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CopyOnWriteArrayList分析CopyOnWriteArrayList分析

CopyOnWriteArrayList分析

1. 屬性開始

private static final long serialVersionUID = 8673264195747942595L;

    // 排他鎖
    final transient ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

 // 數組的方法是通過getArray和setArray
    private transient volatile Object[] array;
           

2. 構造方法開始

  1. 無參構造
// 給array賦,賦一個Object[0]的數組,沒有啥子長度的數組
public CopyOnWriteArrayList() {
        setArray(new Object[0]);
  }
           
  1. 傳遞一個collection

    傳遞進來c變為數組,通過

    Arrays.copyOf

    拷貝一個新的數組,指派給

    elements

    ,關于Arrays.copyOf,這底層就是調用

    System.arraycopy

    方法。
public CopyOnWriteArrayList(Collection<? extends E> c) {
        Object[] elements;
        if (c.getClass() == CopyOnWriteArrayList.class)
            elements = ((CopyOnWriteArrayList<?>)c).getArray();
        else {
            elements = c.toArray();
            // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
            if (elements.getClass() != Object[].class)
                elements = Arrays.copyOf(elements, elements.length, Object[].class);
        }
        setArray(elements);
    }
           

剩下的api基本就是操作數組元素的了,在

ArrayList分析過

,這裡就在累贅的說了。下面主要分析一下add,set方法和get方法。

add 方法分析

這裡的邏輯也很簡單了,擷取鎖,每次都是利用拷貝數組,每次都先拷貝一個length + 1長度的新數組,在最後一個位置放新的資料

public boolean add(E e) {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            Object[] elements = getArray();
            int len = elements.length;
            Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
            newElements[len] = e;
            setArray(newElements);
            return true;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
           

set(int index, E element) 分析

替換指定下标的元素。如果指定的位置沒有元素,就将數組重新設定回去。

如果指定的位置有值,注意,這裡比較采用的還是

引用比較

。不一樣的話,就會重新拷貝一份,然後指定位置下标,獲得新數組,然後重新設定值。

public E set(int index, E element) {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            Object[] elements = getArray();
            E oldValue = get(elements, index);
            // 這裡用的引用關系比較
            if (oldValue != element) {
                int len = elements.length;
                // 拷貝新數組
                Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len);
               // 設定值
                newElements[index] = element;
               // 重新設定新數組,在volatile修飾的變量,能讓值強制重新整理會工作記憶體,并且會使别的線程擷取值的時候從工作記憶體中擷取值。包裝記憶體一緻性
                setArray(newElements);
            } else {
                // Not quite a no-op; ensures volatile write semantics
                setArray(elements);
            }
            return oldValue;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
           

get方法分析

get方法很簡單,就是通過下标擷取數組中的對應的元素。着實很簡單。

public E get(int index) {
        return get(getArray(), index);
    }
  private E get(Object[] a, int index) {
        return (E) a[index];
    }

           

remove(int index) 方法分析

這裡并沒有想ArrayList一樣,直接在原來的數組上面操作,而是重新new了一個數組,然後複制過去。

問題?
  1. 為什麼這麼做?

    數組對象的配置設定是在堆裡面的,直接利用

    System.arraycopy

    操作原來的數組,不能保證記憶體的一直性,因為沒有指派(==)操作,是以,這裡要重新建立數組,之後調用setArray方法設定值。
public E remove(int index) {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        Object[] elements = getArray();
        int len = elements.length;
        // 或者index的元素
        E oldValue = get(elements, index);
       //要準備開始移動元素了。
        int numMoved = len - index - 1;
        // 這說明在最後一位置,直接拷貝就好了
        if (numMoved == 0)
            setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1));
        else {
           //因為要删除一個元素,是以,新的數組的長度就比之前的減少一。
           // 從要删除的節點分為兩個部分,将這兩部分拷貝到一個數組裡面,然後設定回去。注意,這裡并沒直接在原始的數組上操作。
            Object[] newElements = new Object[len - 1];
            System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
            System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index,
                             numMoved);
            setArray(newElements);
        }
        return oldValue;
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}
           

别的方法基本都是大同小異,先擷取鎖,在擷取數組,正常的操作array,隻要記住,隻要涉及到變更的操作,都要建立新數組,在新的數組上面操作,之後通過set方法将新的數組set進去。

問題?
  1. 每次擷取的時候

    ReentrantLock

    都有加鎖和解鎖的操作,為啥還要用

    volatile

    來修飾。

    ReentrantLock是javaApi來實作的,主要還是通過Park和unPark來阻塞線程,隻能保證原子性。

    CopyOnWriteArrayList

    裡面用volatile修飾

    array

    能保證記憶體一緻性。

疊代器

CopyOnWriteArrayList 的疊代器和ArrayList大多數集合不一樣,這裡沒有快速失敗的機制。那就說明,在疊代器和CopyOnWriteArrayList 裡面沒有modCount操作。也沒有檢查的機制。

COWIterator的疊代器不支援remove,set,add操作,是以在ArrayList分析裡面列舉的例子在 CopyOnWriteArrayList 場景下面不會出錯。

public Spliterator<E> spliterator() {
        return Spliterators.spliterator
            (getArray(), Spliterator.IMMUTABLE | Spliterator.ORDERED);
    }

    static final class COWIterator<E> implements ListIterator<E> {
        /** Snapshot of the array */
        private final Object[] snapshot;
        /** Index of element to be returned by subsequent call to next.  */
        private int cursor;

        private COWIterator(Object[] elements, int initialCursor) {
            cursor = initialCursor;
            snapshot = elements;
        }

        public boolean hasNext() {
            return cursor < snapshot.length;
        }

        public boolean hasPrevious() {
            return cursor > 0;
        }

        @SuppressWarnings("unchecked")
        public E next() {
            if (! hasNext())
                throw new NoSuchElementException();
            return (E) snapshot[cursor++];
        }

        @SuppressWarnings("unchecked")
        public E previous() {
            if (! hasPrevious())
                throw new NoSuchElementException();
            return (E) snapshot[--cursor];
        }

        public int nextIndex() {
            return cursor;
        }

        public int previousIndex() {
            return cursor-1;
        }

        /**
         明顯看到,這操作都是不支援的。直接抛出異常
         */
        public void remove() {
            throw new UnsupportedOperationException();
        }

        /**
         * Not supported. Always throws UnsupportedOperationException.
         * @throws UnsupportedOperationException always; {@code set}
         *         is not supported by this iterator.
         */
        public void set(E e) {
            throw new UnsupportedOperationException();
        }

        /**
         * Not supported. Always throws UnsupportedOperationException.
         * @throws UnsupportedOperationException always; {@code add}
         *         is not supported by this iterator.
         */
        public void add(E e) {
            throw new UnsupportedOperationException();
        }

        @Override
        public void forEachRemaining(Consumer<? super E> action) {
            Objects.requireNonNull(action);
            Object[] elements = snapshot;
            final int size = elements.length;
            for (int i = cursor; i < size; i++) {
                @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) elements[i];
                action.accept(e);
            }
            cursor = size;
        }
    }
           

總結

  1. ArrayList 線程安全的代替類。多線程的情況下使用。
  2. 不支援通過疊代器來操作List。
  3. 沒有快速失敗機制
  4. 每次隻要涉及到更改,就會從拿到數組,複制新數組,用新數組指派。利用

    volatile

    來實作記憶體一緻性。
  5. 複制數組耗費記憶體空間,導緻記憶體空間的使用率低。是以,在讀多寫少的情況下,使用還是很不錯的。但是話說回來,在寫操作多的情況下,感覺也差不了多少。鎖隻有一把,肯定不會造成多個線程同時複制,無非也就是拷貝的操作在一個時間段之内多了點。
  6. CopyOnWriteArraySet

    是基于

    CopyOnWriteArrayList

    實作的,主要是利用

    addIfAbsent

    方法。先查找,如果沒有查找到就添加