全面總結 Vue 3.0 的新特性 Vue 3.0 新特性及使用方法
Vue3.0從20年九月釋出第一個One Piece版本,到現在一直在更新優化;中文版的官方文檔也已經放出;那麼作為終端使用者的我們來看下Vue3新增了哪些功能和特性。
尤大大在B站直播時分享了Vue3.0的幾個亮點:
- Performance:性能優化
- Tree-shaking support:支援搖樹優化
- Composition API:組合API
- Fragment,Teleport,Suspense:新增的元件
- Better TypeScript support:更好的TypeScript支援
- Custom Renderer API:自定義渲染器
在性能方面,對比Vue2.x,性能提升了1.3~2倍左右;打包後的體積也更小了,如果單單寫一個HelloWorld進行打包,隻有13.5kb;加上所有運作時特性,也不過22.5kb。
那麼作為終端使用者的我們,在開發時,和Vue2.x有什麼不同呢?
Talk is cheap
,我們還是來看代碼。
Tree-shaking
Vue3最重要的變化之一就是引入了Tree-Shaking,Tree-Shaking帶來的bundle體積更小是顯而易見的。在2.x版本中,很多函數都挂載在全局Vue對象上,比如nextTick、nextTick、nextTick、set等函數,是以雖然我們可能用不到,但打包時隻要引入了vue這些全局函數仍然會打包進bundle中。
而在Vue3中,所有的API都通過ES6子產品化的方式引入,這樣就能讓webpack或rollup等打包工具在打包時對沒有用到API進行剔除,最小化bundle體積;我們在main.js中就能發現這樣的變化:
- //src/main.js
- import { createApp } from "vue";
- import App from "./App.vue";
- import router from "./router";
- const app = createApp(App);
- app.use(router).mount("#app");
建立app執行個體方式從原來的
new Vue()
變為通過createApp函數進行建立;不過一些核心的功能比如virtualDOM更新算法和響應式系統無論如何都是會被打包的;這樣帶來的變化就是以前在全局配置的元件(Vue.component)、指令(Vue.directive)、混入(Vue.mixin)和插件(Vue.use)等變為直接挂載在執行個體上的方法;我們通過建立的執行個體來調用,帶來的好處就是一個應用可以有多個Vue執行個體,不同執行個體之間的配置也不會互相影響:
- const app = createApp(App)
- app.use(/* ... */)
- app.mixin(/* ... */)
- app.component(/* ... */)
- app.directive(/* ... */)
是以Vue2.x的以下全局API也需要改為ES6子產品化引入:
- Vue.nextTick
- Vue.observable不再支援,改為
reactive
- Vue.version
- Vue.compile (僅全建構)
- Vue.set (僅相容建構)
- Vue.delete (僅相容建構)
除此之外,vuex和vue-router也都使用了Tree-Shaking進行了改進,不過api的文法改動不大:
- //src/store/index.js
- import { createStore } from "vuex";
- export default createStore({
- state: {},
- mutations: {},
- actions: {},
- modules: {},
- });
- //src/router/index.js
- import { createRouter, createWebHistory } from "vue-router";
- const router = createRouter({
- history: createWebHistory(process.env.BASE_URL),
- routes,
生命周期函數
我們都知道,在Vue2.x中有8個生命周期函數:
- beforeCreate
- created
- beforeMount
- mounted
- beforeUpdate
- updated
- beforeDestroy
- destroyed
在vue3中,新增了一個
setup
生命周期函數,setup執行的時機是在
beforeCreate
生命函數之前執行,是以在這個函數中是不能通過
this
來擷取執行個體的;同時為了命名的統一,将
beforeDestroy
改名為
beforeUnmount
,
destroyed
unmounted
,是以vue3有以下生命周期函數:
- beforeCreate(建議使用setup代替)
- created(建議使用setup代替)
- setup
- beforeUnmount
- unmounted
同時,vue3新增了生命周期鈎子,我們可以通過在生命周期函數前加
on
來通路元件的生命周期,我們可以使用以下生命周期鈎子:
- onBeforeMount
- onMounted
- onBeforeUpdate
- onUpdated
- onBeforeUnmount
- onUnmounted
- onErrorCaptured
- onRenderTracked
- onRenderTriggered
那麼這些鈎子函數如何來進行調用呢?我們在setup中挂載生命周期鈎子,當執行到對應的生命周期時,就調用對應的鈎子函數:
- import { onBeforeMount, onMounted } from "vue";
- export default {
- setup() {
- console.log("----setup----");
- onBeforeMount(() => {
- // beforeMount代碼執行
- });
- onMounted(() => {
- // mounted代碼執行
- },
- }
新增的功能
說完生命周期,下面就是我們期待的Vue3新增加的那些功能。
響應式API
我們可以使用
reactive
來為JS對象建立響應式狀态:
- import { reactive, toRefs } from "vue";
- const user = reactive({
- name: 'Vue2',
- age: 18,
- user.name = 'Vue3'
reactive相當于Vue2.x中的
Vue.observable
。
reactive函數隻接收object和array等複雜資料類型。
對于一些基本資料類型,比如字元串和數值等,我們想要讓它變成響應式,我們當然也可以通過reactive函數建立對象的方式,但是Vue3提供了另一個函數
ref
:
- import { ref } from "vue";
- const num = ref(0);
- const str = ref("");
- const male = ref(true);
- num.value++;
- console.log(num.value);
- str.value = "new val";
- console.log(str.value);
- male.value = false;
- console.log(male.value);
ref傳回的響應式對象是隻包含一個名為value參數的RefImpl對象,在js中擷取和修改都是通過它的value屬性;但是在模闆中被渲染時,自動展開内部的值,是以不需要在模闆中追加
.value
- <template>
- <div>
- <span>{{ count }}</span>
- <button @click="count ++">Increment count</button>
- </div>
- </template>
- <script>
- import { ref } from 'vue'
- export default {
- setup() {
- const count = ref(0)
- return {
- count
- </script>
reactive主要負責複雜資料結構,而ref主要處理基本資料結構;但是很多童鞋就會誤解ref隻能處理基本資料,ref本身也是能處理對象和數組的:
- const obj = ref({
- name: "qwe",
- age: 1,
- setTimeout(() => {
- obj.value.name = "asd";
- }, 1000);
- const list = ref([1, 2, 3, 4, 6]);
- list.value.push(7);
- }, 2000);
當我們處理一些大型響應式對象的property時,我們很希望使用ES6的解構來擷取我們想要的值:
- let book = reactive({
- name: 'Learn Vue',
- year: 2020,
- title: 'Chapter one'
- })
- let {
- name,
- } = book
- name = 'new Learn'
- // Learn Vue
- console.log(book.name);
但是很遺憾,這樣會消除它的響應式;對于這種情況,我們可以将響應式對象轉換為一組ref,這些ref将保留與源對象的響應式關聯:
- } = toRefs(book)
- // 注意這裡解構出來的name是ref對象
- // 需要通過value來取值指派
- name.value = 'new Learn'
- // new Learn
對于一些隻讀資料,我們希望防止它發生任何改變,可以通過
readonly
來建立一個隻讀的對象:
- import { reactive, readonly } from "vue";
- const copy = readonly(book);
- //Set operation on key "name" failed: target is readonly.
- copy.name = "new copy";
有時我們需要的值依賴于其他值的狀态,在vue2.x中我們使用
computed函數
來進行計算屬性,在vue3中将computed功能進行了抽離,它接受一個getter函數,并為getter傳回的值建立了一個不可變的響應式ref對象:
- const double = computed(() => num.value * 2);
- // 2
- console.log(double.value);
- // Warning: computed value is readonly
- double.value = 4
或者我們也可以使用get和set函數建立一個可讀寫的ref對象:
- const double = computed({
- get: () => num.value * 2,
- set: (val) => (num.value = val / 2),
- double.value = 8
- // 4
響應式偵聽
和computed相對應的就是watch,computed是多對一的關系,而watch則是一對多的關系;vue3也提供了兩個函數來偵聽資料源的變化:watch和watchEffect。
我們先來看下watch,它的用法群組件的watch選項用法完全相同,它需要監聽某個資料源,然後執行具體的回調函數,我們首先看下它監聽單個資料源的用法:
- import { reactive, ref, watch } from "vue";
- const state = reactive({
- count: 0,
- //偵聽時傳回值得getter函數
- watch(
- () => state.count,
- (count, prevCount) => {
- // 1 0
- console.log(count, prevCount);
- }
- );
- state.count++;
- const count = ref(0);
- //直接偵聽ref
- watch(count, (count, prevCount) => {
- // 2 0
- console.log(count, prevCount, "watch");
- count.value = 2;
我們也可以把多個值放在一個數組中進行偵聽,最後的值也以數組形式傳回:
- count: 1,
- const count = ref(2);
- watch([() => state.count, count], (newVal, oldVal) => {
- //[3, 2] [1, 2]
- //[3, 4] [3, 2]
- console.log(newVal, oldVal);
- state.count = 3;
- count.value = 4;
如果我們來偵聽一個深度嵌套的對象屬性變化時,需要設定
deep:true
- const deepObj = reactive({
- a: {
- b: {
- c: "hello",
- },
- () => deepObj,
- (val, old) => {
- // new hello new hello
- console.log(val.a.b.c, old.a.b.c);
- { deep: true }
- deepObj.a.b.c = "new hello";
最後的列印結果可以發現都是改變後的值,這是因為偵聽一個響應式對象始終傳回該對象的引用,是以我們需要對值進行深拷貝:
- import _ from "lodash";
- () => _.cloneDeep(deepObj),
- // new hello hello
一般偵聽都會在元件銷毀時自動停止,但是有時候我們想在元件銷毀前手動的方式進行停止,可以調用watch傳回的stop函數進行停止:
- const stop = watch(count, (count, prevCount) => {
- // 不執行
- console.log(count, prevCount);
- setTimeout(()=>{
- count.value = 2;
- // 停止watch
- stop();
還有一個函數watchEffect也可以用來進行偵聽,但是都已經有watch了,這個watchEffect和watch有什麼差別呢?他們的用法主要有以下幾點不同:
-
watchEffect不需要手動傳入依賴
-
每次初始化時watchEffect都會執行一次回調函數來自動擷取依賴
-
watchEffect無法擷取到原值,隻能得到變化後的值
- import { reactive, ref, watch, watchEffect } from "vue";
- year: 2021,
- watchEffect(() => {
- console.log(count.value);
- console.log(state.year);
- setInterval(() => {
- count.value++;
- state.year++;
watchEffect會在頁面加載時自動執行一次,追蹤響應式依賴;在加載後定時器每隔1s執行時,watchEffect都會監聽到資料的變化自動執行,每次執行都是擷取到變化後的值。
組合API
Composition API(組合API)也是Vue3中最重要的一個功能了,之前的2.x版本采用的是
Options API
(選項API),即官方定義好了寫法:data、computed、methods,需要在哪裡寫就在哪裡寫,這樣帶來的問題就是随着功能增加,代碼也越來複雜,我們看代碼需要上下反複橫跳:
![](https://img.laitimes.com/img/9ZDMuAjOiMmIsIjOiQnIsISPrdEZwZ1Rh5WNXp1bwNjW1ZUba9VZwlHdsATOfd3bkFGazxCMx8VesATMfhHLlN3XnxCMwEzX0xiRGZkRGZ0Xy9GbvNGLpZTY1EmMZVDUSFTU4VFRR9Fd4VGdsYTMfVmepNHLrJXYtJXZ0F2dvwVZnFWbp1zczV2YvJHctM3cv1Ce-cmbw5CM4IDN4QTMhNWO0Q2N2E2NxYzX0ITNwcTM4IzLcBTMxIDMy8CXn9Gbi9CXzV2Zh1WavwVbvNmLvR3YxUjLzM3Lc9CX6MHc0RHaiojIsJye.png)
Composition API對比
上圖中,一種顔色代表一個功能,我們可以看到的功能代碼比較分散;
Options API
則可以将同一個功能的邏輯,組織在一個函數内部,利于維護。
Composition API
我們首先來看下之前Options API的寫法:
- components: {},
- data() {},
- computed: {},
- watch: {},
- mounted() {},
Options API
就是将同一類型的東西放在同一個選項中,當我們的資料比較少的時候,這樣的組織方式是比較清晰的;但是随着資料增多,我們維護的功能點會涉及到多個data和methods,但是我們無法感覺哪些data和methods是需要涉及到的,經常需要來回切換查找,甚至是需要了解其他功能的邏輯,這也導緻了元件難以了解和閱讀。
而
Composition API
做的就是把同一功能的代碼放到一起維護,這樣我們需要維護一個功能點的時候,不用去關心其他的邏輯,隻關注目前的功能;
Composition API
通過
setup
選項來組織代碼:
- setup(props, context) {}
- };
我們看到這裡它接收了兩個參數props和context,props就是父元件傳入的一些資料,context是一個上下文對象,是從2.x暴露出來的一些屬性:
- attrs
- slots
- emit
注:props的資料也需要通過toRefs解構,否則響應式資料會失效。
我們通過一個Button按鈕來看下setup具體的用法:
舉個栗子
- <div>{{ state.count }} * 2 = {{ double }}</div>
- <div>{{ num }}</div>
- <div @click="add">Add</div>
- import { reactive, computed, ref } from "vue";
- name: "Button",
- const state = reactive({
- count: 1,
- const num = ref(2);
- function add() {
- num.value += 10;
- const double = computed(() => state.count * 2);
- state,
- double,
- num,
- add,
- },
很多童鞋可能就有疑惑了,這跟我在data和methods中寫沒什麼差別麼,不就是把他們放到一起麼?我們可以将
setup
中的功能進行提取分割成一個一個獨立函數,每個函數還可以在不同的元件中進行邏輯複用:
- const { networkState } = useNetworkState();
- const { user } = userDeatil();
- const { list } = tableData();
- return {
- networkState,
- user,
- list,
- };
- function useNetworkState() {}
- function userDeatil() {}
- function tableData() {}
Fragment
所謂的Fragment,就是片段;在vue2.x中,要求每個模闆必須有一個根節點,是以我們代碼要這樣寫:
- <div>
- <span></span>
- </div>
或者在Vue2.x中還可以引入
vue-fragments
庫,用一個虛拟的fragment代替div;在React中,解決方法是通過的一個
React.Fragment
标簽建立一個虛拟元素;在Vue3中我們可以直接不需要根節點:
- <span>hello</span>
- <span>world</span>
這樣就少了很多沒有意義的div元素。
Teleport
Teleport翻譯過來就是傳送、遠距離傳送的意思;顧名思義,它可以将插槽中的元素或者元件傳送到頁面的其他位置:
傳送門遊戲
在React中可以通過
createPortal
函數來建立需要傳送的節點;本來尤大大想起名叫
Portal
,但是H5原生的
Portal标簽
也在計劃中,雖然有一些安全問題,但是為了避免重名,是以改成
Teleport
Teleport一個常見的使用場景,就是在一些嵌套比較深的元件來轉移模态框的位置。雖然在邏輯上模态框是屬于該元件的,但是在樣式和DOM結構上,嵌套層級後較深後不利于進行維護(z-index等問題);是以我們需要将其進行剝離出來:
- <button @click="showDialog = true">打開模态框</button>
- <teleport to="body">
- <div class="modal" v-if="showDialog" style="position: fixed">
- 我是一個模态框
- <button @click="showDialog = false">關閉</button>
- <child-component :msg="msg"></child-component>
- </teleport>
- data() {
- showDialog: false,
- msg: "hello"
這裡的Teleport中的modal div就被傳送到了body的底部;雖然在不同的地方進行渲染,但是Teleport中的元素群組件還是屬于父元件的邏輯子元件,還是可以和父元件進行資料通信。Teleport接收兩個參數
to
和
disabled
- to - string:必須是有效的查詢選擇器或 HTMLElement,可以id或者class選擇器等。
- disabled - boolean:如果是true表示禁用teleport的功能,其插槽内容将不會移動到任何位置,預設false不禁用。
Suspense
Suspense是Vue3推出的一個内置元件,它允許我們的程式在等待異步元件時渲染一些後備的内容,可以讓我們建立一個平滑的使用者體驗;Vue中加載異步元件其實在Vue2.x中已經有了,我們用的vue-router中加載的路由元件其實也是一個異步元件:
- name: "Home",
- components: {
- AsyncButton: () => import("../components/AsyncButton"),
在Vue3中重新定義,異步元件需要通過
defineAsyncComponent
來進行顯示的定義:
- // 全局定義異步元件
- import { defineAsyncComponent } from "vue";
- const AsyncButton = defineAsyncComponent(() =>
- import("./components/AsyncButton.vue")
- app.component("AsyncButton", AsyncButton);
- // 元件内定義異步元件
- // src/views/Home.vue
- AsyncButton: defineAsyncComponent(() =>
- import("../components/AsyncButton")
- ),
同時對異步元件的可以進行更精細的管理:
- AsyncButton: defineAsyncComponent({
- delay: 100,
- timeout: 3000,
- loader: () => import("../components/AsyncButton"),
- errorComponent: ErrorComponent,
- onError(error, retry, fail, attempts) {
- if (attempts <= 3) {
- retry();
- } else {
- fail();
- }
- },
- }),
這樣我們對異步元件加載情況就能掌控,在加載失敗也能重新加載或者展示異常的狀态:
異步元件加載失敗
我們回到Suspense,上面說到它主要是在元件加載時渲染一些後備的内容,它提供了兩個slot插槽,一個
default
預設,一個
fallback
加載中的狀态:
- <button @click="showButton">展示異步元件</button>
- <template v-if="isShowButton">
- <Suspense>
- <template #default>
- <AsyncButton></AsyncButton>
- <template #fallback>
- <div>元件加載中...</div>
- </Suspense>
- const isShowButton = ref(false);
- function showButton() {
- isShowButton.value = true;
- isShowButton,
- showButton,
異步元件加載顯示占位
非相容的功能
非相容的功能主要是一些和Vue2.x版本改動較大的文法,已經在Vue3上可能存在相容問題了。
data、mixin和filter
在Vue2.x中,我們可以定義data為
object
或者
function
,但是我們知道在元件中如果data是object的話會出現資料互相影響,因為object是引用資料類型;
在Vue3中,data隻接受
function
類型,通過
function
傳回對象;同時
Mixin
的合并行為也發生了改變,當mixin和基類中data合并時,會執行淺拷貝合并:
- const Mixin = {
- data() {
- user: {
- name: 'Jack',
- id: 1,
- address: {
- prov: 2,
- city: 3,
- },
- }
- }
- const Component = {
- mixins: [Mixin],
- id: 2,
- prov: 4,
- // vue2結果:
- {
- id: 2,
- name: 'Jack',
- address: {
- prov: 4,
- city: 3
- // vue3結果:
- user: {
我們看到最後合并的結果,vue2.x會進行深拷貝,對data中的資料向下深入合并拷貝;而vue3隻進行淺層拷貝,對data中資料發現已存在就不合并拷貝。
在vue2.x中,我們還可以通過
過濾器filter
來處理一些文本内容的展示:
- <div>{{ status | statusText }}</div>
- props: {
- status: {
- type: Number,
- default: 1
- filters: {
- statusText(value){
- if(value === 1){
- return '訂單未下單'
- } else if(value === 2){
- return '訂單待支付'
- } else if(value === 3){
- return '訂單已完成'
最常見的就是處理一些訂單的文案展示等;然而在vue3中,過濾器filter已經删除,不再支援了,官方建議使用方法調用或者
計算屬性computed
來進行代替。
v-model
在Vue2.x中,
v-model
相當于綁定
value
屬性和
input
事件,它本質也是一個文法糖:
- <child-component v-model="msg"></child-component>
- <!-- 相當于 -->
- <child-component :value="msg" @input="msg=$event"></child-component>
在某些情況下,我們需要對多個值進行雙向綁定,其他的值就需要顯示的使用回調函數來改變了:
- <child-component
- v-model="msg"
- :msg1="msg1"
- @change1="msg1=$event"
- :msg2="msg2"
- @change2="msg2=$event">
- </child-component>
在vue2.3.0+版本引入了
.sync
修飾符,其本質也是文法糖,是在元件上綁定
@update:propName
回調,文法更簡潔:
- <child-component
- :msg1.sync="msg1"
- :msg2.sync="msg2">
- @update:msg1="msg1=$event"
- @update:msg2="msg2=$event">
Vue3中将
v-model
.sync
進行了功能的整合,抛棄了.sync,表示:多個雙向綁定value值直接用多個v-model傳就好了;同時也将v-model預設傳的prop名稱由value改成了modelValue:
- v-model="msg">
- :modelValue="msg"
- @update:modelValue="msg = $event">
如果我們想通過v-model傳遞多個值,可以将一個
argument
傳遞給v-model:
- v-model.msg1="msg1"
- v-model.msg2="msg2">
v-for和key
在Vue2.x中,我們都知道v-for每次循環都需要給每個子節點一個唯一的key,還不能綁定在template标簽上,
- <template v-for="item in list">
- <div :key="item.id">...</div>
- <span :key="item.id">...</span>
而在Vue3中,key值應該被放置在template标簽上,這樣我們就不用為每個子節點設一遍:
- <template v-for="item in list" :key="item.id">
- <div>...</div>
- <span>...</span>
v-bind合并
在vue2.x中,如果一個元素同時定義了
v-bind="object"
和一個相同的單獨的屬性,那麼這個單獨的屬性會覆寫
object
中的綁定:
- <div id="red" v-bind="{ id: 'blue' }"></div>
- <div v-bind="{ id: 'blue' }" id="red"></div>
- <!-- 最後結果都相同 -->
- <div id="red"></div>
然而在vue3中,如果一個元素同時定義了
v-bind="object"
和一個相同的單獨的屬性,那麼聲明綁定的順序決定了最後的結果(後者覆寫前者):
- <!-- template -->
- <!-- result -->
- <div id="blue"></div>
v-for中ref
vue2.x中,在v-for上使用
ref
屬性,通過
this.$refs
會得到一個數組:
- <template
- <div v-for="item in list" :ref="setItemRef"></div>
- data(){
- list: [1, 2]
- mounted () {
- // [div, div]
- console.log(this.$refs.setItemRef)
但是這樣可能不是我們想要的結果;是以vue3不再自動建立數組,而是将ref的處理方式變為了函數,該函數預設傳入該節點:
- <div v-for="item in 3" :ref="setItemRef"></div>
- import { reactive, onUpdated } from 'vue'
- let itemRefs = reactive([])
- const setItemRef = el => {
- itemRefs.push(el)
- onUpdated(() => {
- console.log(itemRefs)
- itemRefs,
- setItemRef
v-for和v-if優先級
在vue2.x中,在一個元素上同時使用v-for和v-if,
v-for
有更高的優先級,是以在vue2.x中做性能優化,有一個重要的點就是v-for和v-if不能放在同一個元素上。
- <div v-for="item in list" v-if="item % 2 === 0" :key="item">{{ item }}</div>
- list: [1, 2, 3, 4, 5],
總結