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《熱血傳奇》70後 80後的熱血與青春 為何傳奇當年如此火爆!

《熱血傳奇》是2001年推出的一款大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)。該遊戲以瑪法大陸為背景,具有戰士、法師和道士三種職業,遊戲中可以做任務、打怪物、挖礦、拜師,開辟了中國網絡遊戲的先河。由于當時國内幾乎沒有什麼遊戲,是以在當年情況下,國內的遊戲市場幾乎空缺,甚至是網遊這個行業在那時的中國也僅僅是萌發階段,以熱血傳奇這種設計制作精湛,玩法有意思的遊戲很多人都沒見過,充分達到了人們的好奇心理狀态,在國內取得不錯成果本就正常,偏偏還趕上好時機,同行業沒有對手,達到使用者爆滿的局面也就在預料之中。

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在傳奇剛出來的時候,也正是武俠類小說發光發熱的時候。無數的人心裡向往着像小說裡的那樣過着江湖上的生活。而熱血傳奇恰恰滿足了人們的這一欲望。在遊戲中,PK沒有場地限制,随時随地就可以自由PK。組建行會之後,更是和小說一樣,就像加入了幫派一樣。還有攻打沙巴克,更是給了玩家一種不一樣的體驗。每個玩家都喜歡在熱血傳奇中浴血奮戰,沒有那麼多的機制限制,給了玩家最大的自由時間。而且傳奇的等級差距不大,在傳奇中,沒有任務,不像别的遊戲,有一次活動不參加,就會被拉開很多差距。在傳奇中,想更新隻能通過手動更新,而且等級越高,需要的經驗也就越多。是以,即使你一天沒有上線,别人和你的差距也不會太大

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其實最重要的一點就是兄弟,玩傳奇遊戲雖然沙城很重要,榮耀也很重要,但是這一切都離不開兄弟,夥伴,有來自現實的兄弟,有來自遊戲中結識的都是有着相同的武俠夢的兄弟,首先要記住,無論是幹什麼,打遊戲也好,現實中也好,兄弟一定是重要的,确實,無兄弟不遊戲,無兄弟不熱血傳奇,這些話都不是空穴來風,印象中最深的是某天在網吧包夜的情況下在礦洞裡忽然碰到了僵屍王,旁邊哥們吼了一句之後瞬間在我身後圍了十幾個人看看能否爆好裝備,雖然最後也沒曝出什麼裝備但是那種氛圍感還是令我懷念。

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