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《DNF》現在策劃隻關心刷圖,pk黨可以說是心灰意冷

60的難度結合90的各種便利優化,回到60版本的人估計都這樣認為的,可總有一些二愣子就覺得全部回到60,分解機,魔王契約,洗點都是好的。比方說,你在連招,連得好好的也沒出miss,他就掉下來了,或者說你在掃地,也連得好好的,沒出miss,他就站起來了,就很無語。某種程度上來說比開挂惡心,開挂的秒了我就完事了,他還要惡心我一陣子。

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盧克深淵公會本一周到頭天天修仙,打個盧克先擠8小時頻道,這遊戲玩的有意思?回坑倆月之後遊戲已卸,玩個遊戲每天把一大半的精力投入進去,這遊戲我玩不起。你現在讓我回去那個一天撐死刷三小時圖,去pkc沒神裝壓制,閑時候還能逛逛攤的版本我還真願意。想回到60版本是因為那個時候DNF火爆,還有那種普通地圖都要合作才能通關的樂趣。

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雖然現在玩的人也不少,但是跟6、70版本還是沒法比的,更何況現在策劃隻關心刷圖,pk黨可以說是非常心灰意冷了。從來不否認更新和做任務的意義,但不應該是唯一意義,希望更新過程也是一種樂趣,起碼現在的更新過程毫無樂趣。難度方面,我覺得攻擊高血厚本身也是一種很好的設定啊(當然,也不能否認現在的各種破防狂暴機制,二者應該是一種協調關系)。

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現階段的遊戲,把破防看得過于重要了,隻要破防,一切好說。若不破防,一切白搭。說白了,複雜的破防及狂暴機制對中輕度遊戲玩家不友好。我下班就是想來一場酣暢淋漓的殊死搏鬥,五分鐘戰鬥也好,十分鐘硬怼也罷。結果你告訴我還要去先看教程記住破防與狂暴機制。幾乎所有遊戲的副本之類的不都是提高技巧,單純的提高血量有什麼意思,我玩過的遊戲裡,單純提高血量的隻有暗黑3,要是隻要血量攻擊,異界和遠古的無盡足夠刷的。

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遊戲《DNF》現在策劃隻關心刷圖,pk黨可以說是心灰意冷。随着國服進入五月版本,策劃開始為110版本預熱了,各種簽到活動陸續上線。此次給玩家帶來的是DNF官方助手的簽到獎勵。活動名字是:勇士的冒險補給。

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