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原神最具有争議性的角色,珊瑚宮心海為何評價如此兩極化?

作者:90後遊戲菌

如果說原神最具争議性的角色,那麼非珊瑚宮心海莫屬,一部分玩家認為心海是比肩七神的T0輔助,另一部分玩家認為心海隻是觀賞魚,心海之是以評價如此兩極化的根本是,以心海為代表的奶媽都存在的問題,那就是奶媽角色在未來真的有出路嗎?

原神最具有争議性的角色,珊瑚宮心海為何評價如此兩極化?

首先,心海定位是奶媽,是以心海輸出弱, 站場影響輸出,原神有盾角, 是以玻璃大炮成了王道。但在正常站場的角色才會被攻擊的情況下,把最厚血最能坦的放前場本來是合情合理的,有回血能力的坦克,雖然都有炮但一定不可能與玻璃大炮比傷害,這是現實。加上原神組隊的格子有限,很多奶都是奶加輔助,心海輔助功能比較一般。如果說增傷輔助功能,心海的确是近乎沒有,但心海給的是傳統功能,坦,治療,輸出 3合1。

原神最具有争議性的角色,珊瑚宮心海為何評價如此兩極化?

其實心海的獨特定位及長處隻有一點,就是溢出的奶和一點點傷害。如果官方要給心海做深淵環境很簡單,就是把高壓環境難度提高至奶不溢出就可以了。把深淵十二層弄個debuff,全隊角色每秒穿盾扣1500血,沒下限直接死亡,再弄隻500萬血的無相火。這樣的條件下要通關每隊最少需要1.5-2隻奶,心海的價值就一下子上來了。當然代價是,全遊戲所有現存隊伍一起陪葬,想想也覺得沒可能。如果硬要為一支角色做環境,代價是大部分角色負上代價,MHY才不會那麼笨,這叫他後面新角色怎樣賣呢?

原神最具有争議性的角色,珊瑚宮心海為何評價如此兩極化?

此外,心海在強度上的争議上,很大程度和她是第一個暴擊機率被砍的角色,等于她的DPS上限被鎖死,你把心海的裝備刷到35詞條沒意義,因為跟30詞條差别不大。但是也因為這樣,他是個奶媽不需要奶量跟DPS二選一,他就變成血量保證情況下,又有輸出的角色,這打破了大家對于角色對于強度的評價,以前對于角色強度隻有DPS,夠高了就是強反正也不會翻車啊,再加上她的兩秒上水的水母,結果這導緻主流角色評測全部翻車。心海2秒上水怎麼看都是必抽角色,更何況她還是很肉加上遠端鎖敵,這簡直全模都占了。

原神最具有争議性的角色,珊瑚宮心海為何評價如此兩極化?

心海剛上線時被質疑為大号芭芭拉,部分人覺得心海DPS那麼低,不值得抽,還是一個奶媽這遊戲給她一個格子簡直就是浪費。但實際上,心海是永凍隊的最佳上水位,并且珊瑚宮心海在組隊時0命即可,心海1命後輸出隻需要按左鍵,不需要額外手法,體感很快樂。考驗隊伍整體練度,資源以提升全部隊員的命座和武器、技能為重,心海的4命和不滅月華屬于真愛和外觀黨才買,提升非常小,6命也無用,是以命即可,真心喜歡的話,那也推薦1命收手,武器用4星試作金珀。心海在永凍隊裡最好的挂水位,不需命座、不需武器,魚在就行。

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