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前端開發面試題——CSS篇

原文位址:https://github.com/markyun/My-blog/tree/master/Front-end-Developer-Questions/Questions-and-Answers

前言

隻看問題點這裡

看全部問題和答案點這裡

本文由我收集總結了一些前端面試題,初學者閱後也要用心鑽研其中的原理,重要知識需要系統學習、透徹學習,形成自己的知識鍊。萬不可投機取巧,臨時抱佛腳隻求面試僥幸混過關是錯誤的!也是不可能的!不可能的!不可能的!

前端還是一個年輕的行業,新的行業标準, 架構, 庫都不斷在更新和新增,正如赫門在2015深JS大會上的《前端服務化之路》主題演講中說的一句話:“每18至24個月,前端都會難一倍”,這些變化使前端的能力更加豐富、創造的應用也會更加完美。是以關注各種前端技術,跟上快速變化的節奏,也是身為一個前端程式員必備的技能之一。

最近也收到許多微網誌私信的鼓勵和更正題目資訊,後面會經常更新題目和答案到github部落格。希望前端er達到既能使用也會表達,對理論知識有自己的了解。可根據下面的知識點一個一個去進階學習,形成自己的職業技能鍊。

面試有幾點需注意:(來源寒冬winter 老師,github:@wintercn)

  1. 面試題目: 根據你的等級和職位的變化,入門級到專家級,廣度和深度都會有所增加。
  2. 題目類型: 理論知識、算法、項目細節、技術視野、開放性題、工作案例。
  3. 細節追問: 可以確定問到你開始不懂或面試官開始不懂為止,這樣可以大大延展題目的區分度和深度,知道你的實際能力。因為這種知識關聯是長時期的學習,臨時抱佛腳絕對是記不住的。
  4. 回答問題再棒,面試官(可能是你面試職位的直接上司),會考慮我要不要這個人做我的同僚?是以态度很重要、除了能做事,還要會做人。(感覺更像是相親( •̣̣̣̣̣̥́௰•̣̣̣̣̣̥̀ ))
  5. 資深的前端開發能把absolute和relative弄混,這樣的人不要也罷,因為團隊需要的是:你這個人具有可以依靠的才能(靠譜)。

前端開發知識點:

HTML&CSS:
    對Web标準的了解、浏覽器核心差異、相容性、hack、CSS基本功:布局、盒子模型、選擇器優先級、
    HTML5、CSS3、Flexbox

JavaScript:
    資料類型、運算、對象、Function、繼承、閉包、作用域、原型鍊、事件、RegExp、JSON、Ajax、
    DOM、BOM、記憶體洩漏、跨域、異步裝載、模闆引擎、前端MVC、路由、子產品化、Canvas、ECMAScript 6、Nodejs

其他:
    移動端、響應式、自動化建構、HTTP、離線存儲、WEB安全、優化、重構、團隊協作、可維護、易用性、SEO、UED、架構、職業生涯、快速學習能力

           

作為一名前端工程師,無論工作年頭長短都應該掌握的知識點:

此條由 王子墨 發表在 攻城師的實驗室

1、DOM結構 —— 兩個節點之間可能存在哪些關系以及如何在節點之間任意移動。

    2、DOM操作 —— 如何添加、移除、移動、複制、建立和查找節點等。

    3、事件 —— 如何使用事件,以及IE和标準DOM事件模型之間存在的差别。

    4、XMLHttpRequest —— 這是什麼、怎樣完整地執行一次GET請求、怎樣檢測錯誤。

    5、嚴格模式與混雜模式 —— 如何觸發這兩種模式,區分它們有何意義。

    6、盒模型 —— 外邊距、内邊距和邊框之間的關系,及IE8以下版本的浏覽器中的盒模型

    7、塊級元素與行内元素 —— 怎麼用CSS控制它們、以及如何合理的使用它們

    8、浮動元素 —— 怎麼使用它們、它們有什麼問題以及怎麼解決這些問題。

    9、HTML與XHTML —— 二者有什麼差別,你覺得應該使用哪一個并說出理由。

    10、JSON —— 作用、用途、設計結構。

           

備注:

根據自己需要選擇性閱讀,面試題是對理論知識的總結,讓自己學會應該如何表達。

資料答案不夠正确和全面,歡迎歡迎Star和送出issues。

格式不斷修改更新中。

更新記錄:
2016年3月25日:新增ECMAScript6 相關問題

           

更新時間: 2016-3-25

HTML

  • Doctype作用?标準模式與相容模式各有什麼差別?
    (1)、<!DOCTYPE>聲明位于位于HTML文檔中的第一行,處于 <html> 标簽之前。告知浏覽器的解析器用什麼文檔标準解析這個文檔。DOCTYPE不存在或格式不正确會導緻文檔以相容模式呈現。
    
    (2)、标準模式的排版 和JS運作模式都是以該浏覽器支援的最高标準運作。在相容模式中,頁面以寬松的向後相容的方式顯示,模拟老式浏覽器的行為以防止站點無法工作。
    
               
  • HTML5 為什麼隻需要寫 <!DOCTYPE HTML>?
    HTML5 不基于 SGML,是以不需要對DTD進行引用,但是需要doctype來規範浏覽器的行為(讓浏覽器按照它們應該的方式來運作);
    
     而HTML4.01基于SGML,是以需要對DTD進行引用,才能告知浏覽器文檔所使用的文檔類型。
    
               
  • 行内元素有哪些?塊級元素有哪些? 空(void)元素有那些?
    首先:CSS規範規定,每個元素都有display屬性,确定該元素的類型,每個元素都有預設的display值,如div的display預設值為“block”,則為“塊級”元素;span預設display屬性值為“inline”,是“行内”元素。
    
    (1)行内元素有:a b span img input select strong(強調的語氣)
    (2)塊級元素有:div ul ol li dl dt dd h1 h2 h3 h4…p
    
    (3)常見的空元素:
        <br> <hr> <img> <input> <link> <meta>
        鮮為人知的是:
        <area> <base> <col> <command> <embed> <keygen> <param> <source> <track> <wbr>
    
               
  • 頁面導入樣式時,使用link和@import有什麼差別?
    (1)link屬于XHTML标簽,除了加載CSS外,還能用于定義RSS, 定義rel連接配接屬性等作用;而@import是CSS提供的,隻能用于加載CSS;
    
    (2)頁面被加載的時,link會同時被加載,而@import引用的CSS會等到頁面被加載完再加載;
    
    (3)import是CSS2.1 提出的,隻在IE5以上才能被識别,而link是XHTML标簽,無相容問題;
    
               
  • 介紹一下你對浏覽器核心的了解?
    主要分成兩部分:渲染引擎(layout engineer或Rendering Engine)和JS引擎。
    渲染引擎:負責取得網頁的内容(HTML、XML、圖像等等)、整理訊息(例如加入CSS等),以及計算網頁的顯示方式,然後會輸出至顯示器或列印機。浏覽器的核心的不同對于網頁的文法解釋會有不同,是以渲染的效果也不相同。所有網頁浏覽器、電子郵件用戶端以及其它需要編輯、顯示網絡内容的應用程式都需要核心。
    
    JS引擎則:解析和執行javascript來實作網頁的動态效果。
    
    最開始渲染引擎和JS引擎并沒有區分的很明确,後來JS引擎越來越獨立,核心就傾向于隻指渲染引擎。
    
               
  • 常見的浏覽器核心有哪些?
    Trident核心:IE,MaxThon,TT,The World,360,搜狗浏覽器等。[又稱MSHTML]
    Gecko核心:Netscape6及以上版本,FF,MozillaSuite/SeaMonkey等
    Presto核心:Opera7及以上。      [Opera核心原為:Presto,現為:Blink;]
    Webkit核心:Safari,Chrome等。   [ Chrome的:Blink(WebKit的分支)]
    
               
    詳細文章:浏覽器核心的解析和對比
  • html5有哪些新特性、移除了那些元素?如何處理HTML5新标簽的浏覽器相容問題?如何區分 HTML 和 HTML5?
    * HTML5 現在已經不是 SGML 的子集,主要是關于圖像,位置,存儲,多任務等功能的增加。
          繪畫 canvas;
          用于媒介回放的 video 和 audio 元素;
          本地離線存儲 localStorage 長期存儲資料,浏覽器關閉後資料不丢失;
          sessionStorage 的資料在浏覽器關閉後自動删除;
          語意化更好的内容元素,比如 article、footer、header、nav、section;
          表單控件,calendar、date、time、email、url、search;
          新的技術webworker, websocket, Geolocation;
    
      移除的元素:
          純表現的元素:basefont,big,center,font, s,strike,tt,u;
          對可用性産生負面影響的元素:frame,frameset,noframes;
    
    * 支援HTML5新标簽:
         IE8/IE7/IE6支援通過document.createElement方法産生的标簽,
         可以利用這一特性讓這些浏覽器支援HTML5新标簽,
         浏覽器支援新标簽後,還需要添加标簽預設的樣式。
    
         當然也可以直接使用成熟的架構、比如html5shim;
         <!--[if lt IE 9]>
            <script> src="http://html5shim.googlecode.com/svn/trunk/html5.js"</script>
         <![endif]-->
    
    * 如何區分HTML5: DOCTYPE聲明\新增的結構元素\功能元素
    
               
  • 簡述一下你對HTML語義化的了解?
    用正确的标簽做正确的事情。
    html語義化讓頁面的内容結構化,結構更清晰,便于對浏覽器、搜尋引擎解析;
    即使在沒有樣式CSS情況下也以一種文檔格式顯示,并且是容易閱讀的;
    搜尋引擎的爬蟲也依賴于HTML标記來确定上下文和各個關鍵字的權重,利于SEO;
    使閱讀源代碼的人對網站更容易将網站分塊,便于閱讀維護了解。
    
               
  • HTML5的離線儲存怎麼使用,工作原理能不能解釋一下?
    在使用者沒有與網際網路連接配接時,可以正常通路站點或應用,在使用者與網際網路連接配接時,更新使用者機器上的緩存檔案。
    原理:HTML5的離線存儲是基于一個建立的.appcache檔案的緩存機制(不是存儲技術),通過這個檔案上的解析清單離線存儲資源,這些資源就會像cookie一樣被存儲了下來。之後當網絡在處于離線狀态下時,浏覽器會通過被離線存儲的資料進行頁面展示。
    
    
    如何使用:
    1、頁面頭部像下面一樣加入一個manifest的屬性;
    2、在cache.manifest檔案的編寫離線存儲的資源;
        CACHE MANIFEST
        #v0.11
        CACHE:
        js/app.js
        css/style.css
        NETWORK:
        resourse/logo.png
        FALLBACK:
        / /offline.html
    3、在離線狀态時,操作window.applicationCache進行需求實作。
    
               
    詳細的使用請參考:有趣的HTML5:離線存儲
  • 浏覽器是怎麼對HTML5的離線儲存資源進行管理和加載的呢?
    線上的情況下,浏覽器發現html頭部有manifest屬性,它會請求manifest檔案,如果是第一次通路app,那麼浏覽器就會根據manifest檔案的内容下載下傳相應的資源并且進行離線存儲。如果已經通路過app并且資源已經離線存儲了,那麼浏覽器就會使用離線的資源加載頁面,然後浏覽器會對比新的manifest檔案與舊的manifest檔案,如果檔案沒有發生改變,就不做任何操作,如果檔案改變了,那麼就會重新下載下傳檔案中的資源并進行離線存儲。
    離線的情況下,浏覽器就直接使用離線存儲的資源。
    
               
    詳細的使用請參考:有趣的HTML5:離線存儲
  • 請描述一下 cookies,sessionStorage 和 localStorage 的差別?
    cookie是網站為了标示使用者身份而儲存在使用者本地終端(Client Side)上的資料(通常經過加密)。
    cookie資料始終在同源的http請求中攜帶(即使不需要),記會在浏覽器和伺服器間來回傳遞。
    sessionStorage和localStorage不會自動把資料發給伺服器,僅在本地儲存。
    
    存儲大小:
        cookie資料大小不能超過4k。
        sessionStorage和localStorage 雖然也有存儲大小的限制,但比cookie大得多,可以達到5M或更大。
    
    有期時間:
        localStorage    存儲持久資料,浏覽器關閉後資料不丢失除非主動删除資料;
        sessionStorage  資料在目前浏覽器視窗關閉後自動删除。
        cookie          設定的cookie過期時間之前一直有效,即使視窗或浏覽器關閉
    
               
  • iframe有那些缺點?
    *iframe會阻塞首頁面的Onload事件;
    *搜尋引擎的檢索程式無法解讀這種頁面,不利于SEO;
    
    *iframe和首頁面共享連接配接池,而浏覽器對相同域的連接配接有限制,是以會影響頁面的并行加載。
    
    使用iframe之前需要考慮這兩個缺點。如果需要使用iframe,最好是通過javascript
    動态給iframe添加src屬性值,這樣可以繞開以上兩個問題。
    
               
  • Label的作用是什麼?是怎麼用的?
    label标簽來定義表單控制間的關系,當使用者選擇該标簽時,浏覽器會自動将焦點轉到和标簽相關的表單控件上。
    
    <label for="Name">Number:</label>
    <input type=“text“name="Name" id="Name"/>
    
    <label>Date:<input type="text" name="B"/></label>
    
               
  • HTML5的form如何關閉自動完成功能?
    給不想要提示的 form 或某個 input 設定為 autocomplete=off。
    
               
  • 如何實作浏覽器内多個标簽頁之間的通信? (阿裡)
    WebSocket、SharedWorker;
    也可以調用localstorge、cookies等本地存儲方式;
    
    localstorge另一個浏覽上下文裡被添加、修改或删除時,它都會觸發一個事件,
    我們通過監聽事件,控制它的值來進行頁面資訊通信;
    注意quirks:Safari 在無痕模式下設定localstorge值時會抛出 QuotaExceededError 的異常;
    
               
  • webSocket如何相容低浏覽器?(阿裡)
    Adobe Flash Socket 、
    ActiveX HTMLFile (IE) 、
    基于 multipart 編碼發送 XHR 、
    基于長輪詢的 XHR
    
               
  • 頁面可見性(Page Visibility API) 可以有哪些用途?
    通過 visibilityState 的值檢測頁面目前是否可見,以及打開網頁的時間等;
    在頁面被切換到其他背景程序的時候,自動暫停音樂或視訊的播放;
    
               
  • 如何在頁面上實作一個圓形的可點選區域?
    1、map+area或者svg
    2、border-radius
    3、純js實作 需要求一個點在不在圓上簡單算法、擷取滑鼠坐标等等
    
               
  • 實作不使用 border 畫出1px高的線,在不同浏覽器的标準模式與怪異模式下都能保持一緻的效果。
    <div style="height:1px;overflow:hidden;background:red"></div>
    
               
  • 網頁驗證碼是幹嘛的,是為了解決什麼安全問題。
    區分使用者是計算機還是人的公共全自動程式。可以防止惡意破解密碼、刷票、論壇灌水;
    有效防止黑客對某一個特定注冊使用者用特定程式暴力破解方式進行不斷的登陸嘗試。
    
               
  • title與h1的差別、b與strong的差別、i與em的差別?
    title屬性沒有明确意義隻表示是個标題,H1則表示層次明确的标題,對頁面資訊的抓取也有很大的影響;
    
    strong是标明重點内容,有語氣加強的含義,使用閱讀裝置閱讀網絡時:<strong>會重讀,而<B>是展示強調内容。
    
    i内容展示為斜體,em表示強調的文本;
    
    Physical Style Elements -- 自然樣式标簽
    b, i, u, s, pre
    Semantic Style Elements -- 語義樣式标簽
    strong, em, ins, del, code
    應該準确使用語義樣式标簽, 但不能濫用, 如果不能确定時首選使用自然樣式标簽。
    
               

CSS

  • 介紹一下标準的CSS的盒子模型?低版本IE的盒子模型有什麼不同的?
    (1)有兩種, IE 盒子模型、W3C 盒子模型;
    (2)盒模型: 内容(content)、填充(padding)、邊界(margin)、 邊框(border);
    (3)區  别: IE的content部分把 border 和 padding計算了進去;
    
               
  • CSS選擇符有哪些?哪些屬性可以繼承?
    *   1.id選擇器( # myid)
        2.類選擇器(.myclassname)
        3.标簽選擇器(div, h1, p)
        4.相鄰選擇器(h1 + p)
        5.子選擇器(ul > li)
        6.後代選擇器(li a)
        7.通配符選擇器( * )
        8.屬性選擇器(a[rel = "external"])
        9.僞類選擇器(a:hover, li:nth-child)
    
    *   可繼承的樣式: font-size font-family color, UL LI DL DD DT;
    
    *   不可繼承的樣式:border padding margin width height ;
    
               
  • CSS優先級算法如何計算?
    *   優先級就近原則,同權重情況下樣式定義最近者為準;
    
    *   載入樣式以最後載入的定位為準;
    
    優先級為:
       !important >  id > class > tag
        important 比 内聯優先級高
    
               
  • CSS3新增僞類有那些?
    舉例:
        p:first-of-type 選擇屬于其父元素的首個 <p> 元素的每個 <p> 元素。
        p:last-of-type  選擇屬于其父元素的最後 <p> 元素的每個 <p> 元素。
        p:only-of-type  選擇屬于其父元素唯一的 <p> 元素的每個 <p> 元素。
        p:only-child        選擇屬于其父元素的唯一子元素的每個 <p> 元素。
        p:nth-child(2)  選擇屬于其父元素的第二個子元素的每個 <p> 元素。
    
        :after          在元素之前添加内容,也可以用來做清除浮動。
        :before         在元素之後添加内容
        :enabled        
        :disabled       控制表單控件的禁用狀态。
        :checked        單選框或複選框被選中。
    
               
  • 如何居中div?如何居中一個浮動元素?如何讓絕對定位的div居中?
    • 給div設定一個寬度,然後添加margin:0 auto屬性
      div{
          width:200px;
          margin:0 auto;
       }
      
                 
    • 居中一個浮動元素
      确定容器的寬高 寬500 高 300 的層
        設定層的外邊距
      
       .div {
            width:500px ; height:300px;//高度可以不設
            margin: -150px 0 0 -250px;
            position:relative;         //相對定位
            background-color:pink;     //友善看效果
            left:50%;
            top:50%;
       }
      
                 
    • 讓絕對定位的div居中
      position: absolute;
        width: 1200px;
        background: none;
        margin: 0 auto;
        top: 0;
        left: 0;
        bottom: 0;
        right: 0;
      
                 
  • display有哪些值?說明他們的作用。
    block         塊類型。預設寬度為父元素寬度,可設定寬高,換行顯示。
      none          預設值。象行内元素類型一樣顯示。
      inline        行内元素類型。預設寬度為内容寬度,不可設定寬高,同行顯示。
      inline-block  預設寬度為内容寬度,可以設定寬高,同行顯示。
      list-item     象塊類型元素一樣顯示,并添加樣式清單标記。
      table         此元素會作為塊級表格來顯示。
      inherit       規定應該從父元素繼承 display 屬性的值。
    
               
  • position的值relative和absolute定位原點是?
    absolute
        生成絕對定位的元素,相對于值不為 static的第一個父元素進行定位。
      fixed (老IE不支援)
        生成絕對定位的元素,相對于浏覽器視窗進行定位。
      relative
        生成相對定位的元素,相對于其正常位置進行定位。
      static
        預設值。沒有定位,元素出現在正常的流中(忽略 top, bottom, left, right z-index 聲明)。
      inherit
        規定從父元素繼承 position 屬性的值。
    
               
  • CSS3有哪些新特性?
    新增各種CSS選擇器  (: not(.input):所有 class 不是“input”的節點)
      圓角           (border-radius:8px)
      多列布局        (multi-column layout)
      陰影和反射        (Shadow\Reflect)
      文字特效      (text-shadow、)
      文字渲染      (Text-decoration)
      線性漸變      (gradient)
      旋轉          (transform)
      增加了旋轉,縮放,定位,傾斜,動畫,多背景
      transform:\scale(0.85,0.90)\ translate(0px,-30px)\ skew(-9deg,0deg)\Animation:
    
               
  • 請解釋一下CSS3的Flexbox(彈性盒布局模型),以及适用場景?
    .
    
               
  • 用純CSS建立一個三角形的原理是什麼?
    把上、左、右三條邊隐藏掉(顔色設為 transparent)
    #demo {
      width: 0;
      height: 0;
      border-width: 20px;
      border-style: solid;
      border-color: transparent transparent red transparent;
    }
    
               
  • 一個滿屏 品 字布局 如何設計?
    簡單的方式:
        上面的div寬100%,
        下面的兩個div分别寬50%,
        然後用float或者inline使其不換行即可
    
               
  • 經常遇到的浏覽器的相容性有哪些?原因,解決方法是什麼,常用hack的技巧 ?
    * png24位的圖檔在iE6浏覽器上出現背景,解決方案是做成PNG8.
    
    * 浏覽器預設的margin和padding不同。解決方案是加一個全局的*{margin:0;padding:0;}來統一。
    
    * IE6雙邊距bug:塊屬性标簽float後,又有橫行的margin情況下,在ie6顯示margin比設定的大。
    
      浮動ie産生的雙倍距離 #box{ float:left; width:10px; margin:0 0 0 100px;}
    
      這種情況之下IE會産生20px的距離,解決方案是在float的标簽樣式控制中加入 ——_display:inline;将其轉化為行内屬性。(_這個符号隻有ie6會識别)
    
      漸進識别的方式,從總體中逐漸排除局部。
    
      首先,巧妙的使用“\9”這一标記,将IE遊覽器從所有情況中分離出來。
      接着,再次使用“+”将IE8和IE7、IE6分離開來,這樣IE8已經獨立識别。
    
      css
          .bb{
              background-color:#f1ee18;/*所有識别*/
              .background-color:#00deff\9; /*IE6、7、8識别*/
              +background-color:#a200ff;/*IE6、7識别*/
              _background-color:#1e0bd1;/*IE6識别*/
          }
    
    *  IE下,可以使用擷取正常屬性的方法來擷取自定義屬性,
       也可以使用getAttribute()擷取自定義屬性;
       Firefox下,隻能使用getAttribute()擷取自定義屬性。
       解決方法:統一通過getAttribute()擷取自定義屬性。
    
    *  IE下,even對象有x,y屬性,但是沒有pageX,pageY屬性;
       Firefox下,event對象有pageX,pageY屬性,但是沒有x,y屬性。
    
    *  解決方法:(條件注釋)缺點是在IE浏覽器下可能會增加額外的HTTP請求數。
    
    *  Chrome 中文界面下預設會将小于 12px 的文本強制按照 12px 顯示,
       可通過加入 CSS 屬性 -webkit-text-size-adjust: none; 解決。
    
    超連結通路過後hover樣式就不出現了 被點選通路過的超連結樣式不在具有hover和active了解決方法是改變CSS屬性的排列順序:
    L-V-H-A :  a:link {} a:visited {} a:hover {} a:active {}
    
               
  • li與li之間有看不見的空白間隔是什麼原因引起的?有什麼解決辦法?
    行框的排列會受到中間空白(回車\空格)等的影響,因為空格也屬于字元,這些空白也會被應用樣式,占據空間,是以會有間隔,把字元大小設為0,就沒有空格了。
    
               
  • 為什麼要初始化CSS樣式。
    - 因為浏覽器的相容問題,不同浏覽器對有些标簽的預設值是不同的,如果沒對CSS初始化往往會出現浏覽器之間的頁面顯示差異。
    
    - 當然,初始化樣式會對SEO有一定的影響,但魚和熊掌不可兼得,但力求影響最小的情況下初始化。
    
    最簡單的初始化方法: * {padding: 0; margin: 0;} (強烈不建議)
    
    淘寶的樣式初始化代碼:
    body, h1, h2, h3, h4, h5, h6, hr, p, blockquote, dl, dt, dd, ul, ol, li, pre, form, fieldset, legend, button, input, textarea, th, td { margin:0; padding:0; }
    body, button, input, select, textarea { font:12px/1.5tahoma, arial, \5b8b\4f53; }
    h1, h2, h3, h4, h5, h6{ font-size:100%; }
    address, cite, dfn, em, var { font-style:normal; }
    code, kbd, pre, samp { font-family:couriernew, courier, monospace; }
    small{ font-size:12px; }
    ul, ol { list-style:none; }
    a { text-decoration:none; }
    a:hover { text-decoration:underline; }
    sup { vertical-align:text-top; }
    sub{ vertical-align:text-bottom; }
    legend { color:#000; }
    fieldset, img { border:0; }
    button, input, select, textarea { font-size:100%; }
    table { border-collapse:collapse; border-spacing:0; }
    
               
  • absolute的containing block(容器塊)計算方式跟正常流有什麼不同?
    無論屬于哪種,都要先找到其祖先元素中最近的 position 值不為 static 的元素,然後再判斷:
    1、若此元素為 inline 元素,則 containing block 為能夠包含這個元素生成的第一個和最後一個 inline box 的 padding box (除 margin, border 外的區域) 的最小矩形;
    2、否則,則由這個祖先元素的 padding box 構成。
    如果都找不到,則為 initial containing block。
    
    補充:
    1. static(預設的)/relative:簡單說就是它的父元素的内容框(即去掉padding的部分)
    2. absolute: 向上找最近的定位為absolute/relative的元素
    3. fixed: 它的containing block一律為根元素(html/body),根元素也是initial containing block
    
               
  • CSS裡的visibility屬性有個collapse屬性值是幹嘛用的?在不同浏覽器下以後什麼差別?
  • position跟display、margin collapse、overflow、float這些特性互相疊加後會怎麼樣?
  • 對BFC規範(塊級格式化上下文:block formatting context)的了解?
    (W3C CSS 2.1 規範中的一個概念,它是一個獨立容器,決定了元素如何對其内容進行定位,以及與其他元素的關系和互相作用。)
     一個頁面是由很多個 Box 組成的,元素的類型和 display 屬性,決定了這個 Box 的類型。
     不同類型的 Box,會參與不同的 Formatting Context(決定如何渲染文檔的容器),是以Box内的元素會以不同的方式渲染,也就是說BFC内部的元素和外部的元素不會互相影響。
    
               
  • css定義的權重
    以下是權重的規則:标簽的權重為1,class的權重為10,id的權重為100,以下例子是示範各種定義的權重值:
    
    /*權重為1*/
    div{
    }
    /*權重為10*/
    .class1{
    }
    /*權重為100*/
    #id1{
    }
    /*權重為100+1=101*/
    #id1 div{
    }
    /*權重為10+1=11*/
    .class1 div{
    }
    /*權重為10+10+1=21*/
    .class1 .class2 div{
    }
    
    如果權重相同,則最後定義的樣式會起作用,但是應該避免這種情況出現
    
               
  • 請解釋一下為什麼會出現浮動和什麼時候需要清除浮動?清除浮動的方式
  • 移動端的布局用過媒體查詢嗎?
  • 使用 CSS 預處理器嗎?喜歡那個?
    SASS (SASS、LESS沒有本質差別,隻因為團隊前端都是用的SASS)
    
               
  • CSS優化、提高性能的方法有哪些?
  • 浏覽器是怎樣解析CSS選擇器的?
  • 在網頁中的應該使用奇數還是偶數的字型?為什麼呢?
  • margin和padding分别适合什麼場景使用?
  • 抽離樣式子產品怎麼寫,說出思路,有無實踐經驗?[阿裡航旅的面試題]
  • 元素豎向的百分比設定是相對于容器的高度嗎?
  • 全屏滾動的原理是什麼?用到了CSS的那些屬性?
  • 什麼是響應式設計?響應式設計的基本原理是什麼?如何相容低版本的IE?
  • 視差滾動效果,如何給每頁做不同的動畫?(回到頂部,向下滑動要再次出現,和隻出現一次分别怎麼做?)
  • ::before 和 :after中雙冒号和單冒号 有什麼差別?解釋一下這2個僞元素的作用。
  • 如何修改chrome記住密碼後自動填充表單的黃色背景 ?
  • 你對line-height是如何了解的?
  • 設定元素浮動後,該元素的display值是多少?(自動變成display:block)
  • 怎麼讓Chrome支援小于12px 的文字?
  • 讓頁面裡的字型變清晰,變細用CSS怎麼做?(-webkit-font-smoothing: antialiased;)
  • font-style屬性可以讓它指派為“oblique” oblique是什麼意思?
  • position:fixed;在android下無效怎麼處理?
  • 如果需要手動寫動畫,你認為最小時間間隔是多久,為什麼?(阿裡)
    多數顯示器預設頻率是60Hz,即1秒重新整理60次,是以理論上最小間隔為1/60*1000ms = 16.7ms
    
               
  • display:inline-block 什麼時候會顯示間隙?(攜程)
    移除空格、使用margin負值、使用font-size:0、letter-spacing、word-spacing
    
               
  • overflow: scroll時不能平滑滾動的問題怎麼處理?
  • 有一個高度自适應的div,裡面有兩個div,一個高度100px,希望另一個填滿剩下的高度。
  • png、jpg、gif 這些圖檔格式解釋一下,分别什麼時候用。有沒有了解過webp?
  • 什麼是Cookie 隔離?(或者說:請求資源的時候不要讓它帶cookie怎麼做)
    如果靜态檔案都放在主域名下,那靜态檔案請求的時候都帶有的cookie的資料送出給server的,非常浪費流量,
    是以不如隔離開。
    
    因為cookie有域的限制,是以不能跨域送出請求,故使用非主要域名的時候,請求頭中就不會帶有cookie資料,
    這樣可以降低請求頭的大小,降低請求時間,進而達到降低整體請求延時的目的。
    
    同時這種方式不會将cookie傳入Web Server,也減少了Web Server對cookie的處理分析環節,
    提高了webserver的http請求的解析速度。
    
               
  • style标簽寫在body後與body前有什麼差別?
  • 什麼是CSS 預處理器 / 後處理器?
    - 預處理器例如:LESS、Sass、Stylus,用來預編譯Sass或less,增強了css代碼的複用性,
      還有層級、mixin、變量、循環、函數等,具有很友善的UI元件子產品化開發能力,極大的提高工作效率。
    
    - 後處理器例如:PostCSS,通常被視為在完成的樣式表中根據CSS規範處理CSS,讓其更有效;目前最常做的
      是給CSS屬性添加浏覽器私有字首,實作跨浏覽器相容性的問題。
    
               

JavaScript

  • 介紹js的基本資料類型。
    Undefined、Null、Boolean、Number、String、Symbol(new in ECMAScript 2015)
    
               
  • 介紹js有哪些内置對象?
    Object 是 JavaScript 中所有對象的父對象
    
    資料封裝類對象:Object、Array、Boolean、Number 和 String
    其他對象:Function、Arguments、Math、Date、RegExp、Error
    
               
  • 說幾條寫JavaScript的基本規範?
    1.不要在同一行聲明多個變量。
    2.請使用 ===/!==來比較true/false或者數值
    3.使用對象字面量替代new Array這種形式
    4.不要使用全局函數。
    5.Switch語句必須帶有default分支
    6.函數不應該有時候有傳回值,有時候沒有傳回值。
    7.For循環必須使用大括号
    8.If語句必須使用大括号
    9.for-in循環中的變量 應該使用var關鍵字明确限定作用域,進而避免作用域污染。
    
               
  • JavaScript原型,原型鍊 ? 有什麼特點?
    每個對象都會在其内部初始化一個屬性,就是prototype(原型),當我們通路一個對象的屬性時,
    如果這個對象内部不存在這個屬性,那麼他就會去prototype裡找這個屬性,這個prototype又會有自己的prototype,
    于是就這樣一直找下去,也就是我們平時所說的原型鍊的概念。
    關系:instance.constructor.prototype = instance.__proto__
    
    特點:
    JavaScript對象是通過引用來傳遞的,我們建立的每個新對象實體中并沒有一份屬于自己的原型副本。當我們修改原型時,與之相關的對象也會繼承這一改變。
    
    
     當我們需要一個屬性的時,Javascript引擎會先看目前對象中是否有這個屬性, 如果沒有的話,
     就會查找他的Prototype對象是否有這個屬性,如此遞推下去,一直檢索到 Object 内建對象。
        function Func(){}
        Func.prototype.name = "Sean";
        Func.prototype.getInfo = function() {
          return this.name;
        }
        var person = new Func();//現在可以參考var person = Object.create(oldObject);
        console.log(person.getInfo());//它擁有了Func的屬性和方法
        //"Sean"
        console.log(Func.prototype);
        // Func { name="Sean", getInfo=function()}
    
               
  • JavaScript有幾種類型的值?,你能畫一下他們的記憶體圖嗎?
    棧:原始資料類型(Undefined,Null,Boolean,Number、String) 
    堆:引用資料類型(對象、數組和函數)
    
    兩種類型的差別是:存儲位置不同;
    原始資料類型直接存儲在棧(stack)中的簡單資料段,占據空間小、大小固定,屬于被頻繁使用資料,是以放入棧中存儲;
    引用資料類型存儲在堆(heap)中的對象,占據空間大、大小不固定,如果存儲在棧中,将會影響程式運作的性能;引用資料類型在棧中存儲了指針,該指針指向堆中該實體的起始位址。當解釋器尋找引用值時,會首先檢索其
    在棧中的位址,取得位址後從堆中獲得實體
    
               
    前端開發面試題——CSS篇
  • Javascript如何實作繼承?
    1、構造繼承
    2、原型繼承
    3、執行個體繼承
    4、拷貝繼承
    
    原型prototype機制或apply和call方法去實作較簡單,建議使用構造函數與原型混合方式。
    
               
function Parent(){
            this.name = 'wang';
        }

        function Child(){
            this.age = 28;
        }
        Child.prototype = new Parent();//繼承了Parent,通過原型

        var demo = new Child();
        alert(demo.age);
        alert(demo.name);//得到被繼承的屬性
      
  • JavaScript繼承的幾種實作方式?
    • 參考:構造函數的繼承,非構造函數的繼承;
  • javascript建立對象的幾種方式?
    javascript建立對象簡單的說,無非就是使用内置對象或各種自定義對象,當然還可以用JSON;但寫法有很多種,也能混合使用。
    
    
    1、對象字面量的方式   
    
        person={firstname:"Mark",lastname:"Yun",age:25,eyecolor:"black"};
    
    2、用function來模拟無參的構造函數
    
        function Person(){}
        var person=new Person();//定義一個function,如果使用new"執行個體化",該function可以看作是一個Class
        person.name="Mark";
        person.age="25";
        person.work=function(){
        alert(person.name+" hello...");
        }
        person.work();
    
    3、用function來模拟參構造函數來實作(用this關鍵字定義構造的上下文屬性)
    
        function Pet(name,age,hobby){
           this.name=name;//this作用域:目前對象
           this.age=age;
           this.hobby=hobby;
           this.eat=function(){
              alert("我叫"+this.name+",我喜歡"+this.hobby+",是個程式員");
           }
        }
        var maidou =new Pet("麥兜",25,"coding");//執行個體化、建立對象
        maidou.eat();//調用eat方法
    
    
    4、用工廠方式來建立(内置對象)
    
         var wcDog =new Object();
         wcDog.name="旺财";
         wcDog.age=3;
         wcDog.work=function(){
           alert("我是"+wcDog.name+",汪汪汪......");
         }
         wcDog.work();
    
    
    5、用原型方式來建立
    
        function Dog(){
    
         }
         Dog.prototype.name="旺财";
         Dog.prototype.eat=function(){
         alert(this.name+"是個吃貨");
         }
         var wangcai =new Dog();
         wangcai.eat();
    
    
    5、用混合方式來建立
    
        function Car(name,price){
          this.name=name;
          this.price=price; 
        }
         Car.prototype.sell=function(){
           alert("我是"+this.name+",我現在賣"+this.price+"萬元");
          }
        var camry =new Car("凱美瑞",27);
        camry.sell(); 
    
               
  • Javascript作用鍊域?
    全局函數無法檢視局部函數的内部細節,但局部函數可以檢視其上層的函數細節,直至全局細節。
    當需要從局部函數查找某一屬性或方法時,如果目前作用域沒有找到,就會上溯到上層作用域查找,
    直至全局函數,這種組織形式就是作用域鍊。
    
               
  • 談談This對象的了解。
    • this總是指向函數的直接調用者(而非間接調用者);
    • 如果有new關鍵字,this指向new出來的那個對象;
    • 在事件中,this指向觸發這個事件的對象,特殊的是,IE中的attachEvent中的this總是指向全局對象Window;
  • eval是做什麼的?
    它的功能是把對應的字元串解析成JS代碼并運作;
    應該避免使用eval,不安全,非常耗性能(2次,一次解析成js語句,一次執行)。
    由JSON字元串轉換為JSON對象的時候可以用eval,var obj =eval('('+ str +')');
    
               
  • 什麼是window對象? 什麼是document對象?
  • null,undefined 的差別?
    null        表示一個對象被定義了,值為“空值”;
    undefined   表示不存在這個值。
    
    
    typeof undefined
        //"undefined"
        undefined :是一個表示"無"的原始值或者說表示"缺少值",就是此處應該有一個值,但是還沒有定義。當嘗試讀取時會傳回 undefined; 
        例如變量被聲明了,但沒有指派時,就等于undefined
    
    typeof null
        //"object"
        null : 是一個對象(空對象, 沒有任何屬性和方法);
        例如作為函數的參數,表示該函數的參數不是對象;
    
    注意:
        在驗證null時,一定要使用 === ,因為 == 無法分别 null 和 undefined
    
    
    再來一個例子:
    
        null
        Q:有張三這個人麼?
        A:有!
        Q:張三有房子麼?
        A:沒有!
    
        undefined
        Q:有張三這個人麼?
        A:沒有!
    
               
    參考閱讀:undefined與null的差別
  • 寫一個通用的事件偵聽器函數。
    // event(事件)工具集,來源:github.com/markyun
        markyun.Event = {
            // 頁面加載完成後
            readyEvent : function(fn) {
                if (fn==null) {
                    fn=document;
                }
                var oldonload = window.onload;
                if (typeof window.onload != 'function') {
                    window.onload = fn;
                } else {
                    window.onload = function() {
                        oldonload();
                        fn();
                    };
                }
            },
            // 視能力分别使用dom0||dom2||IE方式 來綁定事件
            // 參數: 操作的元素,事件名稱 ,事件處理程式
            addEvent : function(element, type, handler) {
                if (element.addEventListener) {
                    //事件類型、需要執行的函數、是否捕捉
                    element.addEventListener(type, handler, false);
                } else if (element.attachEvent) {
                    element.attachEvent('on' + type, function() {
                        handler.call(element);
                    });
                } else {
                    element['on' + type] = handler;
                }
            },
            // 移除事件
            removeEvent : function(element, type, handler) {
                if (element.removeEventListener) {
                    element.removeEventListener(type, handler, false);
                } else if (element.datachEvent) {
                    element.detachEvent('on' + type, handler);
                } else {
                    element['on' + type] = null;
                }
            },
            // 阻止事件 (主要是事件冒泡,因為IE不支援事件捕獲)
            stopPropagation : function(ev) {
                if (ev.stopPropagation) {
                    ev.stopPropagation();
                } else {
                    ev.cancelBubble = true;
                }
            },
            // 取消事件的預設行為
            preventDefault : function(event) {
                if (event.preventDefault) {
                    event.preventDefault();
                } else {
                    event.returnValue = false;
                }
            },
            // 擷取事件目标
            getTarget : function(event) {
                return event.target || event.srcElement;
            },
            // 擷取event對象的引用,取到事件的所有資訊,確定随時能使用event;
            getEvent : function(e) {
                var ev = e || window.event;
                if (!ev) {
                    var c = this.getEvent.caller;
                    while (c) {
                        ev = c.arguments[0];
                        if (ev && Event == ev.constructor) {
                            break;
                        }
                        c = c.caller;
                    }
                }
                return ev;
            }
        };
    
               
  • ["1", "2", "3"].map(parseInt) 答案是多少?
    [1, NaN, NaN] 因為 parseInt 需要兩個參數 (val, radix),
     其中 radix 表示解析時用的基數。
     map 傳了 3 個 (element, index, array),對應的 radix 不合法導緻解析失敗。
    
               
  • 事件是?IE與火狐的事件機制有什麼差別? 如何阻止冒泡?
    1. 我們在網頁中的某個操作(有的操作對應多個事件)。例如:當我們點選一個按鈕就會産生一個事件。是可以被 JavaScript 偵測到的行為。
     2. 事件處理機制:IE是事件冒泡、Firefox同時支援兩種事件模型,也就是:捕獲型事件和冒泡型事件;
     3. ev.stopPropagation();(舊ie的方法 ev.cancelBubble = true;)
    
               
  • 什麼是閉包(closure),為什麼要用它?
    閉包是指有權通路另一個函數作用域中變量的函數,建立閉包的最常見的方式就是在一個函數内建立另一個函數,通過另一個函數通路這個函數的局部變量,利用閉包可以突破作用鍊域,将函數内部的變量和方法傳遞到外部。
    
    閉包的特性:
    
    1.函數内再嵌套函數
    2.内部函數可以引用外層的參數和變量
    3.參數和變量不會被垃圾回收機制回收
    
    //li節點的onclick事件都能正确的彈出目前被點選的li索引
     <ul id="testUL">
        <li> index = 0</li>
        <li> index = 1</li>
        <li> index = 2</li>
        <li> index = 3</li>
    </ul>
    <script type="text/javascript">
        var nodes = document.getElementsByTagName("li");
        for(i = 0;i<nodes.length;i+= 1){
            nodes[i].onclick = function(){
                console.log(i+1);//不用閉包的話,值每次都是4
            }(i);
        }
    </script>
    
    
    
    執行say667()後,say667()閉包内部變量會存在,而閉包内部函數的内部變量不會存在
    使得Javascript的垃圾回收機制GC不會收回say667()所占用的資源
    因為say667()的内部函數的執行需要依賴say667()中的變量
    這是對閉包作用的非常直白的描述
    
      function say667() {
        // Local variable that ends up within closure
        var num = 666;
        var sayAlert = function() {
            alert(num);
        }
        num++;
        return sayAlert;
    }
    
     var sayAlert = say667();
     sayAlert()//執行結果應該彈出的667
    
               
  • javascript 代碼中的"use strict";是什麼意思 ? 使用它差別是什麼?
    use strict是一種ECMAscript 5 添加的(嚴格)運作模式,這種模式使得 Javascript 在更嚴格的條件下運作,
    
    使JS編碼更加規範化的模式,消除Javascript文法的一些不合理、不嚴謹之處,減少一些怪異行為。
    預設支援的糟糕特性都會被禁用,比如不能用with,也不能在意外的情況下給全局變量指派;
    全局變量的顯示聲明,函數必須聲明在頂層,不允許在非函數代碼塊内聲明函數,arguments.callee也不允許使用;
    消除代碼運作的一些不安全之處,保證代碼運作的安全,限制函數中的arguments修改,嚴格模式下的eval函數的行為和非嚴格模式的也不相同;
    
    提高編譯器效率,增加運作速度;
    為未來新版本的Javascript标準化做鋪墊。
    
               
  • 如何判斷一個對象是否屬于某個類?
    使用instanceof (待完善)
       if(a instanceof Person){
           alert('yes');
       }
    
               
  • new操作符具體幹了什麼呢?
    1、建立一個空對象,并且 this 變量引用該對象,同時還繼承了該函數的原型。
         2、屬性和方法被加入到 this 引用的對象中。
         3、新建立的對象由 this 所引用,并且最後隐式的傳回 this 。
    
    var obj  = {};
    obj.__proto__ = Base.prototype;
    Base.call(obj);
    
               
  • 用原生JavaScript的實作過什麼功能嗎?
  • Javascript中,有一個函數,執行時對象查找時,永遠不會去查找原型,這個函數是?
    hasOwnProperty
    
    javaScript中hasOwnProperty函數方法是傳回一個布爾值,指出一個對象是否具有指定名稱的屬性。此方法無法檢查該對象的原型鍊中是否具有該屬性;該屬性必須是對象本身的一個成員。
    使用方法:
    object.hasOwnProperty(proName)
    其中參數object是必選項。一個對象的執行個體。
    proName是必選項。一個屬性名稱的字元串值。
    
    如果 object 具有指定名稱的屬性,那麼JavaScript中hasOwnProperty函數方法傳回 true,反之則傳回 false。
    
               
  • JSON 的了解?
    JSON(JavaScript Object Notation) 是一種輕量級的資料交換格式。
    它是基于JavaScript的一個子集。資料格式簡單, 易于讀寫, 占用帶寬小
    如:{"age":"12", "name":"back"}
    
    JSON字元串轉換為JSON對象:
    var obj =eval('('+ str +')');
    var obj = str.parseJSON();
    var obj = JSON.parse(str);
    
    JSON對象轉換為JSON字元串:
    var last=obj.toJSONString();
    var last=JSON.stringify(obj);
    
               
  • [].forEach.call($$("*"),function(a){a.style.outline="1px solid #"+(~~(Math.random()*(1<<24))).toString(16)})

     能解釋一下這段代碼的意思嗎?
  • js延遲加載的方式有哪些?
    defer和async、動态建立DOM方式(用得最多)、按需異步載入js
    
               
  • Ajax 是什麼? 如何建立一個Ajax?
    ajax的全稱:Asynchronous Javascript And XML。
    異步傳輸+js+xml。
    所謂異步,在這裡簡單地解釋就是:向伺服器發送請求的時候,我們不必等待結果,而是可以同時做其他的事情,等到有了結果它自己會根據設定進行後續操作,與此同時,頁面是不會發生整頁重新整理的,提高了使用者體驗。
    
    (1)建立XMLHttpRequest對象,也就是建立一個異步調用對象
    (2)建立一個新的HTTP請求,并指定該HTTP請求的方法、URL及驗證資訊
    (3)設定響應HTTP請求狀态變化的函數
    (4)發送HTTP請求
    (5)擷取異步調用傳回的資料
    (6)使用JavaScript和DOM實作局部重新整理
    
               
  • 同步和異步的差別?

    同步的概念應該是來自于OS中關于同步的概念:不同程序為協同完成某項工作而在先後次序上調整(通過阻塞,喚醒等方式).同步強調的是順序性.誰先誰後.異步則不存在這種順序性.

    同步:浏覽器通路伺服器請求,使用者看得到頁面重新整理,重新發請求,等請求完,頁面重新整理,新内容出現,使用者看到新内容,進行下一步操作。

    異步:浏覽器通路伺服器請求,使用者正常操作,浏覽器後端進行請求。等請求完,頁面不重新整理,新内容也會出現,使用者看到新内容。

    (待完善)

  • 如何解決跨域問題?
    jsonp、 iframe、window.name、window.postMessage、伺服器上設定代理頁面
    
               
  • 頁面編碼和被請求的資源編碼如果不一緻如何處理?
  • 子產品化開發怎麼做?

    立即執行函數,不暴露私有成員

    var module1 = (function(){
            var _count = 0;
            var m1 = function(){
              //...
            };
            var m2 = function(){
              //...
            };
            return {
              m1 : m1,
              m2 : m2
            };
          })();
    
               
    (待完善)
  • AMD(Modules/Asynchronous-Definition)、CMD(Common Module Definition)規範差別?

    AMD 規範在這裡:https://github.com/amdjs/amdjs-api/wiki/AMD

    CMD 規範在這裡:https://github.com/seajs/seajs/issues/242

    Asynchronous Module Definition,異步子產品定義,所有的子產品将被異步加載,子產品加載不影響後面語句運作。所有依賴某些子產品的語句均放置在回調函數中。
    
     差別:
    
        1. 對于依賴的子產品,AMD 是提前執行,CMD 是延遲執行。不過 RequireJS 從 2.0 開始,也改成可以延遲執行(根據寫法不同,處理方式不同)。CMD 推崇 as lazy as possible.
        2. CMD 推崇依賴就近,AMD 推崇依賴前置。看代碼:
    
    // CMD
    define(function(require, exports, module) {
        var a = require('./a')
        a.doSomething()
        // 此處略去 100 行
        var b = require('./b') // 依賴可以就近書寫
        b.doSomething()
        // ...
    })
    
    // AMD 預設推薦
    define(['./a', './b'], function(a, b) { // 依賴必須一開始就寫好
        a.doSomething()
        // 此處略去 100 行
        b.doSomething()
        // ...
    })
    
               
  • requireJS的核心原理是什麼?(如何動态加載的?如何避免多次加載的?如何 緩存的?)
  • 談一談你對ECMAScript6的了解?
  • ECMAScript6 怎麼寫class麼,為什麼會出現class這種東西?
  • 異步加載JS的方式有哪些?
    (1) defer,隻支援IE
    
      (2) async:
    
      (3) 建立script,插入到DOM中,加載完畢後callBack
    
               
  • documen.write和 innerHTML的差別
    document.write隻能重繪整個頁面
    
    innerHTML可以重繪頁面的一部分
    
               
  • DOM操作——怎樣添加、移除、移動、複制、建立和查找節點?
    (1)建立新節點
      createDocumentFragment()    //建立一個DOM片段
      createElement()   //建立一個具體的元素
      createTextNode()   //建立一個文本節點
    (2)添加、移除、替換、插入
      appendChild()
      removeChild()
      replaceChild()
      insertBefore() //在已有的子節點前插入一個新的子節點
    (3)查找
      getElementsByTagName()    //通過标簽名稱
      getElementsByName()    //通過元素的Name屬性的值(IE容錯能力較強,會得到一個數組,其中包括id等于name值的)
      getElementById()    //通過元素Id,唯一性
    
               
  • .call() 和 .apply() 的差別?
    例子中用 add 來替換 sub,add.call(sub,3,1) == add(3,1) ,是以運作結果為:alert(4);
    
      注意:js 中的函數其實是對象,函數名是對 Function 對象的引用。
    
        function add(a,b)
        {
            alert(a+b);
        }
    
        function sub(a,b)
        {
            alert(a-b);
        }
    
        add.call(sub,3,1);
    
               
  • 數組和對象有哪些原生方法,列舉一下?
  • JS 怎麼實作一個類。怎麼執行個體化這個類
  • JavaScript中的作用域與變量聲明提升?
  • 如何編寫高性能的Javascript?
  • 那些操作會造成記憶體洩漏?
  • JQuery的源碼看過嗎?能不能簡單概況一下它的實作原理?
  • jQuery.fn的init方法傳回的this指的是什麼對象?為什麼要傳回this?
  • jquery中如何将數組轉化為json字元串,然後再轉化回來?
  • jQuery 的屬性拷貝(extend)的實作原理是什麼,如何實作深拷貝?
  • jquery.extend 與 jquery.fn.extend的差別?
  • jQuery 的隊列是如何實作的?隊列可以用在哪些地方?
  • 談一下Jquery中的bind(),live(),delegate(),on()的差別?
  • JQuery一個對象可以同時綁定多個事件,這是如何實作的?
  • 是否知道自定義事件。jQuery裡的fire函數是什麼意思,什麼時候用?
  • jQuery 是通過哪個方法和 Sizzle 選擇器結合的?(jQuery.fn.find()進入Sizzle)
  • 針對 jQuery性能的優化方法?
  • Jquery與jQuery UI 有啥差別?
    *jQuery是一個js庫,主要提供的功能是選擇器,屬性修改和事件綁定等等。
    
    *jQuery UI則是在jQuery的基礎上,利用jQuery的擴充性,設計的插件。
     提供了一些常用的界面元素,諸如對話框、拖動行為、改變大小行為等等
    
               
  • JQuery的源碼看過嗎?能不能簡單說一下它的實作原理?
  • jquery 中如何将數組轉化為json字元串,然後再轉化回來?

jQuery中沒有提供這個功能,是以你需要先編寫兩個jQuery的擴充:

$.fn.stringifyArray = function(array) {
        return JSON.stringify(array)
    }

    $.fn.parseArray = function(array) {
        return JSON.parse(array)
    }

    然後調用:
    $("").stringifyArray(array)

           
  • jQuery和Zepto的差別?各自的使用場景?
  • 針對 jQuery 的優化方法?
    *基于Class的選擇性的性能相對于Id選擇器開銷很大,因為需周遊所有DOM元素。
    
    *頻繁操作的DOM,先緩存起來再操作。用Jquery的鍊式調用更好。
     比如:var str=$("a").attr("href");
    
    *for (var i = size; i < arr.length; i++) {}
     for 循環每一次循環都查找了數組 (arr) 的.length 屬性,在開始循環的時候設定一個變量來存儲這個數字,可以讓循環跑得更快:
     for (var i = size, length = arr.length; i < length; i++) {}
    
               
  • Zepto的點透問題如何解決?
  • jQueryUI如何自定義元件?
  • 需求:實作一個頁面操作不會整頁重新整理的網站,并且能在浏覽器前進、後退時正确響應。給出你的技術實作方案?
  • 如何判斷目前腳本運作在浏覽器還是node環境中?(阿裡)
    通過判斷Global對象是否為window,如果不為window,目前腳本沒有運作在浏覽器中
    
               
  • 移動端最小觸控區域是多大?
  • jQuery 的 slideUp動畫 ,如果目标元素是被外部事件驅動, 當滑鼠快速地連續觸發外部元素事件, 動畫會滞後的反複執行,該如何處理呢?
  • 把 Script 标簽 放在頁面的最底部的body封閉之前 和封閉之後有什麼差別?浏覽器會如何解析它們?
  • 移動端的點選事件的有延遲,時間是多久,為什麼會有? 怎麼解決這個延時?(click 有 300ms 延遲,為了實作safari的輕按兩下事件的設計,浏覽器要知道你是不是要輕按兩下操作。)
  • 知道各種JS架構(Angular, Backbone, Ember, React, Meteor, Knockout...)麼? 能講出他們各自的優點和缺點麼?
  • Underscore 對哪些 JS 原生對象進行了擴充以及提供了哪些好用的函數方法?
  • 解釋JavaScript中的作用域與變量聲明提升?
  • 那些操作會造成記憶體洩漏?
    記憶體洩漏指任何對象在您不再擁有或需要它之後仍然存在。
    垃圾回收器定期掃描對象,并計算引用了每個對象的其他對象的數量。如果一個對象的引用數量為 0(沒有其他對象引用過該對象),或對該對象的惟一引用是循環的,那麼該對象的記憶體即可回收。
    
    setTimeout 的第一個參數使用字元串而非函數的話,會引發記憶體洩漏。
    閉包、控制台日志、循環(在兩個對象彼此引用且彼此保留時,就會産生一個循環)
    
               
  • JQuery一個對象可以同時綁定多個事件,這是如何實作的?
  • Node.js的适用場景?
  • (如果會用node)知道route, middleware, cluster, nodemon, pm2, server-side rendering麼?
  • 解釋一下 Backbone 的 MVC 實作方式?
  • 什麼是“前端路由”?什麼時候适合使用“前端路由”? “前端路由”有哪些優點和缺點?
  • 知道什麼是webkit麼? 知道怎麼用浏覽器的各種工具來調試和debug代碼麼?
  • 如何測試前端代碼麼? 知道BDD, TDD, Unit Test麼? 知道怎麼測試你的前端工程麼(mocha, sinon, jasmin, qUnit..)?
  • 前端templating(Mustache, underscore, handlebars)是幹嘛的, 怎麼用?
  • 簡述一下 Handlebars 的基本用法?
  • 簡述一下 Handlerbars 的對模闆的基本處理流程, 如何編譯的?如何緩存的?
  • 用js實作千位分隔符?(來源:前端農民工,提示:正則+replace)
    function commafy(num) {
         num = num + '';
         var reg = /(-?d+)(d{3})/;
    
        if(reg.test(num)){
         num = num.replace(reg, '$1,$2');
        }
        return num;
    }
    
               
  • 檢測浏覽器版本版本有哪些方式?
    功能檢測、userAgent特征檢測
    
    比如:navigator.userAgent
    //"Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_10_2) AppleWebKit/537.36
      (KHTML, like Gecko) Chrome/41.0.2272.101 Safari/537.36"
    
               
  • What is a Polyfill?
    polyfill 是“在舊版浏覽器上複制标準 API 的 JavaScript 補充”,可以動态地加載 JavaScript 代碼或庫,在不支援這些标準 API 的浏覽器中模拟它們。
    例如,geolocation(地理位置)polyfill 可以在 navigator 對象上添加全局的 geolocation 對象,還能添加 getCurrentPosition 函數以及“坐标”回調對象,
    所有這些都是 W3C 地理位置 API 定義的對象和函數。因為 polyfill 模拟标準 API,是以能夠以一種面向所有浏覽器未來的方式針對這些 API 進行開發,
    一旦對這些 API 的支援變成絕對大多數,則可以友善地去掉 polyfill,無需做任何額外工作。
    
               
  • 做的項目中,有沒有用過或自己實作一些 polyfill 方案(相容性處理方案)?
    比如: html5shiv、Geolocation、Placeholder 
    
               
  • 我們給一個dom同時綁定兩個點選事件,一個用捕獲,一個用冒泡。會執行幾次事件,會先執行冒泡還是捕獲?

ECMAScript6 相關

  • Object.is() 與原來的比較操作符“ ===”、“ ==”的差別?
    兩等号判等,會在比較時進行類型轉換;
    三等号判等(判斷嚴格),比較時不進行隐式類型轉換,(類型不同則會傳回false); 
    
    Object.is 在三等号判等的基礎上特别處理了 NaN 、-0 和 +0 ,保證 -0 和 +0 不再相同,
    但 Object.is(NaN, NaN) 會傳回 true.
    
    Object.is 應被認為有其特殊的用途,而不能用它認為它比其它的相等對比更寬松或嚴格。
    
               

前端架構相關

  • react-router 路由系統的實作原理?
  • React中如何解決第三方類庫的問題?

其他問題

  • 原來公司工作流程是怎麼樣的,如何與其他人協作的?如何誇部門合作的?
  • 你遇到過比較難的技術問題是?你是如何解決的?
  • 設計模式 知道什麼是singleton, factory, strategy, decrator麼?
  • 常使用的庫有哪些?常用的前端開發工具?開發過什麼應用或元件?
  • 頁面重構怎麼操作?
    網站重構:在不改變外部行為的前提下,簡化結構、添加可讀性,而在網站前端保持一緻的行為。
    也就是說是在不改變UI的情況下,對網站進行優化,在擴充的同時保持一緻的UI。
    
    對于傳統的網站來說重構通常是:
    
    表格(table)布局改為DIV+CSS
    使網站前端相容于現代浏覽器(針對于不合規範的CSS、如對IE6有效的)
    對于移動平台的優化
    針對于SEO進行優化
    深層次的網站重構應該考慮的方面
    
    減少代碼間的耦合
    讓代碼保持彈性
    嚴格按規範編寫代碼
    設計可擴充的API
    代替舊有的架構、語言(如VB)
    增強使用者體驗
    通常來說對于速度的優化也包含在重構中
    
    壓縮JS、CSS、image等前端資源(通常是由伺服器來解決)
    程式的性能優化(如資料讀寫)
    采用CDN來加速資源加載
    對于JS DOM的優化
    HTTP伺服器的檔案緩存
    
               
  • 列舉IE與其他浏覽器不一樣的特性?
    1、事件不同之處:
    
        觸發事件的元素被認為是目标(target)。而在 IE 中,目标包含在 event 對象的 srcElement 屬性;
    
        擷取字元代碼、如果按鍵代表一個字元(shift、ctrl、alt除外),IE 的 keyCode 會傳回字元代碼(Unicode),DOM 中按鍵的代碼和字元是分離的,要擷取字元代碼,需要使用 charCode 屬性;
    
        阻止某個事件的預設行為,IE 中阻止某個事件的預設行為,必須将 returnValue 屬性設定為 false,Mozilla 中,需要調用 preventDefault() 方法;
    
        停止事件冒泡,IE 中阻止事件進一步冒泡,需要設定 cancelBubble 為 true,Mozzilla 中,需要調用 stopPropagation();
    
               
  • 99%的網站都需要被重構是那本書上寫的?
    網站重構:應用web标準進行設計(第2版)
    
               
  • 什麼叫優雅降級和漸進增強?
    優雅降級:Web站點在所有新式浏覽器中都能正常工作,如果使用者使用的是老式浏覽器,則代碼會針對舊版本的IE進行降級處理了,使之在舊式浏覽器上以某種形式降級體驗卻不至于完全不能用。
    如:border-shadow
    
    漸進增強:從被所有浏覽器支援的基本功能開始,逐漸地添加那些隻有新版本浏覽器才支援的功能,向頁面增加不影響基礎浏覽器的額外樣式和功能的。當浏覽器支援時,它們會自動地呈現出來并發揮作用。
    如:預設使用flash上傳,但如果浏覽器支援 HTML5 的檔案上傳功能,則使用HTML5實作更好的體驗;
    
               
  • 是否了解公鑰加密和私鑰加密。
    一般情況下是指私鑰用于對資料進行簽名,公鑰用于對簽名進行驗證;
    HTTP網站在浏覽器端用公鑰加密敏感資料,然後在伺服器端再用私鑰解密。
    
               
  • WEB應用從伺服器主動推送Data到用戶端有那些方式?
    html5提供的Websocket
    不可見的iframe
    WebSocket通過Flash
    XHR長時間連接配接
    XHR Multipart Streaming
    <script>标簽的長時間連接配接(可跨域)
    
               
  • 對Node的優點和缺點提出了自己的看法?
    *(優點)因為Node是基于事件驅動和無阻塞的,是以非常适合處理并發請求,
      是以建構在Node上的代理伺服器相比其他技術實作(如Ruby)的伺服器表現要好得多。
      此外,與Node代理伺服器互動的用戶端代碼是由javascript語言編寫的,
      是以用戶端和伺服器端都用同一種語言編寫,這是非常美妙的事情。
    
    *(缺點)Node是一個相對新的開源項目,是以不太穩定,它總是一直在變,
      而且缺少足夠多的第三方庫支援。看起來,就像是Ruby/Rails當年的樣子。
    
               
  • 你有用過哪些前端性能優化的方法?
    (1) 減少http請求次數:CSS Sprites, JS、CSS源碼壓縮、圖檔大小控制合适;網頁Gzip,CDN托管,data緩存 ,圖檔伺服器。
    
      (2) 前端模闆 JS+資料,減少由于HTML标簽導緻的帶寬浪費,前端用變量儲存AJAX請求結果,每次操作本地變量,不用請求,減少請求次數
    
      (3) 用innerHTML代替DOM操作,減少DOM操作次數,優化javascript性能。
    
      (4) 當需要設定的樣式很多時設定className而不是直接操作style。
    
      (5) 少用全局變量、緩存DOM節點查找的結果。減少IO讀取操作。
    
      (6) 避免使用CSS Expression(css表達式)又稱Dynamic properties(動态屬性)。
    
      (7) 圖檔預加載,将樣式表放在頂部,将腳本放在底部  加上時間戳。
    
      (8) 避免在頁面的主體布局中使用table,table要等其中的内容完全下載下傳之後才會顯示出來,顯示比div+css布局慢。
      對普通的網站有一個統一的思路,就是盡量向前端優化、減少資料庫操作、減少磁盤IO。向前端優化指的是,在不影響功能和體驗的情況下,能在浏覽器執行的不要在服務端執行,能在緩存伺服器上直接傳回的不要到應用伺服器,程式能直接取得的結果不要到外部取得,本機内能取得的資料不要到遠端取,記憶體能取到的不要到磁盤取,緩存中有的不要去資料庫查詢。減少資料庫操作指減少更新次數、緩存結果減少查詢次數、将資料庫執行的操作盡可能的讓你的程式完成(例如join查詢),減少磁盤IO指盡量不使用檔案系統作為緩存、減少讀寫檔案次數等。程式優化永遠要優化慢的部分,換語言是無法“優化”的。
    
               
  • http狀态碼有那些?分别代表是什麼意思?
    簡單版
        [
            100  Continue   繼續,一般在發送post請求時,已發送了http header之後服務端将傳回此資訊,表示确認,之後發送具體參數資訊
            200  OK         正常傳回資訊
            201  Created    請求成功并且伺服器建立了新的資源
            202  Accepted   伺服器已接受請求,但尚未處理
            301  Moved Permanently  請求的網頁已永久移動到新位置。
            302 Found       臨時性重定向。
            303 See Other   臨時性重定向,且總是使用 GET 請求新的 URI。
            304  Not Modified 自從上次請求後,請求的網頁未修改過。
    
            400 Bad Request  伺服器無法了解請求的格式,用戶端不應當嘗試再次使用相同的内容發起請求。
            401 Unauthorized 請求未授權。
            403 Forbidden   禁止通路。
            404 Not Found   找不到如何與 URI 相比對的資源。
    
            500 Internal Server Error  最常見的伺服器端錯誤。
            503 Service Unavailable 伺服器端暫時無法處理請求(可能是過載或維護)。
        ]
    
      完整版
      1**(資訊類):表示接收到請求并且繼續處理
        100——客戶必須繼續送出請求
        101——客戶要求伺服器根據請求轉換HTTP協定版本
    
      2**(響應成功):表示動作被成功接收、了解和接受
        200——表明該請求被成功地完成,所請求的資源發送回用戶端
        201——提示知道新檔案的URL
        202——接受和處理、但處理未完成
        203——傳回資訊不确定或不完整
        204——請求收到,但傳回資訊為空
        205——伺服器完成了請求,使用者代理必須複位目前已經浏覽過的檔案
        206——伺服器已經完成了部分使用者的GET請求
    
      3**(重定向類):為了完成指定的動作,必須接受進一步處理
        300——請求的資源可在多處得到
        301——本網頁被永久性轉移到另一個URL
        302——請求的網頁被轉移到一個新的位址,但客戶通路仍繼續通過原始URL位址,重定向,新的URL會在response中的Location中傳回,浏覽器将會使用新的URL發出新的Request。
        303——建議客戶通路其他URL或通路方式
        304——自從上次請求後,請求的網頁未修改過,伺服器傳回此響應時,不會傳回網頁内容,代表上次的文檔已經被緩存了,還可以繼續使用
        305——請求的資源必須從伺服器指定的位址得到
        306——前一版本HTTP中使用的代碼,現行版本中不再使用
        307——申明請求的資源臨時性删除
    
      4**(用戶端錯誤類):請求包含錯誤文法或不能正确執行
        400——用戶端請求有文法錯誤,不能被伺服器所了解
        401——請求未經授權,這個狀态代碼必須和WWW-Authenticate報頭域一起使用
        HTTP 401.1 - 未授權:登入失敗
          HTTP 401.2 - 未授權:伺服器配置問題導緻登入失敗
          HTTP 401.3 - ACL 禁止通路資源
          HTTP 401.4 - 未授權:授權被篩選器拒絕
        HTTP 401.5 - 未授權:ISAPI 或 CGI 授權失敗
        402——保留有效ChargeTo頭響應
        403——禁止通路,伺服器收到請求,但是拒絕提供服務
        HTTP 403.1 禁止通路:禁止可執行通路
          HTTP 403.2 - 禁止通路:禁止讀通路
          HTTP 403.3 - 禁止通路:禁止寫通路
          HTTP 403.4 - 禁止通路:要求 SSL
          HTTP 403.5 - 禁止通路:要求 SSL 128
          HTTP 403.6 - 禁止通路:IP 位址被拒絕
          HTTP 403.7 - 禁止通路:要求客戶證書
          HTTP 403.8 - 禁止通路:禁止站點通路
          HTTP 403.9 - 禁止通路:連接配接的使用者過多
          HTTP 403.10 - 禁止通路:配置無效
          HTTP 403.11 - 禁止通路:密碼更改
          HTTP 403.12 - 禁止通路:映射器拒絕通路
          HTTP 403.13 - 禁止通路:客戶證書已被吊銷
          HTTP 403.15 - 禁止通路:客戶通路許可過多
          HTTP 403.16 - 禁止通路:客戶證書不可信或者無效
        HTTP 403.17 - 禁止通路:客戶證書已經到期或者尚未生效
        404——一個404錯誤表明可連接配接伺服器,但伺服器無法取得所請求的網頁,請求資源不存在。eg:輸入了錯誤的URL
        405——使用者在Request-Line字段定義的方法不允許
        406——根據使用者發送的Accept拖,請求資源不可通路
        407——類似401,使用者必須首先在代理伺服器上得到授權
        408——用戶端沒有在使用者指定的餓時間内完成請求
        409——對目前資源狀态,請求不能完成
        410——伺服器上不再有此資源且無進一步的參考位址
        411——伺服器拒絕使用者定義的Content-Length屬性請求
        412——一個或多個請求頭字段在目前請求中錯誤
        413——請求的資源大于伺服器允許的大小
        414——請求的資源URL長于伺服器允許的長度
        415——請求資源不支援請求項目格式
        416——請求中包含Range請求頭字段,在目前請求資源範圍内沒有range訓示值,請求也不包含If-Range請求頭字段
        417——伺服器不滿足請求Expect頭字段指定的期望值,如果是代理伺服器,可能是下一級伺服器不能滿足請求長。
    
      5**(服務端錯誤類):伺服器不能正确執行一個正确的請求
        HTTP 500 - 伺服器遇到錯誤,無法完成請求
          HTTP 500.100 - 内部伺服器錯誤 - ASP 錯誤
          HTTP 500-11 伺服器關閉
          HTTP 500-12 應用程式重新啟動
          HTTP 500-13 - 伺服器太忙
          HTTP 500-14 - 應用程式無效
          HTTP 500-15 - 不允許請求 global.asa
          Error 501 - 未實作
      HTTP 502 - 網關錯誤
      HTTP 503:由于超載或停機維護,伺服器目前無法使用,一段時間後可能恢複正常
    
               
  • 一個頁面從輸入 URL 到頁面加載顯示完成,這個過程中都發生了什麼?(流程說的越詳細越好)
    注:這題勝在區分度高,知識點覆寫廣,再不懂的人,也能答出幾句,
      而高手可以根據自己擅長的領域自由發揮,從URL規範、HTTP協定、DNS、CDN、資料庫查詢、
      到浏覽器流式解析、CSS規則建構、layout、paint、onload/domready、JS執行、JS API綁定等等;
    
      詳細版:
        1、浏覽器會開啟一個線程來處理這個請求,對 URL 分析判斷如果是 http 協定就按照 Web 方式來處理;
        2、調用浏覽器核心中的對應方法,比如 WebView 中的 loadUrl 方法;
        3、通過DNS解析擷取網址的IP位址,設定 UA 等資訊發出第二個GET請求;
        4、進行HTTP協定會話,用戶端發送報頭(請求報頭);
        5、進入到web伺服器上的 Web Server,如 Apache、Tomcat、Node.JS 等伺服器;
        6、進入部署好的後端應用,如 PHP、Java、JavaScript、Python 等,找到對應的請求處理;
        7、處理結束回饋報頭,此處如果浏覽器通路過,緩存上有對應資源,會與伺服器最後修改時間對比,一緻則傳回304;
        8、浏覽器開始下載下傳html文檔(響應報頭,狀态碼200),同時使用緩存;
        9、文檔樹建立,根據标記請求所需指定MIME類型的檔案(比如css、js),同時設定了cookie;
        10、頁面開始渲染DOM,JS根據DOM API操作DOM,執行事件綁定等,頁面顯示完成。
    
      簡潔版:
        浏覽器根據請求的URL交給DNS域名解析,找到真實IP,向伺服器發起請求;
        伺服器交給背景處理完成後傳回資料,浏覽器接收檔案(HTML、JS、CSS、圖象等);
        浏覽器對加載到的資源(HTML、JS、CSS等)進行文法解析,建立相應的内部資料結構(如HTML的DOM);
        載入解析到的資源檔案,渲染頁面,完成。
    
               
  • 部分地區使用者反應網站很卡,請問有哪些可能性的原因,以及解決方法?
  • 從打開app到重新整理出内容,整個過程中都發生了什麼,如果感覺慢,怎麼定位問題,怎麼解決?
  • 除了前端以外還了解什麼其它技術麼?你最最厲害的技能是什麼?
  • 你用的得心應手用的熟練地編輯器&開發環境是什麼樣子?
    Sublime Text 3 + 相關插件編寫前端代碼
    Google chrome 、Mozilla Firefox浏覽器 +firebug 相容測試和預覽頁面UI、動畫效果和互動功能
    Node.js+Gulp
    git 用于版本控制和Code Review
    
               
  • 對前端工程師這個職位是怎麼樣了解的?它的前景會怎麼樣?
    前端是最貼近使用者的程式員,比後端、資料庫、産品經理、營運、安全都近。
    1、實作界面互動
    2、提升使用者體驗
    3、有了Node.js,前端可以實作服務端的一些事情
    
    
    前端是最貼近使用者的程式員,前端的能力就是能讓産品從 90分進化到 100 分,甚至更好,
    
    參與項目,快速高品質完成實作效果圖,精确到1px;
    
    與團隊成員,UI設計,産品經理的溝通;
    
    做好的頁面結構,頁面重構和使用者體驗;
    
    處理hack,相容、寫出優美的代碼格式;
    
    針對伺服器的優化、擁抱最新前端技術。
    
               
  • 你怎麼看待Web App 、hybrid App、Native App?
  • 你移動端前端開發的了解?(和 Web 前端開發的主要差別是什麼?)
  • 你對加班的看法?
    加班就像借錢,原則應當是------救急不救窮
    
               
  • 平時如何管理你的項目?
    先期團隊必須确定好全局樣式(globe.css),編碼模式(utf-8) 等;
    
    編寫習慣必須一緻(例如都是采用繼承式的寫法,單樣式都寫成一行);
    
    标注樣式編寫人,各子產品都及時标注(标注關鍵樣式調用的地方);
    
    頁面進行标注(例如 頁面 子產品 開始和結束);
    
    CSS跟HTML 分檔案夾并行存放,命名都得統一(例如style.css);
    
    JS 分檔案夾存放 命名以該JS功能為準的英文翻譯。
    
    圖檔采用整合的 images.png png8 格式檔案使用 盡量整合在一起使用友善将來的管理
    
               
  • 如何設計突發大規模并發架構?
  • 當團隊人手不足,把功能代碼寫完已經需要加班的情況下,你會做前端代碼的測試嗎?
  • 說說最近最流行的一些東西吧?常去哪些網站?
    ES6\WebAssembly\Node\MVVM\Web Components\React\React Native\Webpack 元件化
    
               
  • 知道什麼是SEO并且怎麼優化麼? 知道各種meta data的含義麼?
  • 移動端(Android IOS)怎麼做好使用者體驗?
    清晰的視覺縱線、
    資訊的分組、極緻的減法、
    利用選擇代替輸入、
    标簽及文字的排布方式、
    依靠明文确認密碼、
    合理的鍵盤利用、
    
               
  • 簡單描述一下你做過的移動APP項目研發流程?
  • 你在現在的團隊處于什麼樣的角色,起到了什麼明顯的作用?
  • 你認為怎樣才是全端工程師(Full Stack developer)?
  • 介紹一個你最得意的作品吧?
  • 你有自己的技術部落格嗎,用了哪些技術?
  • 對前端安全有什麼看法?
  • 是否了解Web注入攻擊,說下原理,最常見的兩種攻擊(XSS 和 CSRF)了解到什麼程度?
  • 項目中遇到國哪些印象深刻的技術難題,具體是什麼問題,怎麼解決?。
  • 最近在學什麼東西?
  • 你的優點是什麼?缺點是什麼?
  • 如何管理前端團隊?
  • 最近在學什麼?能談談你未來3,5年給自己的規劃嗎?

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