文章目錄
- 一、貝塞爾曲線關鍵點坐标記錄
- 二、二階貝塞爾曲線示例
- 三、代碼示例
貝塞爾曲線參考 : https://github.com/venshine/BezierMaker
一、貝塞爾曲線關鍵點坐标記錄
貝塞爾曲線 繪制時 , 使用 android.graphics.Path 記錄 貝塞爾曲線 的 ① 起始點 , ② 終止點 , 以及 ③ 若幹 控制點 ;
一階貝塞爾曲線有 個控制點 , 二階貝塞爾曲線有 個控制點 , 三階貝塞爾曲線有 個控制點 , , 有
二、二階貝塞爾曲線示例
建立 android.graphics.Path 執行個體對象後 , 首先調用 Path#moveTo
Path#moveTo 函數原型如下 :
/**
* 将下一個輪廓的起點設定為點(x,y)。
*
* @param x 新輪廓起點的x坐标
* @param y 新輪廓起點的y坐标
*/
public void moveTo(float x, float y) {
nMoveTo(mNativePath, x, y);
}
然後調用 Path#quadTo 方法 , 設定 二階貝塞爾曲線 的 控制點 和 終止點 ;
/**
* 從最後一個點開始添加二次貝塞爾,
* 接近控制點(x1,y1),并在(x2,y2)處結束。
* 如果未對此輪廓進行moveTo()調用,
* 則第一個點将自動設定為(0,0)。
*
* @param x1 二次曲線上控制點的x坐标
* @param y1 二次曲線上控制點的y坐标
* @param x2 二次曲線端點的x坐标
* @param y2 二次曲線端點的y坐标
*/
public void quadTo(float x1, float y1, float x2, float y2) {
isSimplePath = false;
nQuadTo(mNativePath, x1, y1, x2, y2);
}
最後 , 調用 Canvas 畫布的 Canvas#drawPath 方法 , 将上述設定 起始點 控制點 終止點 的 Path 執行個體對象 繪制到畫布上 ;
三、代碼示例
package kim.hsl.android_ui;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
import androidx.annotation.Nullable;
public class BesselCurve2 extends View {
public BesselCurve2(Context context) {
this(context, null);
}
public BesselCurve2(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
public BesselCurve2(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
}
@Override
protected void onSizeChanged(int width, int height, int oldWidth, int oldHeight) {
super.onSizeChanged(width, height, oldWidth, oldHeight);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
// 初始化 曲線 和 畫筆 執行個體對象
Path path = new Path();
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.BLACK);
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
paint.setStrokeWidth(20);
// 設定起始點
path.moveTo(0, getHeight() / 2F);
// 設定控制點 和 終止點
path.quadTo(getWidth() / 2F, getHeight(), getWidth(), getHeight() / 2F);
// 繪制貝塞爾曲線
canvas.drawPath(path, paint);
}
}