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誰也阻擋不了騰訊爸爸出海登頂!

騰訊爸爸不愧是騰訊,從2019年11月期間中國手遊産品在海外市場收入排名中,騰訊的吃雞手遊《PUBG MOBILE》重回國産手遊出海收入榜首,從11月開啟了第10賽季,吸金近7000萬美元。

真的是可以的,無論多少人怼騰訊不創新還是什麼,但是它作為大廠,在手遊出海領域依然是領頭人地位,不知道有多少對出海蠢蠢欲動的小廠在圍觀呢。

除大廠外,普通的遊戲公司出海真的需要很大的勇氣,因為需要面臨的困境真是太多了,海外不同的支付方式,不同的文化環境,不同的社交平台傾向,這些對于大多數中小型公司就是需要去考慮的。

另外,騰訊的《PUBG MOBILE》以及網易的《荒野行動》和莉莉絲的《使命召喚手遊》3款射擊競技手遊,已連續2個月入圍國産手遊出海收入榜Top5,并且這一競争格局或在未來較長一段時間内延續。

美國是《PUBG MOBILE》和《使命召喚手遊》收入最高的市場,但《荒野行動》超過98%的海外收入來自日本。是以,對這3款射擊競技手遊來說,日本是最大的海外市場,收入占比達32%,其次是美國和沙特。能否提高在日本的市場占有率,将直接影響這三款遊戲的海外收入。

手遊出海的熱度真的是愈演愈烈,好多廠商說實話一開始是不屑的,出海這種吃力不讨好的方式,中小遊戲公司是不願意碰的。但是後面開始慢慢試探,發現好像還不錯,再到後面便是蜂擁而至了。

财力實力兼具的大廠們,能在最短的時間内作出最好的手遊出海方案,而中小遊戲廠商卻是在手遊出海上頻頻遭遇大大小小的困境。

就拿最簡單的SDK來說,一套針對出海的SDK有許許多多的細節都需要處理,是以選擇QuickSDK這類專業完善的SDK接入會省去許多麻煩事。

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