http://blog.sina.com.cn/s/blog_49c93b880100iw2k.html
虛拟清單控件
一、什麼是虛拟清單控件
虛拟清單控件是指帶有LVS_OWNERDATA風格的清單控件。。
二、為什麼使用虛拟清單控件
我們知道,通常使用清單控件CListCtrl,需要調用InsertItem把要顯示的資料插入清單中,之後我們就不必關心資料在哪裡了,這是因為控件自己開辟了記憶體空間來儲存這些資料。現在假設我們要顯示一個資料庫,裡面的資訊量很大,有幾十萬條記錄。通常有兩種方法解決這個問題:1是僅僅在ListCtrl中插入少量的資料,比如100個,然後通過[上一頁][下一頁]兩個按鈕進行控制,某一時刻顯示的隻是從xxx到xxx+100之間的記錄。2是把所有資料全部插入到ListCtrl中,然後讓使用者通過滾動來檢視資料。無疑,很多使用者喜歡采用第二種方式,特别是對于已經排序的資料,使用者隻需用鍵盤輸入某行的開頭字元,就可以快速定位到某一行。但是,如果這樣做,InsertItem插入資料的過程将是很漫長的,而且使用者會看到ListCtrl重新整理速度也很慢,而且所有資料都位于記憶體中消耗了大量的記憶體,當資料多達上萬以後幾乎是不能忍受的。
為此,mfc特别提供了虛拟清單的支援。一個虛拟清單看起來和普通的ListCtrl一樣,但是不用通過InsertItem來插入資料,它僅僅知道自己應該顯示多少資料。但是它如何知道要顯示什麼資料呢?秘密就在于當清單控件需要顯示某個資料的時候,它向父視窗要。假設這個清單控件包含100個元素,第10到20個元素(行)是可見的。當清單控件重畫的時候,它首先請求父視窗給它第10個元素的資料,父視窗收到請求以後,把資料資訊填充到清單提供的一個結構中,清單就可以用來顯示了,顯示第10個資料後,清單會繼續請求下一個資料。
在虛拟的樣式下,ListCtrl可以支援多達DWORD個資料項。(預設的listctrl控件最多支援int個資料項)。但是,虛拟清單的最大優點不在于此,而是它僅僅需要在記憶體中保持極少量的資料,進而加快了顯示的速度。是以,在使用清單控件顯示一個很大的資料庫的情況下,采用虛拟清單最好不過了。
不僅CListCtrl提供虛拟清單的功能, MFC的CListView類也有同樣的功能。
三、虛拟清單控件的消息
虛拟清單總共發送三個消息給父視窗:當它需要資料的時候,它發送LVN_GETDISPINFO消息。這是最重要的消息。當使用者試圖查找某個元素的時候,它發送LVN_ODFINDITEM消息;還有一個消息是LVN_ODCACHEHINT,用來緩沖資料,基本上很少用到這個消息。
虛拟清單控件使用起來非常簡單。它總共隻有三個相關的消息,如果你直接使用CListCtrl,應該在對話框中響應這三個消息。如果你使用CListCtrl派生類,可以在派生類中響應這三個消息的反射消息。這三個消息分别是:
(1)LVN_GETDISPINFO 控件請求某個資料
(2)LVN_ODFINDITEM 查找某個資料
(3)LVN_ODCACHEHINT 緩沖某一部分資料
我們必須響應的消息是(1),多數情況下要響應(2),極少數的情況下需要響應(3)
四、如何使用虛拟清單控件
1、首先要建立控件,建立一個虛拟清單和建立一個正常的 CListCtrl差不多。先在資源編輯器裡面添加一個list control資源。然後選中"Owner data"屬性,然後給它捆綁一個CListCtrl變量。添加列,添加imagelist等都和使用正常的listctrl一樣。
2、給虛拟清單添加元素。假設 m_list 是這個清單的控制變量。通常的情況下這樣添加資料:
m_list.InsertItem(0, _T("Hello world"));
但是對于虛拟清單,不能這麼做。隻需告訴清單有多少個資料:
//總共顯示100行
m_list.SetItemCount(100);
3、處理它的通知消息。
五、如何響應虛拟清單的消息
1、處理 LVN_GETDISPINFO 通知消息
當虛拟清單控件需要某個資料的時候,它給父視窗發送一個 LVN_GETDISPINFO通知消息,表示請求某個資料。是以清單的所有者視窗(或者它自己)必須處理這個消息。例如派生類的情況 (CMyListCtrl是一個虛拟清單類對象):
//這裡處理的是反射消息
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyListCtrl, CListCtrl)
//{{AFX_MSG_MAP(CMyListCtrl)
ON_NOTIFY_REFLECT(LVN_GETDISPINFO, OnGetdispinfo)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
在LVN_GETDISPINFO的處理函數中,必須首先檢查清單請求的是什麼資料,可能的值包括:
(1)LVIF_TEXT 必須填充 pszText
(2)LVIF_IMAGE 必須填充 iImage
(3)LVIF_INDENT 必須填充 iIndent
(4)LVIF_PARAM 必須填充 lParam
(5)LVIF_STATE 必須填充 state
根據它的請求,填充所需的資料即可。
//================= 例子代碼=====================================
下面的給出一個例子,填充的是清單所需的某個資料項的文字以及圖像資訊:
LV_DISPINFO* pDispInfo = (LV_DISPINFO*)pNMHDR;
LV_ITEM* pItem= &(pDispInfo)->item;
int iItemIndx= pItem->iItem;
if (pItem->mask & LVIF_TEXT) //字元串緩沖區有效
{
switch(pItem->iSubItem){
case 0: //填充資料項的名字
lstrcpy(pItem->pszText,m_Items[iItemIndx].m_strItemText);
break;
case 1: //填充子項1
lstrcpy(pItem->pszText,m_Items[iItemIndx].m_strSubItem1Text);
break;
case 2: //填充子項2
lstrcpy(pItem->pszText,m_Items[iItemIndx].m_strSubItem2Text);
break;
}
}
if (pItem->mask & LVIF_IMAGE) //是否請求圖像
pItem->iImage= m_Items[iItemIndx].m_iImageIndex;
甚至連某行資料是否選中(當有checkbox的情況下)的資訊也需要由使用者自己來維護,例如:
//是否顯示該行的選擇資訊?
if(IsCheckBoxesVisible()) //自定義函數
{
pItem->mask |= LVIF_STATE;
pItem->stateMask = LVIS_STATEIMAGEMASK;
if(m_database[itemid].m_checked)
{
pItem->state = INDEXTOSTATEIMAGEMASK(2);
}
else
{
pItem->state = INDEXTOSTATEIMAGEMASK(1);
}
}
2、處理 LVN_ODFINDITEM 消息
在資料總管裡面,定位到某個檔案夾,會顯示很多檔案,如果按下鍵盤的‘A’,則資料總管會自動找到名字以 'A'打頭的檔案夾或者檔案, 并選擇該檔案。繼續按 A,如果還有其它名字以'A'打頭的檔案,則下一個檔案被選中。如果輸入 "AB",則 'AB'打頭的檔案被選中。這就是清單控件的自動查找功能。
當虛拟清單收到一個LVM_FINDITEM消息,它也會發送這個消息通知父視窗查找目标元素。要搜尋的資訊通過 LVFINDINFO 結構給出。它是 NMLVFINDITEM 結構的一個成員。當找到要搜尋的資料後,應該把該資料的索引(行号)傳回,如果沒有找到,則傳回-1。
以對話框為例,響應函數大緻如下:
//================= 例子代碼=====================================
void CVirtualListDlg::OnOdfinditemList(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
// pNMHDR 裡面是要查找的元素的資訊
// 要選中的目标元素的行号最後要儲存在 pResult 中, 這是關鍵!
NMLVFINDITEM* pFindInfo = (NMLVFINDITEM*)pNMHDR;
*pResult = -1;
//是否按照文字查找?
if( (pFindInfo->lvfi.flags & LVFI_STRING) == 0 )
{
return;
}
//這是我們要找的字元串
CString searchstr = pFindInfo->lvfi.psz;
int startPos = pFindInfo->iStart;//儲存起始位置
//判斷是否最後一行
if(startPos >= m_list.GetItemCount())
startPos = 0;
int currentPos=startPos;
//開始查找
do
{
if( _tcsnicmp(m_database[currentPos].m_name,
searchstr, searchstr.GetLength()) == 0)
{
//選中這個元素,停止查找
*pResult = currentPos;
break;
}
currentPos++;
//從頭開始
if(currentPos >= m_list.GetItemCount())
currentPos = 0;
}while(currentPos != startPos);
}
顯然,如果資料很多,必須實作一個快速查找的方法。
關于pFindInfo->lvfi裡面的資訊的詳細說明可以參考 MSDN。
3、處理 LVN_ODCACHEHINT 消息。
假如我們從資料庫或者其它地方讀取資料的速度比較慢,則可以利用這個消息,批量讀取一些資料,然後根據請求,逐個提供給虛拟清單。LVN_ODCACHEHINT消息的用途就是給程式一個緩沖資料的機會。以提高程式的性能。
//================= 例子代碼=====================================
使用 ClassWizard 重載 OnChildNotify 函數,檢查是否 LVN_ODCACHEHINT 消息,然後準備緩沖資料:
NMLVCACHEHINT* pcachehint=NULL;
NMHDR* phdr = (NMHDR*)lParam;
if(phdr->code == LVN_ODCACHEHINT)
{
pcachehint= (NMLVCACHEHINT*) phdr;
//自定義函數,準備指定範圍的資料到緩沖區
PrepCache(pcachehint->iFrom, pcachehint->iTo);
}
else ...
注意,如果消息不是 LVN_ODCACHEHINT,則要傳遞給基類進行處理。
五、如何修改ListCtrl顯示的資料。
由于是程式自己維護資料,是以隻需修改資料庫中的資料,然後調用CListCtrl::RedrawItems函數進行重畫即可。
六、資料的選擇狀态和選擇框
CListCtrl可以顯示checkbox選擇框。有些情況下是很有用的。對于正常的listctrl,使用者可以用滑鼠來修改某個元素的選擇狀态,但是對于虛拟清單就不行了。必須自己處理一些消息,然後自己儲存資料的選中狀态:
void CVirtualListDlg::ToggleCheckBox(int item)
{
m_database[item].m_checked = !m_database[item].m_checked;
m_list.RedrawItems(item, item);
}
處理 LVN_KEYDOWN消息,添加對空格鍵 的響應,用于切換選擇狀态:
void CVirtualListDlg::OnKeydownList(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
LV_KEYDOWN* pLVKeyDown = (LV_KEYDOWN*)pNMHDR;
if( pLVKeyDown->wVKey == VK_SPACE )
{
int item = m_list.GetSelectionMark();
if(item != -1)
ToggleCheckBox(item);
}
*pResult = 0;
}
然後處理 NM_CLICK 消息:
void CVirtualListDlg::OnClickList(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
NMLISTVIEW* pNMListView = (NM_LISTVIEW*)pNMHDR;
LVHITTESTINFO hitinfo;
hitinfo.pt = pNMListView->ptAction;
int item = m_list.HitTest(&hitinfo);
if(item != -1)
{
//看看滑鼠是否單擊在 check box上面了?
if( (hitinfo.flags & LVHT_ONITEMSTATEICON) != 0)
{
ToggleCheckBox(item);
}
}
*pResult = 0;
}
七、備注:
1、虛拟清單無法進行排序。
2、虛表的一個優點是容易保持和資料庫的同步。修改資料庫中的資料,然後重畫list十分容易而且高效。
3、虛表的另一個優點是可以根據需要産生資料。比如在某一列加上行号。