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南韓老端遊唯恐冷飯炒不香,年末一下子掏出四款移植,能火嗎?

作者:17173遊戲網

如今,端改手可以說是許多遊戲廠商将自家看家法寶繼續發光發熱的不二選擇。在一波波經典端遊改編為手遊上線并二度爆火後,越來越多的廠商也加緊腳步希望通過這一道路再度輝煌。

尤其是韓系網遊,一時間各家紛紛化身五星大廚,唯恐自家冷飯炒不香。

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今年又有幾款大家熟知的韓系網遊即将在手遊賽道發力沖刺,這次就讓我們來一起盤點下今年有望上線的、深受玩家期待的端改手遊戲吧。

救世之樹M

RO精神續作,經典IP志在移動端重生

由“仙境傳說之父”稱号的金學圭自立門戶IMC GAMES傾力打造的RO精神續作《救世之樹》,自2016年上線以來收獲了大批忠實玩家的支援。如今,這款遊戲的手遊版——《救世之樹M》,即将于11月2日正式上線南韓地區。

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《救世之樹》所擁有的亮點,不僅包括有史以來網遊當中具有最多職業BD搭配的核心玩法,以及在《仙境傳說》基礎上進一步加強畫面和戰鬥的沖擊感。

一如既往優秀到令人驚歎的遊戲設定,唯美宏大、各具特色的遊戲配樂,也進一步夯實了這款遊戲在南韓MMORPG領域内占據的重要席位。

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但即使擁有以上這麼多優點和特立獨行的創作思維,《救世之樹》也有着許多令人诟病的地方,這也讓許多玩家十分擔憂這些瑕疵仍會在手遊版當中延續。

此前在端遊版《救世之樹》當中,劇情叙事拖泥帶水、數值系統臃腫繁雜、成長過于逼肝、新手學習成本較高、遊戲頻繁掉幀的問題都是不容忽視的。

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是以,《救世之樹M》在南韓地區進行了兩次深度内測,積極接納玩家的回報建議,大大改善了遊戲性。并将通過長期的試營運,持續維護這一深受玩家喜愛的經典IP。

另一方面,金學圭曾表示,手遊版的《救世之樹》具備全新的伺服器引擎和遊戲系統,将大大減少此前被诟病的掉幀卡頓問題。

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此次《救世之樹M》的目标,不僅僅是增加遊戲平台,而是實作了真正的超越移植。

TRAHA Global

多端互通全球同服,預約破百萬

同樣将于11月2日正式上線的MMORPG《TRAHA Global》(暫譯:TRAHA全球版)也備受關注,遊戲将登陸Steam平台,并支援PC端與移動端關聯互通,且移動端将在10月31日起開放Google Play和App Store預下載下傳。

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目前,遊戲的全球預約人數突破100萬人,在今年7月進行的内測也通過華麗的遊戲畫面和打擊感,遊戲系統等,獲得了玩家們的好評。

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遊戲不僅延續了《TRAHA》的職業随意切換的設定,并在畫質上大幅提升,即使在移動端也能讓你享受到精湛的遊戲畫面。當然,在移動端也要有所取舍,是以《TRAHA Global》放棄了原作的自動戰鬥方式,讓RVR對抗更具有考驗。

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不僅如此,為確定能為全球玩家提供高品質RVR玩法,《TRAHA Global》不僅采用了全球同服,還盡可能為全球玩家提供相同的遊戲環境,且支援簡體中文等語言。

感興趣的玩家可以保持關注。

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洛奇Mobile

玩家翹首以盼,工作室加緊開發

自去年8月5日的NEXON新作釋出會上公布的《洛奇Mobile》最新視訊之後,《洛奇Mobile》的消息又是緘默許久,讓衆多翹首以盼的玩家十分焦急。

此前,負責開發《洛奇Mobile》的惡魔貓工作室在對外采訪時表示,将以2022年年内上線為目标。然如今即将步入11月仍舊杳無音信,玩家期待的心情不會又要被鴿了吧?

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為什麼這款遊戲讓如此多玩家魂牽夢繞?那是因為《洛奇》在當時一衆RPG網友當中獨樹一幟,它有着與當時幾乎所有遊戲都不同的氛圍與玩法。

在畫面上,《洛奇》可謂是最早的一批二次元網遊。在遊戲設定上,玩家操控的角色不僅有基礎的生命、法力等數值,還有饑餓度、身材等十分具有生活氣息的設定,這些設定不僅影響到玩家的角色外觀,更會潛移默化影響角色能力,比如胖的人将擁有更高的力量,而瘦的人會獲得更高的靈活度;再比如角色設定的年齡則會根據世界時間緩慢成長而影響角色能力。這些設定都是非常符合我們的生活,進一步提升了玩家的代入感。

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此外,《洛奇》并沒有職業設定,玩家僅需穿戴不同武器即可使用不同技能,加之宏大的世界觀和跌宕起伏的主線劇情讓玩家在《洛奇》的世界中能夠享受跌宕起伏的異世界體驗。

在衆多元素結合下,《洛奇》形成了沒有固定目标、玩法多樣且注重玩家社交和互動的休閑RPG,并一躍成為蟬聯南韓熱門網遊榜數月的遊戲。

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然而,自2006年開啟道具收費後,遊戲生态受到付費道具的大幅影響,也颠覆了許多曾經頗具真實感的設定,逐漸變為pay to win的模樣。

另外數值的不斷膨脹與不平衡,以及遊戲内容更新重點愈發集中在商城服裝和道具這些付費點的問題,都讓《洛奇》端遊愈發式微。

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而後來曝出的《洛奇Mobile》則給了衆多熱愛《洛奇》的玩家新的期待。通過2018年的南韓遊戲展G-Star 2018首次公開的《洛奇Mobile》,雖然是以《洛奇》最初的劇情中開始的遊戲,但遊戲的流向卻跟現有的《洛奇》有所不同。

為了展示原作沒有公開過的全新體驗和故事,《洛奇Mobile》将添加多種新人物,并展開全新的事件。再到後續公開的視訊中,不僅可以看到《洛奇Mobile》進步的遊戲畫面和戰鬥場面,還可以看到在戰鬥中強調《洛奇》特有打擊感的同時,改善的技能效果。

不知這款備受期待的作品,究竟何時能與大家見面呢?

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卓越之劍M

獨特的歐式風格,新奇的作業系統

同樣是金學圭帶領IMC GAMES開發的MMORPG網絡遊戲《卓越之劍》,如今也在加緊開發其手遊版《卓越之劍M》,并在近期不斷曝光諸多訊息,預計2022年年内正式上線。

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不同于《救世之樹》,《卓越之劍》主打歐洲巴洛克風格的畫面以及獨特的3MCC系統(同時操作3款角色的多角色作業系統),讓BD選擇可能更加多樣。

同時,令人眼前一亮的NPC引進系統,将多種角色引入家族概念當中,使角色成長的同時能夠讓家族成長,進一步強化玩家戰力。

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《卓越之劍M》則良好繼承了這些特點,并将在畫面上進一步釋放其歐洲巴洛克風格的藝術特色,而玩法上則進行優化,旨在讓玩家在移動端也能體驗到原汁原味的《卓越之劍》。

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總結

其實端改手炒冷飯的行為在如今的遊戲圈内已十分常見,玩家也逐漸接納了這一行為,說到底還是需要自家産品足夠能打、足夠好玩,這樣玩家的接納程度和容忍度自然就會提高。

當然,在重新開機自家IP的時候,也希望這些廠商能夠實打實地去把作品盡善盡美地做好,不要讓承載着無數玩家曾經美好回憶的作品在重見天日後被搞臭了。