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設計模式—單例模式的六種寫法

一、定義

  確定某個類隻有一個執行個體,而且自行執行個體化并向整個系統提供這個執行個體

二、UML結構圖

設計模式—單例模式的六種寫法
三、場景

  • 需要頻繁的執行個體化和銷毀的對象;
  • 有狀态的工具類對象
  • 頻繁通路資料庫或檔案對象;
  • 確定某個類隻有一個對象的場景,比如一個對象需要消耗的資源過多,通路io、資料庫,需要提供全局配置的場景 

四、幾種單例模式

1、餓漢式

   聲明靜态時已經初始化,在擷取對象之前就初始化

  優點:擷取對象的速度快,線程安全(因為虛拟機保證隻會裝載一次,在裝載類的時候是不會發生并發的)

  缺點:耗記憶體(若類中有靜态方法,在調用靜态方法的時候類就會被加載,類加載的時候就完成了單例的初始化,拖慢速度)

/**
 * 單例模式:餓漢式
 * 在類加載的時候就已經完成了初始化,是以類加載較慢,但擷取對象的速度快
 * @author Administrator
 *
 */
public class EagerSingleton {

    //靜态私有成員,已初始化
    private static EagerSingleton instance = new EagerSingleton();
    
    
    //私有構造函數
    private EagerSingleton() {
        
    }
    
        
    //靜态,不用同步(類加載時已初始化,不會有多線程的問題)
    public static EagerSingleton getInstance() {
        return instance;
    }
    
}      

2、懶漢式

  synchronized同步鎖: 多線程下保證單例對象唯一性

  優點:單例隻有在使用時才被執行個體化,一定程度上節約了資源

  缺點:加入synchronized關鍵字,造成不必要的同步開銷。不建議使用。

/**
 * 單例模式:懶漢式(線程安全的懶漢式)
 * 比較懶,在類加載時,不建立執行個體,是以類加載速度快,但運作時擷取對象的速度慢
 * @author Administrator
 *
 */
public class LazySingleton {

    //靜态私有成員,沒有初始化
    private static LazySingleton instance = null;
    
    
    //私有構造函數
    private LazySingleton() {
        
    }
    
    
    //靜态,同步,公開通路點
    public static synchronized LazySingleton getInstace() {
        if(instance == null) {
            instance = new LazySingleton();
        }
        return instance;
    }
}      

3、Double Check Lock(DCL)實作單例(使用最多的單例實作之一)

  雙重鎖定展現在兩次判空

  優點:既能保證線程安全,且單例對象初始化後調用getInstance不進行同步鎖,資源使用率高

  缺點:第一次加載稍慢,由于Java記憶體模型一些原因偶爾會失敗,在高并發環境下也有一定的缺陷,但機率很小。

/**
 * 單例模式:雙重鎖定式
 * @author Administrator
 *
 */
public class SingletonKerriganD {

    //這裡加volatitle是為了避免DCL失效
    private volatile static SingletonKerriganD instance = null;
    
    
    //私有構造函數
    private SingletonKerriganD() {
        
    }
    
    
    /**
     * DCL對instance進行了兩次null判斷
     * 第一層判斷主要是為了避免不必要的同步
     * 第二層判斷則是為了在null的情況下建立執行個體
     * @return
     */
    public static SingletonKerriganD getInstance() {
        if(instance == null) {
            synchronized (SingletonKerriganD.class) {
                if(instance == null) {
                    instance = new SingletonKerriganD();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}      

  什麼是DCL失效問題?

  假如線程A執行到instance = new SingletonKerriganD(),大緻做了如下三件事:

  1. 給執行個體配置設定記憶體
  2. 調用構造函數,初始化成員字段
  3. 将instance 對象指向配置設定的記憶體空間(此時sInstance不是null)

  如果執行順序是1-3-2,那多線程下,A線程先執行3,2還沒執行的時候,此時instance!=null,這時候,B線程直接取走instance ,使用會出錯,難以追蹤。JDK1.5及之後的volatile 解決了DCL失效問題(雙重鎖定失效)

4、靜态内部類單例模式

   在調用 SingletonHolder.instance 的時候,才會對單例進行初始化

  優點:線程安全、保證單例對象唯一性,同時也延遲了單例的執行個體化

  缺點:需要兩個類去做到這一點,雖然不會建立靜态内部類的對象,但是其 Class 對象還是會被建立,而且是屬于永久代的對象。

/**
 * 單例模式:靜态内部類式
 * @author Administrator
 *
 */
public class SingletonInner {

    //私有構造函數
    private SingletonInner() {
        
    }
    
    
    //在調用SingletonHolder.instance的時候,才會對單例進行初始化
    public static class SingletonHolder{
        private final static SingletonInner instance = new SingletonInner();
    }
    
    
    public static SingletonInner getInstance() {
        return SingletonHolder.instance;
    }
}      

  這種方式如何保證單例且線程安全?

  當getInstance方法第一次被調用的時候,它第一次讀取SingletonHolder.instance,内部類SingletonHolder類得到初始化;而這個類在裝載并被初始化的時候,會初始化它的靜态域,進而建立Singleton的執行個體,由于是靜态的域,是以隻會在虛拟機裝載類的時候初始化一次,并由虛拟機來保證它的線程安全性。 這個模式的優勢在于,getInstance方法并沒有被同步,并且隻是執行一個域的通路,是以延遲初始化并沒有增加任何通路成本。

  這種方式能否避免反射入侵?

  答案是:不能。網上很多介紹到靜态内部類的單例模式的優點會提到“通過反射,是不能從外部類擷取内部類的屬性的。 是以這種形式,很好的避免了反射入侵”,這是錯誤的,反射是可以擷取内部類的屬性(想了解更多反射的知識請看 java反射全解),入侵單例模式根本不在話下

【注意】:上述四種方法要杜絕在被反序列化時重新聲明對象,需要加入如下方法:

private Object readResolve() throws ObjectStreamException{
    return sInstance;
}      

  為什麼呢?因為當JVM從記憶體中反序列化地"組裝"一個新對象時,自動調用 readResolve方法來傳回我們指定好的對象

5、枚舉單例

  優點:線程安全,防止被反序列化

  缺點:枚舉相對耗記憶體

public enum  SingletonEnum {
    instance;
    public void doThing(){
        
    }

}      

  隻要 SingletonEnum.INSTANCE 即可獲得所要執行個體。

  這種方式如何保證單例?

  首先,在枚舉中我們明确了構造方法限制為私有,在我們通路枚舉執行個體時會執行構造方法,同時每個枚舉執行個體都是static final類型的,也就表明隻能被執行個體化一次。在調用構造方法時,我們的單例被執行個體化。 也就是說,因為enum中的執行個體被保證隻會被執行個體化一次,是以我們的INSTANCE也被保證執行個體化一次。

  上面示例中生成的位元組碼檔案對instance的描述如下:

...
public static final eft.reflex.SingletonEnum instance;
    flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATIC, ACC_FINAL, ACC_ENUM


...      

  可以看出,會自動生成 ACC_STATIC, ACC_FINAL這兩個修飾符

  枚舉類型為什麼是線程安全的?

  我們定義的一個枚舉,在第一次被真正用到的時候,會被虛拟機加載并初始化,而這個初始化過程是線程安全的。而我們知道,解決單例的并發問題,主要解決的就是初始化過程中的線程安全問題。是以,由于枚舉的以上特性,枚舉實作的單例是天生線程安全的。

6、使用容器實作單例模式

  在程式的初始化,将多個單例類型注入到一個統一管理的類中,使用時通過key來擷取對應類型的對象,這種方式使得我們可以管理多種類型的單例,并且在使用時可以通過統一的接口進行操作。這種方式是利用了Map的key唯一性來保證單例。

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

/**
 * 單例模式:容器模式
 * @author Administrator
 *
 */
public class SingletonManager {

    private static Map<String, Object> map = new HashMap<String, Object>();
    
    private SingletonManager() {
        
    }
    
    public static void registerService(String key, Object instance) {
        if(!map.containsKey(key)) {
            map.put(key, instance);
        }
    }
    
    public static Object getService(String key) {
        return map.get(key);
    }
}      

五、總結

所有單例模式需要處理得問題都是:

  1. 将構造函數私有化
  2. 通過靜态方法擷取一個唯一執行個體
  3. 保證線程安全
  4. 防止反序列化造成的新執行個體等。

推薦使用:DCL、靜态内部類、枚舉

單例模式優點

  1. 隻有一個對象,記憶體開支少、性能好(當一個對象的産生需要比較多的資源,如讀取配置、産生其他依賴對象時,可以通過應用啟動時直接産生一個單例對象,讓其永駐記憶體的方式解決)
  2. 避免對資源的多重占用(一個寫檔案操作,隻有一個執行個體存在記憶體中,避免對同一個資源檔案同時寫操作)
  3. 在系統設定全局通路點,優化和共享資源通路(如:設計一個單例類,負責所有資料表的映射處理)

單例模式缺點

  1. 一般沒有接口,擴充難
  2. android中,單例對象持有Context容易記憶體洩露,此時需要注意傳給單例對象的Context最好是Application Context