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8個有意思的JavaScript面試題

摘要: 神奇的JS系列。

Fundebug

經授權轉載,版權歸原作者所有。

JavaScript 是一種有趣的語言,我們都喜歡它,因為它的性質。浏覽器是JavaScript的主要運作的地方,兩者在我們的服務中協同工作。JS有一些概念,人們往往會對它掉以輕心,有時可能會忽略不計。原型、閉包和事件循環等概念仍然是大多數JS開發人員繞道而行的晦澀領域之一。正如我們所知,無知是一件危險的事情,它可能會導緻錯誤。

接下來,來看看幾個問題,你也可以試試想想,然後作答。

問題1:浏覽器控制台上會列印什麼?

var a = 10;
function foo() {
    console.log(a); // ??
    var a = 20;
}
foo();           

問題2:如果我們使用 let 或 const 代替 var,輸出是否相同?

var a = 10;
function foo() {
    console.log(a); // ??
    let a = 20;
}
foo();                

問題3:“newArray”中有哪些元素?

var array = [];
for (var i = 0; i < 3; i++) {
    array.push(() => i);
}
var newArray = array.map(el => el());
console.log(newArray); // ??             

問題4:如果我們在浏覽器控制台中運作'foo'函數,是否會導緻堆棧溢出錯誤?

function foo() {
    setTimeout(foo, 0); // 是否存在堆棧溢出錯誤?
}           

問題5: 如果在控制台中運作以下函數,頁面(頁籤)的 UI 是否仍然響應

function foo() {
    return Promise.resolve().then(foo);
}              

問題6: 我們能否以某種方式為下面的語句使用展開運算而不導緻類型錯誤

var obj = { x: 1, y: 2, z: 3 };
[...obj]; // TypeError           

問題7:運作以下代碼片段時,控制台上會列印什麼?

var obj = { a: 1, b: 2 };
Object.setPrototypeOf(obj, { c: 3 });
Object.defineProperty(obj, "d", { value: 4, enumerable: false });

// what properties will be printed when we run the for-in loop?
for (let prop in obj) {
    console.log(prop);
}           

問題8:xGetter() 會列印什麼值?

var x = 10;
var foo = {
    x: 90,
    getX: function() {
        return this.x;
    }
};
foo.getX(); // prints 90
var xGetter = foo.getX;
xGetter(); // prints ??           

答案

現在,讓我們從頭到尾回答每個問題。我将給您一個簡短的解釋,同時試圖揭開這些行為的神秘面紗,并提供一些參考資料。

問題1:

undefined

使用

var

關鍵字聲明的變量在JavaScript中會被提升,并在記憶體中配置設定值

undefined

。 但初始化恰發生在你給變量指派的地方。 另外,

var

聲明的變量是

函數作用域的

,而

let

const

是塊作用域的。 是以,這就是這個過程的樣子:

var a = 10; // 全局使用域
function foo() {
    // var a 的聲明将被提升到到函數的頂部。
    // 比如:var a

    console.log(a); // 列印 undefined

    // 實際初始化值20隻發生在這裡
    var a = 20; // local scope
}           

問題 2:

ReferenceError:a undefined

let

const

聲明可以讓變量在其作用域上受限于它所使用的塊、語句或表達式。與

var

不同的是,這些變量沒有被提升,并且有一個所謂的暫時死區(TDZ)。試圖通路TDZ中的這些變量将引發

ReferenceError

,因為隻有在執行到達聲明時才能通路它們。

var a = 10; // 全局使用域
function foo() {
    // TDZ 開始

    // 建立了未初始化的'a'
    console.log(a); // ReferenceError

    // TDZ結束,'a'僅在此處初始化,值為20
    let a = 20;
}           

下表概述了與JavaScript中使用的不同關鍵字聲明的變量對應的提升行為和使用域:

8個有意思的JavaScript面試題

問題 3:

[3, 3, 3]

for

循環的頭部聲明帶有

var

關鍵字的變量會為該變量建立單個綁定(存儲空間)。 閱讀更多關于

閉包

的資訊。 讓我們再看一次for循環。

// 誤解作用域:認為存在塊級作用域
var array = [];
for (var i = 0; i < 3; i++) {
    // 三個箭頭函數體中的每個`'i'`都指向相同的綁定,
    // 這就是為什麼它們在循環結束時傳回相同的值'3'。
    array.push(() => i);
}
var newArray = array.map(el => el());
console.log(newArray); // [3, 3, 3]           

如果使用

let

聲明一個具有塊級作用域的變量,則為每個循環疊代建立一個新的綁定。

// 使用ES6塊級作用域
var array = [];
for (let i = 0; i < 3; i++) {
    // 這一次,每個'i'指的是一個新的的綁定,并保留目前的值。
    // 是以,每個箭頭函數傳回一個不同的值。
    array.push(() => i);
}
var newArray = array.map(el => el());
console.log(newArray); // [0, 1, 2]           

解決這個問題的另一種方法是使用

let array = [];
for (var i = 0; i < 3; i++) {
    array[i] = (function(x) {
        return function() {
            return x;
        };
    })(i);
}
const newArray = array.map(el => el());
console.log(newArray); // [0, 1, 2]             

問題4 : 不會溢出

JavaScript并發模型基于“事件循環”。 當我們說“浏覽器是 JS 的家”時我真正的意思是浏覽器提供運作時環境來執行我們的JS代碼。

浏覽器的主要元件包括調用堆棧,事件循環,任務隊列和Web API。 像

setTimeout

setInterval

Promise

這樣的全局函數不是JavaScript的一部分,而是 Web API 的一部分。 JavaScript 環境的可視化形式如下所示:

8個有意思的JavaScript面試題

JS調用棧是後進先出(LIFO)的。引擎每次從堆棧中取出一個函數,然後從上到下依次運作代碼。每當它遇到一些異步代碼,如

setTimeout

,它就把它交給

Web API

(箭頭1)。是以,每當事件被觸發時,

callback

都會被發送到任務隊列(箭頭2)。

事件循環(Event loop)不斷地監視任務隊列(Task Queue),并按它們排隊的順序一次處理一個回調。每當調用堆棧(call stack)為空時,Event loop擷取回調并将其放入堆棧(stack )(箭頭3)中進行處理。請記住,如果調用堆棧不是空的,則事件循環不會将任何回調推入堆棧。

現在,有了這些知識,讓我們來回答前面提到的問題:

步驟

  1. 調用

    foo()

    會将

    foo

    函數放入調用堆棧(call stack)。
  2. 在處理内部代碼時,JS引擎遇到

    setTimeout

  3. 然後将

    foo

    回調函數傳遞給WebAPIs(箭頭1)并從函數傳回,調用堆棧再次為空
  4. 計時器被設定為0,是以

    foo

    将被發送到任務隊列(箭頭2)。
  5. 由于調用堆棧是空的,事件循環将選擇

    foo

    回調并将其推入調用堆棧進行處理。
  6. 程序再次重複,堆棧不會溢出。

運作示意圖如下所示:

8個有意思的JavaScript面試題

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問題5 : 不會響應

大多數時候,開發人員假設在事件循環圖中隻有一個任務隊列。但事實并非如此,我們可以有多個任務隊列。由浏覽器選擇其中的一個隊列并在該隊列中處理回調。

在底層來看,JavaScript中有宏任務和微任務。

setTimeout

回調是宏任務,而

Promise

回調是微任務。

主要的差別在于他們的執行方式。宏任務在單個循環周期中一次一個地推入堆棧,但是微任務隊列總是在執行後傳回到事件循環之前清空。是以,如果你以處理條目的速度向這個隊列添加條目,那麼你就永遠在處理微任務。隻有當微任務隊列為空時,事件循環才會重新渲染頁面、

現在,當你在控制台中運作以下代碼段

function foo() {
    return Promise.resolve().then(foo);
}           

每次調用'

foo

'都會繼續在微任務隊列上添加另一個'

foo

'回調,是以事件循環無法繼續處理其他事件(滾動,單擊等),直到該隊列完全清空為止。 是以,它會阻止渲染。

問題6 : 會導緻TypeError錯誤

展開文法 for-of

語句周遊

iterable

對象定義要周遊的資料。

Array

Map

是具有預設疊代行為的内置疊代器。對象不是可疊代的,但是可以通過使用

iterable iterator

協定使它們可疊代。

在Mozilla文檔中,如果一個對象實作了

@@iterator

方法,那麼它就是可疊代的,這意味着這個對象(或者它原型鍊上的一個對象)必須有一個帶有

@@iterator

鍵的屬性,這個鍵可以通過常量

Symbol.iterator

獲得。

上述語句可能看起來有點冗長,但是下面的示例将更有意義:

var obj = { x: 1, y: 2, z: 3 };
obj[Symbol.iterator] = function() {
    // iterator 是一個具有 next 方法的對象,
    // 它的傳回至少有一個對象
    // 兩個屬性:value&done。

    // 傳回一個 iterator 對象
    return {
        next: function() {
            if (this._countDown === 3) {
                const lastValue = this._countDown;
                return { value: this._countDown, done: true };
            }
            this._countDown = this._countDown + 1;
            return { value: this._countDown, done: false };
        },
        _countDown: 0
    };
};
[...obj]; // 列印 [1, 2, 3]           

還可以使用

generator

函數來定制對象的疊代行為:

var obj = { x: 1, y: 2, z: 3 };
obj[Symbol.iterator] = function*() {
    yield 1;
    yield 2;
    yield 3;
};
[...obj]; // 列印 [1, 2, 3]           

問題7 : a, b, c

for-in

循環周遊對象本身的

可枚舉屬性

以及對象從其原型繼承的屬性。 可枚舉屬性是可以在

for-in

循環期間包含和通路的屬性。

var obj = { a: 1, b: 2 };
var descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, "a");
console.log(descriptor.enumerable); // true
console.log(descriptor);
// { value: 1, writable: true, enumerable: true, configurable: true }           

現在你已經掌握了這些知識,應該很容易了解為什麼我們的代碼要列印這些特定的屬性

var obj = { a: 1, b: 2 }; //a,b 都是 enumerables 屬性

// 将{c:3}設定為'obj'的原型,并且我們知道
// for-in 循環也疊代 obj 繼承的屬性
// 從它的原型,'c'也可以被通路。
Object.setPrototypeOf(obj, { c: 3 });

// 我們在'obj'中定義了另外一個屬性'd',但是
// 将'enumerable'設定為false。 這意味着'd'将被忽略。
Object.defineProperty(obj, "d", { value: 4, enumerable: false });

for (let prop in obj) {
    console.log(prop);
}
// 列印
// a
// b           

問題8 : 10

在全局範圍内初始化

x

時,它成為window對象的屬性(不是嚴格的模式)。看看下面的代碼:

var x = 10; // global scope
var foo = {
    x: 90,
    getX: function() {
        return this.x;
    }
};
foo.getX(); // prints 90
let xGetter = foo.getX;
xGetter(); // prints 10           

咱們可以斷言:

window.x === 10; // true           

this

始終指向調用方法的對象。是以,在

foo.getx()

的例子中,它指向

foo

對象,傳回

90

的值。而在

xGetter()

的情況下,

this

指向 window對象, 傳回 window 中的

x

的值,即

10

要擷取

foo.x

的值,可以通過使用

Function.prototype.bind

this

的值綁定到

foo

對象來建立新函數。

let getFooX = foo.getX.bind(foo);
getFooX(); // 90           

就這樣! 如果你的所有答案都正确,那麼幹漂亮。 咱們都是通過犯錯來學習的。 這一切都是為了了解背後的“原因”。

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