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動作刷子遊戲“仁王”,新皮套get,《最終幻想:起源》PC版上線

今年的SE真的是動作頻繁,先是直接用《巴比倫陷落》demo硬擊《艾爾登法環》,結果巴比倫正式上線玩家不足1000人;随後又拉來光榮旗下的忍者組(team ninja),一個專注于動作遊戲的團隊,攜手打造了最終幻想系列番外篇的遊戲《最終幻想:起源》。

動作刷子遊戲“仁王”,新皮套get,《最終幻想:起源》PC版上線

傑克的冒險

《仁王》新皮套,弱化版的《最終幻想:起源》

極緻的動作體驗,靈活的詞條搭配說的就是《仁王》,一款動作與刷子集合的遊戲,與魂系遊戲類似,都主打高難度的BOSS挑戰。負責《最終幻想:起源》的忍者組,顯然也并不打算重新制作另一款“仁王”,于是抽出了自身成熟的動作體系,在融入新遊戲的同時,也降低了整體的遊戲挑戰難度(還是有難度)。

降低難度

熟悉BOSS招式套路,熟練運用閃避機制,找準時機輸出,絕不貪刀。這是《仁王》玩家留下的寶貴經驗,同樣可以運用在《最終幻想:起源》中。為了能造成更多傷害,《仁王》還搭配了一套裝備詞條機制,玩家需要反複刷怪,尋找合适的裝備詞條;在《最終幻想:起源》中,詞條則被改成了鐵匠制造,刷子的方向被定向為“職業适應性裝備”。

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合适的才是最好的

《最終幻想:起源》遊戲特色

遊戲的故事背景設定為初代最終幻想時期,沒有延伸遊戲初代的劇情,而是以另外的角度來重新叙述。同樣的“勇者拯救世界”劇情,這一次五位光之戰士,為了讓水晶重新恢複色彩,他們将更執着于尋找混沌,并将混沌逐一擊敗,把世界從黑暗中奪回。玩家這一次将跟随“丢失記憶”的傑克,再次踏上征程,解開他内心為何執着于“消滅混沌”的謎題,在一次次的迷茫和彷徨中,堅定他尋找“曾經”的決心。

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消滅混沌

即使融入了《仁王》的動作體系,《最終幻想:起源》也沒有丢失自身的特色,遊戲多達27個職業可供玩家解鎖,可以整體歸納為三類:基礎、進階,專家。以基礎職業舉例,大劍士,傑克的初期職業,适應性裝備為大劍,固有動作是揮舞大劍,大範圍橫掃的旋轉攻擊;魔術士,适應性裝備為短杖,根據吟唱時間的長短強化魔法造成更多傷害;格鬥士,适應型裝備為格鬥類武器,比如勾爪,拳套等,固有動作是連續打擊敵人。

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雙刀流

豐富的職業設定當然離不開技能和裝備的養成,《最終幻想:起源》根據職業提供了不同的技能樹,每次更新可以獲得職業點,玩家可根據喜好進行加點;由于多職業的設定,玩家不必拘泥于單職業專精,更靈活的職業搭配會帶來更好的遊戲體驗。裝備系統則是玩家使用材料自定向打造,詞條的随機性并沒有《仁王》那麼高,更多的是追求裝備“職業的适應性”。

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大劍士

《最終幻想:起源》的小提示

想要讓這款動作遊戲帶來良好的體驗,玩家需要熟練地使用靈魂爆破和靈魂護盾招式。靈魂爆破是一種處決機制,當敵方陷入break狀态時發動的招式,可以增加角色魔力上限;靈魂護盾是一種格擋機制,成功觸發靈魂護盾,不僅可以恢複魔力,還可以發動反擊。

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畫質感覺很落後

遊戲支援多人聯機,但是不支援跨平台聯機,最多支援4人聯機,預設情況下單人玩家的冒險為三人一小隊,玩家控制一個角色,另外兩個為智能AI。目前《最終幻想:起源》的畫質備受玩家的吐槽,如果追求極緻畫質的玩家,或許會讓你失望;另外遊戲的優化也同樣受到吐槽。

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三人行

結語

《最終幻想:起源》并不适合純粹的最終幻想玩家,或許更适合普通的動作遊戲愛好者,遊戲既達不到最終幻想系列的純粹,又達不到高難度的動作水準。目前遊戲的PC版為Epic獨占,支援簡體中文,售價為359元。

動作刷子遊戲“仁王”,新皮套get,《最終幻想:起源》PC版上線

老婆的價格有點貴

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