天天看點

遊戲伺服器---事件

  在遊戲伺服器上,不同子產品之間會有關聯,比如任務子產品,等級的變化會觸發不同任務的達成。此時,就要通過事件來關聯兩個子產品。當角色更新的時候,抛出一個更新的事件,監聽更新事件的子產品就會被觸發。

先定義事件名

public class EventNames {
   
	/** 玩家更新事件 */
	final static public String EVENT_ROLE_LEVEL_UP = "role_level_up";
}
           

定義事件接口,所有的事件內建統一一個接口。