animation-timing-function
文法:
animation-timing-function:<single-animation-timing-function>[,<single-animation-timing-function>]*
<single-animation-timing-function> = ease | linear | ease-in | ease-out | ease-in-out | step-start | step-end | steps(<integer>[, [ start | end ] ]?) | cubic-bezier(<number>, <number>, <number>, <number>)
預設值:ease
适用于:所有元素,包含僞對象:after和:before
繼承性:無
動畫性:否
計算值:指定值
媒體:視覺
取值:
linear:
線性過渡。等同于貝塞爾曲線(0.0, 0.0, 1.0, 1.0)
ease:
平滑過渡。等同于貝塞爾曲線(0.25, 0.1, 0.25, 1.0)
ease-in:
由慢到快。等同于貝塞爾曲線(0.42, 0, 1.0, 1.0)
ease-out:
由快到慢。等同于貝塞爾曲線(0, 0, 0.58, 1.0)
ease-in-out:
由慢到快再到慢。等同于貝塞爾曲線(0.42, 0, 0.58, 1.0)
step-start:
等同于 steps(1, start)
step-end:
等同于 steps(1, end)
steps(<integer>[, [ start | end ] ]?):
接受兩個參數的步進函數。第一個參數必須為正整數,指定函數的步數。第二個參數取值可以是start或end,指定每一步的值發生變化的時間點。第二個參數是可選的,預設值為end。
cubic-bezier(<number>, <number>, <number>, <number>):
特定的貝塞爾曲線類型,4個數值需在[0, 1]區間内
說明:
- 如果提供多個屬性值,以逗号進行分隔。
- 對應的腳本特性為animationTimingFunction。