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#yyds幹貨盤點#dart系列之:建立Library package

簡介

在dart系統中,有pubspec.yaml檔案的應用就可以被成為一個package。而Libray package是一類特殊的package,這種包可以被其他的項目所依賴. 也就是通常所說的庫。

如果你也想你寫的dart程式可以上傳到pub.dev上,或者提供給别人使用,則來看看這篇文章吧。

Library package的結構

先看下library package的結構:

app3
├── lib
│   └── main.dart
└── pubspce.yaml
      

這是一個最簡單的Library package的結構,在root目錄下面,我們有一個pubspce.yaml檔案。然後還有一個lib目錄存放的是library的代碼。

一般來說lib下面的庫是可以供外部進行引用的。如果是library内部的檔案,則可以放到lib/src目錄下面,這裡面的檔案表示是private的,是不應該被别的程式引入的。

如果想要将src中的包導出供外部使用,則可以在lib下面的dart檔案中使用export,将需要用到的lib導出。這樣其他使用者隻需要import這個一個檔案即可。

export的例子如下:

library animation;

export 'src/animation/animation.dart';
export 'src/animation/animation_controller.dart';
export 'src/animation/animations.dart';
export 'src/animation/curves.dart';
export 'src/animation/listener_helpers.dart';
export 'src/animation/tween.dart';
export 'src/animation/tween_sequence.dart';
      

上面的代碼是flutter的animation庫。

導入library

怎麼使用呢?我們可以使用import語句來導入對應的lib:

import 'package:flutter/animation.dart';
      

如果是内部檔案的導入,則可以使用相對路徑。隻有在導入外部package的時候才需要加上package:字首。

條件導入和導出library

因為dart是設計在可以在不同的平台上進行工作,是以一個library在不同的平台可能需要導入或者導出不同的library檔案, 這就叫做條件導入和導出。

比如可以通過判斷dart庫是io庫還是html庫來選擇導出不同的檔案:

export 'src/hw_none.dart' // Stub implementation
    if (dart.library.io) 'src/hw_io.dart' // dart:io implementation
    if (dart.library.html) 'src/hw_html.dart'; // dart:html implementation
      

上面的意思是,如果在app中能夠使用dart:io,那麼就導出src/hw_io.dart.

如果能夠使用dart:html,那麼就導出src/hw_html.dart,否則就導出src/hw_none.dart。

如果是條件導入的話,将export改成import即可。

添加其他有效的檔案

因為不同的library有不同的作用,是以通常需要添加一些額外的檔案來保證library的有效性和完整性。

為了保證library的有效性,需要添加測試代碼,測試代碼通常放在test目錄中。

如果是建立指令行工具,則需要将對應的工具放到tools目錄中。

另外還有 README.md 和 CHANGELOG.md等檔案。

library的文檔

dart文檔可以使用 dartdoc這個工具來生成。dart中的文檔格式是以///開頭的,如下:

/// The event handler responsible for updating the badge in the UI.
void updateBadge() {
  ...
}
      

釋出到pub.dev

一個最好共享library的方式就是将其發送到pub.dev上。具體的指令是:pub publish。

總結

以上就是dart中建立library的全部内容。

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