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學習 C 語言丨編寫一個簡單的猜數字遊戲

當你學習一門新的程式設計語言時,這個“猜數字”遊戲是一個很好的入門程式。下面是如何用 C 語言來編寫它。

練習程式設計的最佳方法是編寫示例程式,它能幫助你練習新知識。

“猜數字”遊戲的偉大之處在于它踐行了幾個程式設計概念:如何使用變量、如何比較值、如何列印輸出以及如何讀取輸入。

電腦從 1 到 100 中随機挑選一個數字,你必須通過猜測來算出來。我聽到了很多人都在學習 C 語言的消息。是以,我想接着用 C 語言寫一個“猜數字”的遊戲。

去取一個随機數

從寫一個函數來選擇一個随機數字來開始“猜數字”遊戲。在編寫函數時,優秀的程式員會盡量使它們具有靈活性,這樣他們就可以重用它們來解決略有不同的問題。

是以,與其寫死函數來選擇 1 到 100 之間的一個随機數,不如編寫函數來選擇 1 到某個整數 maxval 之間的一個随機數:

#include <stdio.h>

#include <sys/random.h>

int randnum(int maxval)

{

  /* pick a random number from 1 to maxval */

  int randval;

  getrandom(&randval, sizeof(int), GRND_NONBLOCK);

  /* could be negative, so ensure it's positive */

  if (randval < 0) {

    return (-1 * randval % maxval + 1);

  }

  else {

    return (randval % maxval + 1);

  }

}      

該函數使用 Linux 的系統調用getrandom來生成一系列随機數。

你可以在手冊頁中了解關于這個系統調用的更多資訊,但請注意,getrandom将用随機的 0 和 1 填充變量。這意味着最終值可以是正的,也可以是負的,是以你需要在之後進行測試,以確定randnum函數的結果是正值。

編寫程式

你可以用這個函數來寫你的“猜數字”程式:

#include <stdio.h>

#include <sys/random.h>

int randnum(int maxval)

{

  ...

}

int main(void)

{

  int number;

  int guess;

  number = randnum(100);

  puts("Guess a number between 1 and 100");

  do {

    scanf("%d", &guess);

    if (guess < number)

   {

      puts("Too low");

    }

    else if (guess > number)

    {

      puts("Too high");

    }

  } while (guess != number);

  puts("That's right!");

  return 0;

}      

程式首先使用randnum函數從 1 到 100 之間選擇一個随機數。在向使用者輸出一個提示後,程式進入一個do-while循環,以便使用者可以猜測數字。

在循環的每次疊代中,程式測試使用者的猜測的數值。如果使用者的猜測小于随機數,程式将輸出“Too low”,如果猜測大于随機數,程式将輸出“Too high”。循環繼續,直到使用者的猜測與随機數相同。

當循環退出時,程式輸出 “That's right!”,然後立即結束:

$ gcc -o guess -Wall guess.c

$ ./guess

Guess a number between 1 and 100

50

Too high

30

Too low

40

Too low

45

Too high

42

Too low

43

Too low

44

That's right!      

嘗試動手

在學習一門新的程式設計語言時,這個“猜數字”遊戲是一個很好的入門程式,因為它以一種非常直接的方式練習了幾個常見的程式設計概念。

通過用不同的程式設計語言實作這個簡單的遊戲,你可以示範一些核心概念,并比較每種語言的細節。

你有最喜歡的程式設計語言嗎?你會如何用它來編寫“猜數字”遊戲呢?關注本系列文章,檢視你可能感興趣的其他程式設計語言的示例。

- End -

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不管你是轉行也好,初學也罷,進階也可,如果你想學程式設計,進階程式員~

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