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文明與征服:傳承套裝的效果分析,用不好難怪打不過人

文征的戰鬥模式和其他的SLG遊戲不同,戰鬥流程加入了文明傳承套裝帶來的效果,使得這個套裝在遊戲中的作用不可替代。今天我們就來分析下傳承套裝。

文明與征服:傳承套裝的效果分析,用不好難怪打不過人

一、傳承套裝的作用

1.戰鬥流程

文征的戰鬥流程一般準備回合、沖鋒回合、戰鬥回合

沖鋒回合是專屬于傳承套裝的回合

在該回合,交戰雙方需進行傳承屬性的比拼,即軍紀、戮戰、沖陣、固守。

屬性比拼又分兩種:

總屬性之和大小決定先手

單屬性大小決定技能強化

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【注意點】

(1)單屬性拼點,隻比拼傳承技能相關的屬性。如其徐如林和固守相關,那麼我方在拼點時,隻拿固守和對方的固守屬性拼點,如獲勝,則獲得加強效果。

(2)總屬性的先手效果,隻是決定了傳承技能的先手釋放,和戰鬥回合的先手無關。

(3)雙方的傳承技能都會觸發拼點效果,拼點的勝負隻決定了己方的套裝效果是否會被強化。

2.效果分析

套裝效果分為基礎套裝效果和覺醒套裝效果

基礎效果參考下圖

文明與征服:傳承套裝的效果分析,用不好難怪打不過人

黑色框兩類屬于同回合不同效果的兩類技能,藍色框屬于不同回合但同效果的兩類技能。

在搭配時,需注意效果抵消的問題。如其徐如林先手觸發,其疾如風後手觸發,那麼其疾如風造成的傷害會被其徐如林抵擋(抵擋多少取決于雙方的加成比例)。反之,其疾如風先手觸發,其徐如林的護盾無法提供抵擋效果。

注意一點,沖鋒回合的護盾效果可以帶到戰鬥回合的第一回合。第二回合開始時,無論護盾是否全部消耗,都會被移除。

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從整體效果上分析,使用護盾的成本效益,遠遠沒有使用傷害所帶來的成本效益高。護盾類效果隻适用于打爆發隊伍,否則護盾效果将會溢出。而傷害是一次性的,使用哪個一目了然。

覺醒套裝效果目前有羅馬榮耀、維京怒吼、貞觀之治三套,這三套效果都和護盾無關。

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羅馬榮耀以主打輸出為主,各種BUFF吃滿,總傷害比例高達21%。了解起來比較簡單,适合無腦輸出的隊伍,如薩拉丁突擊隊;

維京怒吼以防守反擊為主,技能所提供的護盾效果,相當于一次免傷,适配陣容較多,如天主盾、控制流、恐慌流等;

貞觀之治以續航為主,戰勝後恢複傷兵,同樣适合坦克流隊伍,增強隊伍的續航能力。和維京怒吼屬于互補類的,但其适配性同樣很高,突擊流一樣可用。

二、傳承套裝培養

洗練

洗練的重點在于和套裝技能屬性搭配,如其徐如林需要固守屬性高,那麼這個屬性就是該套裝的主屬性,必須優先洗練主屬性,其餘次之。

一個很簡單的理由:無論你的次屬性怎麼洗,都不可能高于别人的主屬性。

洗練需要對應的洗練石,可通過熔煉藍色套裝獲得。建議一次性多攢洗練石,至少達到100以上再洗練。

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2.強化

強化是對套裝已有詞條的強化,同樣需要消耗同階低1星級的套裝。這個沒啥說的,非橙色詞條,強化至最高就行。

總結:文明傳承套裝在沖鋒回合造成的效果是不容忽視的,這裡涉及到兵力和傷害的轉化問題,後面會對這方面的内容進行分析。

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