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沒有好玩的遊戲?咱們就是遊戲多不怕

《饑荒》是2013年釋出的,2016年推出了《饑荒聯機版》玩家操控自己選擇的角色,一片未知的世界探索并且努力的生存下去。

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這個遊戲有一個奇特的别名叫“别餓死”因為遊戲比較硬核,遊戲裡面單單隻是mod就有上萬種,角色mod,地圖mod,武器mod等等,在一定程度上,mod是用來減輕遊戲的難度的,當然也可以增加遊戲的硬核度。在遊戲裡的任務就是生存下去随着生存的天數逐漸增加,遊戲難度也會随之增加。

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在一開始對這個遊戲内容不太熟悉的時候,遊戲内容可謂是之分枯燥,地圖裡也有很多會主動攻擊我們的怪物,比如沼澤中的觸手,蜘蛛,高腳鳥。

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在一開始沒有護具的情況下很容易就暴斃了,而且在沒有任何mod的時候,角色死了是全部都要重新來過的,是以一次次的複活死亡,生存時間還不長,會覺得一點都不好玩。但是當你熟悉遊戲的操作後因為沒有任務系統,你會感覺到這個遊戲的高度自由,尤其是在添加各種mod後的新奇世界,在不缺乏挑戰的同時極大的增加了遊戲的樂趣。

角色有三個數值,生命值,精神值和饑餓度

生命值又稱血量,可以通過一些特定的食物進行恢複,但是這些材料都有一定被攻擊的風險,是以在新手期加血的食物還是挺難制造的。

精神值又稱散值,在散值掉到一定程度時,遊戲畫面會出現重影,在特别低的時候還會出現很多影怪,會主動攻擊你。散值的恢複可以通過撿地上的花朵,吃一些特定的食物,和佩戴花環可以恢複少量的精神值。

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饑餓度我個人覺得這個是最不容易間低的,地圖随處可見的蘿蔔,漿果,種子這些都可以增加饑餓度,但是這些基本上隻加一個饑餓的數值。是以相對來說有點難受。大部分時候都是肚子飽飽的精神值或者生命值沒了。

總結:遊戲雖然很硬核對新手不太好,但是遊戲有很多mod可以免費使用而且遊戲價格也不貴,喜歡生存類遊戲的朋友可以考慮入手一波。

巫師3:狂獵

于2015年發售,周促原127現25.4,雖然折扣比較大,但不代表遊戲不好相反,它榮獲了很多很多的榮譽,比如最佳劇情獎和最佳視覺設計獎等等,這是一款開放世界遊戲,遊戲有自主的白天黑夜,在不同的場景下有不同的視覺感受,有各種奇特的魔法比如這樣,當然遊戲内的怪物也會随着時間地形來改變攻擊方式,就算放在2022年怪物的攻擊方式都是人性化的。遊戲内的劇情也很棒。這個大家都相對來說熟悉,就簡簡單單介紹一下啦。

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