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魔獸世界:tbc團本治療不是越多越好,要看隊伍配置,最多7個人

在魔獸世界tbc團本現在多麼好打,大家都非常清楚,尤其是海山這個團本,哪怕團長他不會指揮,大部分玩家會打,也可以簡單過本。然而bt就需要團長的指揮能力了,當然了解機制打起來确實很輕松,這個團本對于什麼要求比較高,大家也清楚,要求隻有兩點,第一就是坦克裝備合格,第二就是治療會玩。當然p3階段的兩個團本,其實治療壓力都很大,玩過治療的小夥伴應該都清楚。

魔獸世界:tbc團本治療不是越多越好,要看隊伍配置,最多7個人

最近看到不少玩家在論壇讨論,bt這個團本到底需要幾個治療,當然每個隊伍因為自身情況,所帶的數量都不同。小編以前的公會解散了,現在打本一般都在集合石混,之前團本都是七個治療,打起來一般問題都不大,就算倒了一個治療,剩下的治療也能過本。

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當然對于裡面七個治療,容錯率也非常高,一般也不會被坑。相信不少玩家都發現了一個這樣的事情,最近大多數隊伍,在打本的時候都換成了6個治療。按照一個固定隊伍來說,大家都配合比較默契,六個跟七個治療,其實沒有多大的差距,當然對于集合石來說就不是那麼回事了。

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集合石隊伍基本都是野團,經常混迹于野團的玩家,肯定都發生過這樣的問題,自從治療玩家從七個變成六個以後,每次打本都會因為治療的問題而滅團幾次。其實對于一般隊伍來說,還是七個治療比較合适,原因也非常簡單,就是因為容錯率比較高,打起來有一個治療出現問題,其餘的可以補上。

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一般隊伍在打本的時間都是兩個半小時到三個半小時,這樣七個治療最穩,對于精英隊伍來說,自然選擇就是六個治療了,其實對于他們這些頂尖隊伍來說,六個治療其實都有點偏多。最後就是競速隊伍了,他們的隊伍當中,就五個治療,畢竟玩家跟玩家之間也是有差別的。人家雖然也是25個人的隊伍,但是随便出來一個人,就能出來當指揮,當然這種隊伍就沒有什麼指揮所發揮的餘地了。總得來說治療多點就是保險絲,畢竟一般隊伍,以穩為主,各位小夥伴對此有什麼看法,可以在留言區評論。

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