert的作用是先計算表達式 expression ,如果其值為假(即為0),那麼它先向stderr列印一條出錯資訊,然後通過調用 abort 來終止程式運作。請看下面的程式清單badptr.c:
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
int main( void )
{
FILE *fp;
fp = fopen( "test.txt", "w" );//以可寫的方式打開一個檔案,如果不存在就建立一個同名檔案
assert( fp ); //是以這裡不會出錯
fclose( fp );
fp = fopen( "noexitfile.txt", "r" );//以隻讀的方式打開一個檔案,如果不存在就打開檔案失敗
assert( fp ); //是以這裡出錯
fclose( fp ); //程式永遠都執行不到這裡來
return 0;
}
已放棄使用assert()的原因是,頻繁的調用會極大的影響程式的性能,增加額外的開銷。在調試結束後,可以通過在包含#include <assert.h>的語句之前插入 #define NDEBUG 來禁用assert調用,示例代碼如下:
#include <stdio.h>
#define NDEBUG
#include <assert.h>
2. 用法總結與注意事項:
1)在函數開始處檢驗傳入參數的合法性如:
int resetBufferSize(int nNewSize)
{
//功能:改變緩沖區大小,
//參數:nNewSize 緩沖區新長度
//傳回值:緩沖區目前長度
//說明:保持原資訊内容不變 nNewSize<=0表示清除緩沖區
assert(nNewSize >= 0);
assert(nNewSize <= MAX_BUFFER_SIZE);
...
}
2)每個assert隻檢驗一個條件,因為同時檢驗多個條件時,如果斷言失敗,無法直覺的判斷是哪個條件失敗,如:
不好:
assert(nOffset>=0 && nOffset+nSize<=m_nInfomationSize);
好:
assert(nOffset >= 0);
assert(nOffset+nSize <= m_nInfomationSize);
3)不能使用改變環境的語句,因為assert隻在DEBUG個生效,如果這麼做,會使用程式在真正運作時遇到問題,如:
錯誤:
assert(i++ < 100);
這是因為如果出錯,比如在執行之前i=100,那麼這條語句就不會執行,那麼i++這條指令就沒有執行。
正确:
assert(i < 100);
i++;
4)assert和後面的語句應空一行,以形成邏輯和視覺上的一緻感。
5)有的地方,assert不能代替條件過濾。
assert是用來避免顯而易見的錯誤的,而不是處理異常的。錯誤和異常是不一樣的,錯誤是不應該出現的,異常是不可避免的。c語言異常可以通過條件判斷來處理,其它語言有各自的異常處理機制。
一個非常簡單的使用assert的規律就是,在方法或者函數的最開始使用,如果在方法的中間使用則需要慎重考慮是否是應該的。方法的最開始還沒開始一個功能過程,在一個功能過程執行中出現的問題幾乎都是異常。