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從直播硬體出發,淺析直播技術到物聯網裝置的智能化趨勢1.直播市場調研2. 直播相關技術3. 直播一體機訴求由直播一體機需求到物聯網裝置智能化普及的進階

直播有個人直播(泛娛樂直播)和企業直播(商業&商務直播)之分;個人直播的投入成本低,一部手機便可以随時随地開播,且各直播App有足夠多的直播輔助工具來協助開播,對增值服務需求不高;企業直播講究規範,有專門的直播間,投入的人力物力很大,直播影響面廣泛,對專業的直播硬體,PaaS,SaaS等軟體服務以及營運指導,售後服務等多種增值服務都有明确訴求,故本次分析基于TO B的企業直播業務展開。

作者:秦宓

1.直播市場調研

背景

全世界的經濟因疫情不斷放緩,企業競争激烈,企業開源節流,降本增效的核心訴求越來越強,而數字經濟也在快速發展,逐漸成為新的經濟增長動力;企業直播能推動企業的生産,經營等多個環節的價值提升,控制和節約成本,幫助企業傳播,觸達更多的使用者,進而加速企業的數字化轉型。

從直播硬體出發,淺析直播技術到物聯網裝置的智能化趨勢1.直播市場調研2. 直播相關技術3. 直播一體機訴求由直播一體機需求到物聯網裝置智能化普及的進階

資料來源:艾瑞咨詢《2021年中國企業直播服務行業發展研究報告》

直播參與方

1. C端使用者:資訊擷取,休閑娛樂,購物等;2. B端企業:教育訓練,會議,營運,營銷等;3. 直播服務商:直播硬體,軟體,雲服務,資料服務,營銷服務,辦公協同等。

B端企業的直播場景

從教育,金融,汽車,醫療,網際網路,傳媒,家居,地産等多個垂直行業,從幾十人的小企業到上萬人的大型企業,企業直播都在快速應用;企業直播有對内,和對外雙重需求;對内主要進行企業教育訓練,會議會展,企業宣傳;對外進行産品介紹,賽事直播,電商帶貨等。

B端企業對直播的訴求

相比于公有雲,企業更希望融合了公有雲和私有雲的混合雲模式,在擷取公有雲的低成本功能疊代和穩定性能的同時,保持對業務定制的能力;兼具PaaS和SaaS特性的aPaaS服務能更好地滿足企業搭建直播系統的需要(甚至是企業搭建自己的視訊中台),aPaaS提供的低代碼,可擴充,彈性伸縮的能力讓企業的直播服務可以進行更好地定制化;同時低延遲,超高清,高并發,高安全性是衡量使用者體驗的重要名額。

直播服務商的架構與生态

直播服務商提供了上遊,中遊,下遊的一站式解決方案,同時不斷地內建CRM,HRM,協同辦公,資料服務等企業級服務,讓直播服務與其他企業級服務産生協同效應,打造以直播業務為核心的企業服務生态。

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IoT定位和機會在哪?

IoT基于自身定位和技術優勢,更有可能在上遊提供直播所需的CDN分發,智能稽核,轉碼,點播等基礎能力,同時在中遊聚焦智能化直播硬體,直播PaaS(iPaaS,aPaaS),資料分析服務等方面的研發;在生态協上內建釘釘辦公服務,友盟營銷服務等來為直播服務商提供有競争力的核心能力,先TO B再TO C,輸出有競争力的核心軟硬體能力來為直播服務商賦能。

2. 直播相關技術

直播相關的技術涉及到基本的裝置端的推拉流以及對應協定,雲端的轉碼,稽核,水印等功能;也包含運作在裝置端和雲端的一些AI算法能力。

直播服務流程
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1. 主播端:采集封裝好的音視訊直播流被推流SDK推送到直播服務中心;2. 服務端:推送的視訊流通過CDN分發節點進行加速,以此來保證上行傳輸的穩定性;3. 服務端:視訊流推送至多媒體直播中心後,可按需對視訊流進行轉碼,錄制,截圖,安全稽核等處理;4. 觀衆端:處理好的視訊流通過CDN分發節點下發至觀衆的裝置中進行播放;5. 觀衆端:直播視訊還可以在雲端錄制下來後轉至點播系統提供點播服務。

多媒體架構

FFmpeg:

  • 集錄制,轉換,音/視訊編碼解碼功能于一體的完整開源解決方案;
  • 支援視訊采集,視訊格式轉換,視訊抓圖,視訊加水印,将音/視訊轉化成流;
  • 可将攝像頭的視訊,麥克風的音頻以指定格式(如FLV)來進行RTMP協定的推流;
  • 支援協定:HTTP,RTP,RTSP,RTMP等。

核心子產品:

  • 讀/寫裝置資料子產品:libavdevice;
  • 音/視訊編解碼子產品:libavcodec(codec =enCode (編碼)+ deCode(解碼));
  • 音/視訊格式打包和解包子產品:libavformat;
  • 播放器(用ffmpeg解析和解碼,可以用拉流播放):ffplay。

編碼(壓縮處理,便于存儲和傳輸)格式:

  • 視訊:H.262,H.264,H.265(有版權);VP8,VP9,AV1(無版權);
  • 音頻:MP3,AAC等;
  • 常用編碼器:
  • 視訊:libx264(H.264格式),libx265,libvpx(VP8,VP9格式),libaom(AV1格式);
  • 音頻:aac(AAC格式)。

推拉流流程:

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硬體加速編解碼:

  • FFmpeg通過hwaccel cuda,h264_cuvid,hevc_cuvid和h264_nvenc,hevc_nvenc子產品支援硬體加速編碼和解碼(存在NVIDIA GPU情況下),硬體編解碼器能産生與軟體編解碼器相同的輸出,但可能使用更少的功率和CPU;
  • 硬體編解碼用到GPU處理能力,省電,性能快,分擔CPU壓力和減少CPU發熱,由于不同硬體平台的晶片性能和接口參數不一樣,需要硬體廠商在硬體和軟體層面做适配;軟體編解碼不用GPU,主要通過CPU進行的編解碼,耗電,性能較差,但對各個硬體平台的相容性強;一般的直播平台都會基于裝置的具體配置做自适應來保障直播效果。

常用直播協定

RTMP(Real Time Streaming Protocol)

  • Adobe 實時消息傳輸協定,基于TCP長連接配接,支援FLV格式的連續視訊流(收到資料立刻轉發);
  • 低延時(1~3S),但在iOS平台上沒有提供原生支援RTMP的播放器;
  • 預設使用1935非公共端口,易被防火牆阻攔,在iOS端需要使用第三方解碼器;
  • 适合用在推流端和拉流端雙端。

HTTP-FLV(HTTP Flash Video)

  • 基于HTTP長連接配接的RTMP,低延時(1~3S),支援HTML5;
  • 将音/視訊資料封裝成FLV格式,然後通過HTTP協定傳輸;
  • 結合了RTMP的低延時,以及複用現有HTTP分發資源的流式協定;
  • 實時性和RTMP相等,與RTMP比省去部分協定互動時間,首屏時間更短,可拓展的功能更多;
  • HTTP-FLV一般用于拉流播放。

HLS(HTTP Live Streaming)

  • Apple視訊直播技術,支援m3u8格式的切片視訊流;
  • 在服務端收集一段時間的流媒體并切割,生成連續的ts切片檔案,并更新m3u8索引;
  • 延遲性高(5~20S),基于HTTP短連接配接,需要不斷地與伺服器建立連接配接,支援HTML5;
  • 由于是基于HTTP/80傳輸,能有效避免防火牆攔截;
  • HLS一般用于拉流播放或者回看。

直播相關算法

直播内容稽核(雲側)

  • 由于内容量巨大,人工稽核成本高,AI稽核可以基于鑒黃,暴力,恐怖等内容進行過濾。

個性化推薦(雲側)

  • 面向主動搜尋,或場景識别的個性化推薦,基于實時興趣進行相關内容推薦。

廣告營銷(雲側)

  • 基于直播視訊内容,場景等進行廣告推廣,進行直播内容的商業化變現。

直播美顔(裝置側)

  • 直播美顔(美白,磨皮,貼紙,濾鏡),美型(關鍵點檢測,五官調整)等;
  • 裝置側算法推理需要在滿足效果的情況下兼顧實時性要求,同時要适配不同的硬體配置。

3. 直播一體機訴求

傳統基于手機的直播存在各種各樣的問題,市面上一直有對直播一體機這樣的專業智能裝置的訴求,用來進行直播活動的全流程功能管控和提效。

傳統直播道具存在的問題

1. 手機直播發熱卡頓,直播畫面小,和粉絲互動不友善,也不能拓展到其他高端專業的直播外接裝置;2. 配齊手機,電腦,大屏同屏器,導播台,編碼器,音控台等裝置進行直播,協同麻煩,操作過于複雜;3. 複雜的裝置協同需要多人參與來進行一場直播,人力成本貴;4. 直播間裝飾,需要設計,材料,人工等額外費用,且不能一鍵随意切換來改變直播間的背景;5. 無法同時支援多機位,多個攝像頭之間無法協同工作,實作遠/近景,産品特寫,畫中畫等效果。

直播一體機可內建功能

1. 集多功能于一體:內建導播台,編碼器,采集卡,螢幕,音控台,同屏器,提詞器于一體;2. 實時摳圖功能:一鍵可切換直播背景,免去直播間的裝修;支援圖檔,PPT,視訊作為直播背景; 3. 多機位可切換:全景,近景,特寫機位,可以多角度呈現直播的賣點;

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4. 支援多攝像頭:可以支援HDMI,USB等多路攝像頭接入;5. 支援一鍵開播:内置主流的如淘寶直播,抖音,快手,小紅書等直播平台,可以一鍵開播;6. 多媒體接口擴充:可擴充單反,錄影機,微單,麥克風,聲霸卡,鍵盤滑鼠等多媒體裝置;7. 遠端OTA能力:系統,功能(包括内置App更新,新裝App等),性能等更新均可遠端OTA更新。

直播一體機軟硬體配置

硬體裝置:

  • 直播一體機(安卓系統,帶CPU,GPU能力);
  • 攝像頭(支援多機位)。

輔助裝置:

  • 燈光,無線麥克風,綠幕摳像布。

軟體套件:

  • 內建綠幕摳圖, 直播貼片, 多路導播,畫中畫,水印,機位切換,音頻/畫質調節,提詞器等能力;
  • 軟體可拆分為基礎軟體包與直播進階功能輔助包。

商業模式:

  • 硬體一次性采購,軟體套件可以按年收取服務費用。

由直播一體機需求到物聯網裝置智能化普及的進階

由于手機直播的不足帶來的直播一體機的需求,推進了以直播硬體為載體的直播一體化完整解決方案的訴求,而這還隻是目前萬千行業的冰山一角。目前IoT(實體網)已經在AIoT(人工智能物聯網)和IIoT(工業物聯網)兩個方向上飛速發展;尤其是是在AIoT領域,已經滲透到社群,園區,城市,農業,商業等衆多領域,并逐漸形成端,邊,管,雲一體化的各個細分方向的專業化解決方案。

硬體智能化便是這些解決方案的基石,被智能化的硬體本着資料就近消費,算力就近計算的原則,與邊緣計算,雲計算進行協同互聯,推進了AIoT的加速普及;未來在端側, 邊緣側将會有120億的IoT裝置,1500億的嵌入式裝置,而這些都将是可以智能化的沃土。

從直播硬體出發,淺析直播技術到物聯網裝置的智能化趨勢1.直播市場調研2. 直播相關技術3. 直播一體機訴求由直播一體機需求到物聯網裝置智能化普及的進階

本調研從大家熟悉的直播業務出發,拆解直播一體機這種智能化硬體裝置訴求群組成。這樣的智能化硬體已經非常多了,如雲POS機,雲投屏機,電子智能秤,AI攝像頭,Vlog互動屏,安防邊緣一體機,商業客流分析一體機,工業瑕疵檢測一體機等,會逐一對以前已有的各種裝置進行一遍智慧化的改造。

IoT的時代永遠不會到來,因為它從現在開始的每天都在不斷地到來中,未來不管是在晶片硬體,作業系統,算法推理,資料分析,工程內建,雲端監控 & 運維等都蘊含着巨量的機會,等待大家一起挖掘。

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