技術簡介
微信小遊戲是在微信小程式的基礎上添加了遊戲庫 API。小遊戲隻能運作在小程式環境中,是以小遊戲既不是原生遊戲,也不完全等同于 HTML5 遊戲。但實際上小遊戲面向的就是 HTML5 遊戲開發者,為了能夠讓 HTML5 遊戲低成本移植,小遊戲盡量複用了 WebGL、JavaScript 等源自浏覽器的 HTML5 技術。可以說小遊戲是使用 HTML5 技術搭建,具有原生體驗的微信内遊戲産品。
開發注意事項
1、微信小遊戲不是純H5環境,可以了解為定制修改過的浏覽器,把延伸功能、渲染、存儲用JS腳本綁定上來,是以說小遊戲實際運作在Runtime環境中,而開發中的調試環境主要是網頁浏覽器,它們的記憶體和性能限制不一樣,是以要盡早跑在手機上,盡量暴露問題;
2、微信小遊戲隻支援JavaScript語言,當然可以編譯為JS的TypeScript和CoffeeScript也可以作為開發語言使用;
設計注意事項
對于策劃或營運人員來說,也有以下需要注意:
1、小遊戲要登入微信入口,仍然要經過騰訊稽核或代理,否則隻能自己通過社交傳播;
2、如果原生遊戲1:1移植到小遊戲,而玩法和系統完全不改,營運效果會很差;
3、小遊戲在微信上的入口很深,至少要點四、五次,流量最大部分并不是來自小遊戲清單的入口,而在于社交傳播,是以一定要花時間在社交傳播的設計上;
4、微信好友排行榜目前沒有開放,但邀請好友對戰功能對所有開放;
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