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原神好玩嗎?為何一個自由度并不高的開放世界遊戲會這麼火

我已經有過一次旅行。是以,你也要像我一樣抵達終點,才能在自己的眼中,留下這個世界的沉澱。大家好,我是boyue,感謝打開這篇原神遊戲文。boyue會經常分享一些原神資訊與攻略給大家,希望大家能夠早日打敗ch天理,沖出提瓦特。

作為一個經常寫原神的作者,boyue我是沒少被沒玩過的人問原神是否好玩,我的回答是好玩,不過也要針對不同類型的玩家,有遇到過主玩lol這類競技遊戲的玩家玩到了稻妻依然跟我說不好玩的。

一個遊戲是否好玩的定義是因人而異的,總會有玩家喜歡或不喜歡,這邊boyue隻能說給大家說下原神哪些點做的好,可以吸引到玩家進而覺得好玩的。

畫面設計

原神好玩嗎?為何一個自由度并不高的開放世界遊戲會這麼火

簡介:一個遊戲第一個吸引玩家的就是它的美術了,相信所有玩過原神的玩家,哪怕覺得不好玩的,對美術這塊都不會投反對票,因為它确實做的很棒。

每個地區的場景設計都或多或少參考了相對應地區的特色,例如璃月港的一些建築設計就是重慶那邊的洪崖洞,華光林那一帶則是張家界的地貌特征。這些現實中的經典在遊戲中都很好地展現了出來,對于不同國家的玩家來說相當于一次遊戲内的旅行,而對于本國的則是親切感。

劇情設計

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簡介:不能說原神每個劇情都很好,有出現過海燈節,心海劇情這些比較慘的,但是原神的整體劇情設計還是相當棒的,後續每個5星角色傳說任務放别的單機遊戲那是可以賣dlc的,這邊等于直接送了。

原神這邊實際上是開創了國内網遊與手遊界的劇情設計先河,肯花大制作弄cg動畫,配上能夠吸引大片2次元玩家的劇情,人設,伏筆等等,讓原神輕松吊打一堆隻會換皮與山寨的垃圾手遊(全靠同行襯托了)。

玩法設計

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地圖探索:原神的大地圖探索是它的關鍵玩法之一,在1.7版本的海島篇,2.5版本的三界篇,都将這個玩法直接嵌入了版本活動中。

而平時玩家們對于原神最期待的一個就是新地圖新國家了,可以有新的場景,新的地圖玩法出來。實際上原神開發新地圖的效率相當高了,不管是對比網遊還是單機,同時還有着一定品質保證,當然,希望别再是陰間地圖了,來點陽光下的吧。

原神好玩嗎?為何一個自由度并不高的開放世界遊戲會這麼火

活動:原神的活動花樣也是一直在有突破,雖然有被人調侃是開放世界4399,但實際上一些活動還是相當不錯的,例如2.5版本的神工天巧,雖然自制的關卡沒啥獎勵,但卻讓喜愛這類的玩家收獲了樂趣,這也是他好玩的一個地方。

敢于創新,不會像其他一部分網遊或手遊,活動内容與形式永遠是那樣。

角色設計

簡介:有哪個遊戲會給後期能夠免費獲得的角色設計大量劇情,弄大量的cg動畫,請國家1級演員來配音演唱嗎,可能有,但非常少。原神對于一些角色設計時的“匠人”精神,實際上一直也是國内遊戲開發欠缺的,之前是大環境影響,現在原神終于起了這個頭了。

至于說這麼大功夫設計下的角色有沒用,看她有多火就知道了,璃月4星角色雲堇,在海内外成功掀起了一股戲曲熱,當傳統藝術遇到遊戲一樣可以融合的很好。

總結

原神好不好玩,答案還是好玩,雖然它的營運過程中也是時有發生讓玩家們不太愉快的事情,但不能否認,原神這個遊戲本身,确實是個好玩的藝術品。對于大部分2次元玩家來說,它是非常nice的~

大家對于原神好不好玩有什麼看法的歡迎留言讨論額~

原神好玩嗎?為何一個自由度并不高的開放世界遊戲會這麼火

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