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被低估了的年度手遊神作,這作者他是真比玩家還肝啊!

在正文開始前,我先給大家看一張圖,大家自行體會一下;

被低估了的年度手遊神作,這作者他是真比玩家還肝啊!

順便說一下,這款遊戲仍然還在“開發階段”!

表象之下的史詩

之前怪獸叔向大家籠統地介紹了一下《冒險日記》這款遊戲,然而在放置類遊戲表象之下,它隐藏的“合成”才是最核心的玩法。

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從遊戲中的道具裝備方面不難看出,作者很明顯是個“車萬人”(東方廚),而除了妖夢靈夢這些東方角色之外,還有緻敬高達、寶可夢、LOL等作品的元素在裡面。

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之前我以為《冒險日記》僅僅是一款擁有諸多道具裝備的普通放置類遊戲,但當我發現遊戲中的物品互相關聯并且能按照特定的“配方”組合時,我才明白這是款足以入圍2022年度最佳獨立遊戲提名的作品。

在遊戲的“無盡模式”中,怪獸叔終于完成了首次轉職,并且合成出了不少威力不俗的道具。

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并且,不僅是道具可合成,種族與職業同樣讓人意想不到,這兩個分支上玩家都有可能解鎖出“隐藏職業/種族”;

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比如騎士的“亞瑟王”,馴獸師的“龍族使者”,随機種族的“天使”、“惡魔”、“史萊姆”,遊戲中獲得的“狼人之血”也能讓玩家變成狼人種族。

當然,雖然有圖鑒的情況下我們知道了合成的配方,但許多内容依然要自己摸索;

比如“八尺鳥”要怎麼抓,精靈龍要完成什麼任務才能變成冥龍等等。

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是以你别看它才幾十M大小,實際的内容含量與可玩性遠比現在一些幾個G大小的遊戲要出色。

而如此出色的遊戲,來自名一個不見經傳的熊兔聯盟工作室。

遊戲人的操守

怪獸叔之是以力薦這款遊戲還有一個原因就是幾乎不怎麼需要看廣告;

在遊戲主界面的簽到功能中,玩家能領到的鑽石也隻是比看廣告少了三分之一,作者也提示大家“建議白piao”。

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況且,這種“鑽石”貨币其實對遊戲的影響不大,遊戲能否玩好還是看玩家對資源、道具的合理配置設定與合成,還有“億點點”運氣。

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目前市面上完全免費的獨立遊戲,要麼是設計高難度關卡、要麼是設定必備資源獎勵來讓你看廣告,相對比之下,《冒險日記》這款遊戲簡直是在“用愛發電”。

是以怪獸叔實在不願意看到這種技術層面出衆并且職業操守極高的團隊被各位玩家錯過,回頭錢沒賺到,人氣也沒賺到,心思卻花了不少,任誰都會很失落。

雖然從遊戲開發者的角度看熊兔聯盟還算年輕,但從這款遊戲中,我看到了不願敷衍了事的遊戲人,也看到了獨立遊戲的無限可能;

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不誇張地說,連一些老牌的獨立遊戲工作室也無法做到如此程度,亦或者說“越是純粹,做出來的東西才越出色”?

上一次給這款遊戲寫推文的時候怪獸叔沒有評分,因為當時我有一種預感,一種這款遊戲絕對不簡單的預感,是以也就沒有當成一篇評測來做;

果然如我所料,它的确不簡單。

衆所周知自做評測以來,唯有《哈利波特:魔法覺醒》讓我出了兩篇以上的推文,而《冒險日記》就是第二款;

并且,對于這款遊戲我也要給出一個之前重來沒有給過的9.5分,就憑目前我所體驗到的遊戲内容,我認為它絕對配得上這個分數。

目前4399遊戲盒已經開放了《冒險日記》的試玩版本,感興趣的小夥伴一定、一定、一定不能錯過!

(後續如果大家感興趣的話還可以在評論區留言,怪獸叔也會專門給這款遊戲出攻略内容)

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怪獸叔有話說

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以上就是本次文章的所有内容啦!小夥伴們如果對本篇文章有什麼看法的話歡迎在評論區留言讨論哦!當然如果能給叔一個贊就更好辣

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