不同平台下C\C++數值資料類型長度如下:
其中long類型和指針類型需要特别注意,編寫跨平台的軟體時盡量不要使用long類型,或者需要對long類型做特殊處理。
![](https://img.laitimes.com/img/9ZDMuAjOiMmIsIjOiQnIsISPrdEZwZ1Rh5WNXp1bwNjW1ZUba9VZwlHdsATOfd3bkFGazxCMx8VesATMfhHLlN3XnxCMwEzX0xiRGZkRGZ0Xy9GbvNGLpZTY1EmMZVDUSFTU4VFRR9Fd4VGdsYTMfVmepNHLrJXYtJXZ0F2dvwVZnFWbp1zczV2YvJHctM3cv1Ce-cmbw5CZ4QmMwEmNxUDN0QzMwITZwUDNxIWOzIzYwgDN4YGZm9CX3IzLclDMxIDMy8CXn9Gbi9CXzV2Zh1WavwVbvNmLvR3YxUjL4M3Lc9CX6MHc0RHaiojIsJye.png)
原因:
編譯器的資料模型
Datetype LP64 ILP64 LLP64 ILP32 LP32
char 8 8 8 8 8
short 16 16 16 16 16
int 32 64 32 32 16
long 64 64 32 32 32
long long 64
pointer 64 64 64 32 32
一般情況下windows64位一般使用LLP64模型