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"UX"将會是下一個Buzzword?

“使用者體驗非常重要”、“沒有使用者體驗就沒有産品”、“UX就是一切”。不知道從何時開始,使用者體驗(UX) 這個名詞已經變得如此多見了,但是人們真正的認識、認清了什麼是使用者體驗了嗎?設計師們常挂在嘴邊的使用者體驗就是使用者真正需要的嗎?一些自稱自己是使用者體驗設計師的“專家”,或許他們還沒有搞清什麼是UX呢,“使用者體驗”一詞會不會是下一個熱詞呢?

“使用者體驗”為什麼變成“熱詞”?

UX設計起源于20世紀40年代末,那時機器操作較為複雜并且很難在人們日常生活中普及,直到20世紀90年代才有了使用者體驗的概念,并與電腦一起逐漸被推廣起來。使用者體驗的定義随便一搜都是一簍筐,那為什麼現在UX那麼“火”呢,是因為越來越多的公司開始重視它。并且,現在很多公司在同一個市場競争并都開發相似的産品,是以它們需要邊緣化。

說白了,使用者體驗是衡量一個産品好壞的最佳标準,使用者用的不舒适,你的産品不獨特,則會被淘汰。使用者體驗就是生活,使用者體驗就是商機。

"UX"将會是下一個Buzzword?

“使用者體驗”這麼“火”會産生什麼問題呢?

這可跟明星炒作火起來是不一樣的呢。使用者體驗如此“火”必然會帶來諸多好處。但同時也伴随着問題:許多公司因為趕“使用者體驗”的潮流,在招聘UX設計師時,往往不知道什麼是使用者體驗的情況下麻木招聘,而事實上他們需要的可能是平面設計師或者UI設計師。一些設計師也常常在履歷中标榜自己是“UX設計師”來擷取更多的就業機會,而他們真的懂得什麼是UX則少之又少。他們是否掌握了使用者體驗的技能和實力,懂得誰是目标使用者,怎麼設計使用者使用場景,如何開展使用者調研,互動設計等一系列問題呢?

"UX"将會是下一個Buzzword?

如何正确看待“使用者體驗”?

UX固然重要,但并不需要整天挂在嘴邊念叨它的重要性。簡單整合了以下7點必須深刻了解的要素(當然遠遠不止這些):

1. 什麼是使用者體驗

2. 産品目标及目标使用者

3. 使用者體驗 ( UX ) 調研及方法

4. 收集功能需求

5. 互動設計及資訊架構

6. 界面設計、導航設計和資訊設計

7. 視覺設計

"UX"将會是下一個Buzzword?

世界上并沒有在任何情況下都完美的使用者體驗,所謂好的壞的,都是基于項目目标的情景。比如說女性的高跟鞋,穿起來是一個極為不舒服的産品,但是它最大限度的滿足了女性對于美的追求,買的人并不會減少。 在現在UX發展越來越好的趨勢下,希望能給使用者帶來真正好的産品,不要讓“使用者體驗”隻是一個随着潮流過去的Buzzword。